Inhaltsverzeichnis
问题内容
解决方法
Heim Backend-Entwicklung Golang Wie kann man globale Daten im Go-Assembler effizienter in NEON-Register laden?

Wie kann man globale Daten im Go-Assembler effizienter in NEON-Register laden?

Feb 12, 2024 pm 08:39 PM
go语言

Wie kann man globale Daten im Go-Assembler effizienter in NEON-Register laden?

php小编百草为您带来了关于在Go的汇编器中如何更高效地将全局数据加载到NEON寄存器的解决方案。Go语言在底层使用汇编器来优化性能,而NEON寄存器是ARM架构中的一种特殊寄存器,用于加速多媒体和信号处理操作。本文将介绍如何使用适当的指令和技巧,以提高数据加载到NEON寄存器的效率,从而优化Go程序的性能。让我们一起来看看吧!

问题内容

arm64 asm代码中有p256one全局数据作为示例:

DATA p256one<>+0x00(SB)/8, $0x0000000000000001
DATA p256one<>+0x08(SB)/8, $0xffffffff00000000
DATA p256one<>+0x10(SB)/8, $0xffffffffffffffff
DATA p256one<>+0x18(SB)/8, $0x00000000fffffffe

GLOBL p256one<>(SB), 8, $32
Nach dem Login kopieren

我需要将 p256one<>(SB) 加载到 V0 和 V1 寄存器中。目前我使用以下方法:

LDP p256one<>+0x00(SB), (R0, R1)
    LDP p256one<>+0x10(SB), (R2, R3)
    VMOV R0, V0.D[0]
    VMOV R1, V0.D[1]
    VMOV R2, V1.D[0]
    VMOV R3, V1.D[1]
Nach dem Login kopieren

这里总共使用了六个指令。我们知道我们可以加载内存数据,如下所示:

VLD1 (R0), [V0.B16, V1.B16]
Nach dem Login kopieren

但是我们似乎无法用同样的方法加载全局数据。

那么,在Go的汇编代码中是否有更高效的方式将全局数据加载到NEON寄存器中呢?

解决方法

尝试将地址加载到寄存器中,然后从该地址加载:

MOVD $p256one<>(SB), R0
    VLD1 (R0), [V0.B16, V1.B16]
Nach dem Login kopieren

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann man globale Daten im Go-Assembler effizienter in NEON-Register laden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Was ist das Problem mit Warteschlangen -Thread in Go's Crawler Colly? Was ist das Problem mit Warteschlangen -Thread in Go's Crawler Colly? Apr 02, 2025 pm 02:09 PM

Das Problem der Warteschlange Threading In Go Crawler Colly untersucht das Problem der Verwendung der Colly Crawler Library in Go -Sprache. Entwickler stoßen häufig auf Probleme mit Threads und Anfordern von Warteschlangen. � ...

Welche Bibliotheken werden für die Operationen der schwimmenden Punktzahl in Go verwendet? Welche Bibliotheken werden für die Operationen der schwimmenden Punktzahl in Go verwendet? Apr 02, 2025 pm 02:06 PM

In der Bibliothek, die für den Betrieb der Schwimmpunktnummer in der GO-Sprache verwendet wird, wird die Genauigkeit sichergestellt, wie die Genauigkeit ...

Wie löste ich das Problem des Typs des user_id -Typs bei der Verwendung von Redis -Stream, um Nachrichtenwarteschlangen in GO -Sprache zu implementieren? Wie löste ich das Problem des Typs des user_id -Typs bei der Verwendung von Redis -Stream, um Nachrichtenwarteschlangen in GO -Sprache zu implementieren? Apr 02, 2025 pm 04:54 PM

Das Problem der Verwendung von RETISTREAM zur Implementierung von Nachrichtenwarteschlangen in der GO -Sprache besteht darin, die Go -Sprache und Redis zu verwenden ...

Warum hat das Drucken von Saiten mit Println und String () -Funktionen unterschiedliche Effekte? Warum hat das Drucken von Saiten mit Println und String () -Funktionen unterschiedliche Effekte? Apr 02, 2025 pm 02:03 PM

Der Unterschied zwischen Stringdruck in GO -Sprache: Der Unterschied in der Wirkung der Verwendung von Println und String () ist in Go ...

Was soll ich tun, wenn die benutzerdefinierten Strukturbezeichnungen in Goland nicht angezeigt werden? Was soll ich tun, wenn die benutzerdefinierten Strukturbezeichnungen in Goland nicht angezeigt werden? Apr 02, 2025 pm 05:09 PM

Was soll ich tun, wenn die benutzerdefinierten Strukturbezeichnungen in Goland nicht angezeigt werden? Bei der Verwendung von Goland für GO -Sprachentwicklung begegnen viele Entwickler benutzerdefinierte Struktur -Tags ...

Welche Bibliotheken in GO werden von großen Unternehmen entwickelt oder von bekannten Open-Source-Projekten bereitgestellt? Welche Bibliotheken in GO werden von großen Unternehmen entwickelt oder von bekannten Open-Source-Projekten bereitgestellt? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

Welche Bibliotheken in GO werden von großen Unternehmen oder bekannten Open-Source-Projekten entwickelt? Bei der Programmierung in Go begegnen Entwickler häufig auf einige häufige Bedürfnisse, ...

Was ist der Unterschied zwischen 'var' und 'Typ' Typenwort Definition in der GO -Sprache? Was ist der Unterschied zwischen 'var' und 'Typ' Typenwort Definition in der GO -Sprache? Apr 02, 2025 pm 12:57 PM

Zwei Möglichkeiten, Strukturen in der GO -Sprache zu definieren: Der Unterschied zwischen VAR- und Typ -Schlüsselwörtern. Bei der Definition von Strukturen sieht die Sprache oft zwei verschiedene Schreibweisen: Erstens ...

Warum ist es notwendig, Zeiger zu verabschieden, wenn sie GO- und Viper -Bibliotheken verwenden? Warum ist es notwendig, Zeiger zu verabschieden, wenn sie GO- und Viper -Bibliotheken verwenden? Apr 02, 2025 pm 04:00 PM

Go Zeigersyntax und Probleme bei der Verwendung der Viper -Bibliothek bei der Programmierung in Go -Sprache. Es ist entscheidend, die Syntax und Verwendung von Zeigern zu verstehen, insbesondere in ...

See all articles