Moore Thread hat kürzlich offiziell die Windows-Treiberversionsnummer v250.60 veröffentlicht, wobei der Schwerpunkt auf der deutlichen Optimierung der DirectX 11-Spieleleistung liegt.
Im Moore-Thread heißt es, dass der neue Treiber im Vergleich zur im November letzten Jahres veröffentlichten Version v240.50 erhebliche Leistungsverbesserungen gebracht habe.
Unter ihnen ist die durchschnittliche Bildrate von „Genshin Impact“ um mehr als 35 % gestiegen, die durchschnittliche Bildrate von „Everstanding“ ist um mehr als 30 % gestiegen, die durchschnittliche Bildrate von „Fearless Contract“ und „Asseto“. Corsa“ ist um mehr als 25 % gestiegen und die durchschnittliche Bildrate von „Metro 2033“ ist um mehr als 35 % gestiegen. Die Bildrate ist um mehr als 20 % gestiegen usw.
Gleichzeitig unterstützt der neue Treiber auch die folgenden Spiele: Das Erlebnis von 12 Spielen, darunter „The Cursed Pirate“, „Ice Age“, „My Friend Pedro“, „Thief“ und „World Rally Championship 8“, bietet optimiert worden.
Erwähnenswert ist, dass der neue Treiber in naher Zukunft erstmals auch Unterstützung für MTT S30-Grafikkarten bietet.
Zusätzlich zum Treiber-Update für die Win-Version hat Moore Thread heute auch den Ubuntu-Treiber für die MTT S80-Grafikkarte mit der Versionsnummer v2.5.0 herausgebracht.
Der neue Ubuntu-Treiber v2.5.0 für die MTT S80-Grafikkarte bietet Unterstützung für OpenGL 4.1 unter der Ubuntu 20.04 LTS-Version und optimiert außerdem H.264 8bit/10bit, H.265 8bit/10bit, VP9, AV1, AVS2 und andere Formate sowie Dekodierungsfunktionen mit 1080p-, 4K- und 8K-Auflösung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonInländische Grafikkarte Moore Thread großes Upgrade! Die Bildrate von „Genshin Impact ' und „Eternal Calamity' stieg sprunghaft an. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!