


Was sind die Unterschiede in den Reaktionsmechanismen zwischen sprudelnden und nicht sprudelnden Ereignissen?
Was ist der Unterschied zwischen sprudelnden Ereignissen und nicht sprudelnden Ereignissen? Es werden spezifische Codebeispiele benötigt.
Ereignisse können eine wichtige Rolle bei der Programmierung spielen (z. B. Klicken, Ziehen usw.). Dabei kann es sich um das interne Verhalten des Browsers oder der Webseite handeln (z. B. Abschluss des Ladevorgangs, Änderung der Fenstergröße usw.). Je nach Ereignisausbreitungsmethode können Ereignisse in Blasenereignisse und Nicht-Blasenereignisse unterteilt werden.
Bubbling-Ereignisse
Bubbling-Ereignisse beziehen sich auf Ereignisse, die vom Ereignisziel ausgehen und sich Schritt für Schritt zu den oberen Elementen ausbreiten, bis sie den Dokumentstammknoten erreichen. Während des Weitergabeprozesses wird zuerst der Event-Handler des übergeordneten Elements ausgelöst, dann der Event-Handler des übergeordneten Elements usw., bis der Event-Handler auf dem Wurzelknoten erreicht ist.
Das Folgende ist ein Beispielcode für ein Bubbling-Ereignis:
HTML-Code:
<div id="outer"> <div id="inner"> <button id="button">点击</button> </div> </div>
JavaScript-Code:
var outer = document.getElementById('outer'); var inner = document.getElementById('inner'); var button = document.getElementById('button'); button.addEventListener('click', function(event) { console.log('按钮被点击'); }); inner.addEventListener('click', function(event) { console.log('内部div被点击'); }); outer.addEventListener('click', function(event) { console.log('外部div被点击'); });
Wenn auf die Schaltfläche geklickt wird, gibt die Konsole Folgendes aus:
按钮被点击 内部div被点击 外部div被点击
Wie aus der Ausgabe ersichtlich ist , sprudelnd Das Ereignis löst zuerst den Click-Event-Handler der Schaltfläche aus, dann den Click-Event-Handler des inneren Divs und schließlich den Click-Event-Handler des äußeren Div.
Nicht sprudelnde Ereignisse
Nicht sprudelnde Ereignisse bedeuten, dass das Ereignis nur auf dem Ereignisziel ausgelöst wird und sich nicht nach oben ausbreitet. Mit anderen Worten: Es wird nur der Event-Handler des angeklickten Elements ausgeführt.
Das Folgende ist ein Beispielcode für ein Nicht-Bubble-Ereignis:
HTML-Code:
<div id="outer"> <div id="inner"> <button id="button">点击</button> </div> </div>
JavaScript-Code:
var outer = document.getElementById('outer'); var inner = document.getElementById('inner'); var button = document.getElementById('button'); button.addEventListener('click', function(event) { console.log('按钮被点击'); }); inner.addEventListener('click', function(event) { console.log('内部div被点击'); }); outer.addEventListener('click', function(event) { console.log('外部div被点击'); }, true);
Wenn auf die Schaltfläche geklickt wird, gibt die Konsole nur Folgendes aus:
按钮被点击
Wie zu sehen ist Aus der Ausgabe geht hervor, dass nicht sprudelnde Ereignisse nur den Click-Event-Handler der Schaltfläche auslösen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Hauptunterschied zwischen Bubbling-Ereignissen und Nicht-Blase-Ereignissen die Art und Weise ist, wie das Ereignis verbreitet wird. Blasende Ereignisse breiten sich vom Ereignisziel auf die oberen Elemente aus, während nicht sprudelnde Ereignisse nur auf dem Ereignisziel ausgelöst werden. Das Verständnis des Unterschieds zwischen diesen beiden Ereignissen ist sehr wichtig für die Handhabung der Ereignisausbreitung und die Optimierung des interaktiven Effekts der Seite.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die Unterschiede in den Reaktionsmechanismen zwischen sprudelnden und nicht sprudelnden Ereignissen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Detaillierte Erläuterung der XPath -Suchmethode unter DOM -Knoten in JavaScript, wir müssen häufig bestimmte Knoten aus dem DOM -Baum basierend auf XPath -Ausdrücken finden. Wenn Sie ...

C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.

Multithreading ist eine wichtige Technologie in der Computerprogrammierung und wird zur Verbesserung der Programmausführungseffizienz verwendet. In der C -Sprache gibt es viele Möglichkeiten, Multithreading zu implementieren, einschließlich Threadbibliotheken, POSIX -Threads und Windows -API.
