Wie funktioniert der neue Operator in js?
Was ist das Funktionsprinzip des neuen Operators in js? Es werden spezifische Codebeispiele benötigt.
Der neue Operator in js ist das Schlüsselwort, das zum Erstellen von Objekten verwendet wird. Seine Funktion besteht darin, ein neues Instanzobjekt basierend auf dem angegebenen Konstruktor zu erstellen und einen Verweis auf das Objekt zurückzugeben. Bei Verwendung des neuen Operators werden tatsächlich die folgenden Schritte ausgeführt:
- Erstellen Sie ein neues leeres Objekt.
- Richten Sie den Prototyp des leeren Objekts auf das Prototypobjekt des Konstruktors.
- Weisen Sie den Bereich des Konstruktors zu Objekt (dies zeigt also auf das neue Objekt);
- Führen Sie den Code im Konstruktor aus und fügen Sie Eigenschaften und Methoden zum neuen Objekt hinzu.
- Wenn der Konstruktor ein Objekt zurückgibt, geben Sie andernfalls das neue Objekt zurück.
Das Folgende ist ein einfaches Beispiel, um die Funktionsweise des neuen Operators zu veranschaulichen:
// 定义一个构造函数 function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } // 使用new操作符创建一个实例对象 var person1 = new Person('Tom', 18); // 输出实例对象的属性值 console.log(person1.name); // 输出 'Tom' console.log(person1.age); // 输出 18
Im obigen Code definieren wir einen Konstruktor namens Person. Der Konstruktor akzeptiert zwei Parameter, Name und Alter, und verwendet sie als Attribute des Instanzobjekts person1.
Wenn Sie den neuen Operator zum Erstellen einer Person1-Instanz verwenden, wird zuerst ein leeres Objekt erstellt und dann wird der Prototyp des leeren Objekts auf das Prototypobjekt des Konstruktors Person verwiesen. Als nächstes wird dem leeren Objekt der Gültigkeitsbereich des Konstruktors zugewiesen, sodass über diesen innerhalb des Konstruktors auf das leere Objekt zugegriffen werden kann. Abschließend wird der Code im Konstruktor ausgeführt und den Eigenschaften des neuen Objekts Name und Alter zugewiesen.
Daher verfügt das über den neuen Operator erstellte Objekt person1 über die Attribute Name und Alter, die im Konstruktor Person definiert sind, und auf diese Attribute kann über den Punktoperator zugegriffen werden.
Es ist zu beachten, dass ein Objekt innerhalb des Konstruktors nicht explizit zurückgegeben wird. Wenn der Konstruktor ein Objekt zurückgibt, ist die vom neuen Operator erstellte Instanz das zurückgegebene Objekt und nicht das neu erstellte Objekt. Zum Beispiel:
// 定义一个构造函数 function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; // 错误示例:返回一个对象 return { name: 'Error', age: -1 }; } // 使用new操作符创建一个实例对象 var person1 = new Person('Tom', 18); // 此时person1实际上是一个普通的对象,而不是Person的实例 console.log(person1 instanceof Person); // 输出 false console.log(person1.name); // 输出 'Error' console.log(person1.age); // 输出 -1
Im obigen Beispiel gibt der Konstruktor Person explizit ein Objekt zurück, sodass person1 eigentlich keine Instanz von Person, sondern ein gewöhnliches Objekt ist.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der neue Operator verwendet wird, um ein neues Instanzobjekt zu erstellen und die Eigenschaften des Objekts im Konstruktor zu initialisieren. Das durch den neuen Operator erstellte Instanzobjekt erbt das Prototypobjekt des Konstruktors und kann auf die im Konstruktor definierten Eigenschaften und Methoden zugreifen.
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typedef struct wird in der C-Sprache zum Erstellen von Strukturtypaliasen verwendet, um die Verwendung von Strukturen zu vereinfachen. Es weist einem neuen Datentyp ein Alias auf eine vorhandene Struktur zu, indem es den Strukturalias angibt. Zu den Vorteilen gehören verbesserte Lesbarkeit, Wiederverwendung von Code und Typprüfung. Hinweis: Die Struktur muss vor der Verwendung eines Alias definiert werden. Der Alias muss im Programm eindeutig sein und nur innerhalb des Bereichs gültig sein, in dem er deklariert ist.

Variablenerwartungsausnahmen in Java können gelöst werden durch: Initialisierung von Variablen; Verwendung von Nullwerten; Verwendung von Überprüfungen und Zuweisungen;

Zu den Vorteilen von JavaScript-Abschlüssen gehören die Aufrechterhaltung des variablen Bereichs, die Aktivierung von modularem Code, die verzögerte Ausführung und die Ereignisbehandlung. Zu den Nachteilen zählen Speicherverluste, erhöhte Komplexität, Leistungsaufwand und Auswirkungen der Bereichskette.

Die Präprozessoranweisung #include in C++ fügt den Inhalt einer externen Quelldatei in die aktuelle Quelldatei ein und kopiert ihren Inhalt an die entsprechende Stelle in der aktuellen Quelldatei. Wird hauptsächlich zum Einschließen von Header-Dateien verwendet, die im Code benötigte Deklarationen enthalten, z. B. #include <iostream>, um Standard-Eingabe-/Ausgabefunktionen einzubinden.

Dürfen. C++ erlaubt verschachtelte Funktionsdefinitionen und Aufrufe. Externe Funktionen können integrierte Funktionen definieren und interne Funktionen können direkt innerhalb des Bereichs aufgerufen werden. Verschachtelte Funktionen verbessern die Kapselung, Wiederverwendbarkeit und Bereichskontrolle. Interne Funktionen können jedoch nicht direkt auf lokale Variablen externer Funktionen zugreifen, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration der externen Funktion übereinstimmen. Interne Funktionen können nicht selbstrekursiv sein.

Lebenszyklus von C++-Smartpointern: Erstellung: Smartpointer werden erstellt, wenn Speicher zugewiesen wird. Eigentumsübertragung: Übertragen Sie das Eigentum durch einen Umzugsvorgang. Freigabe: Speicher wird freigegeben, wenn ein Smart Pointer den Gültigkeitsbereich verlässt oder explizit freigegeben wird. Objektzerstörung: Wenn das Objekt, auf das gezeigt wird, zerstört wird, wird der intelligente Zeiger zu einem ungültigen Zeiger.

Zu den Zeigertypen gehören in JavaScript: 1. Globales Objekt; 3. Konstruktoraufruf; 5. Pfeilfunktion (erbt dies); Darüber hinaus können Sie mit den Methoden bind(), call() und apply() explizit festlegen, worauf dies hinweist.

In Vue gibt es beim Deklarieren von Variablen zwischen let und var einen Unterschied im Gültigkeitsbereich: Gültigkeitsbereich: var hat einen globalen Gültigkeitsbereich und let hat einen Gültigkeitsbereich auf Blockebene. Bereich auf Blockebene: var erstellt keinen Bereich auf Blockebene, let erstellt einen Bereich auf Blockebene. Neudeklaration: var ermöglicht die Neudeklaration von Variablen im gleichen Bereich, let jedoch nicht.
