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BigTime-Vorsaison: 202,7 Millionen US-Dollar wurden an die Spieler von $BIGTIME gespendet und läuteten eine neue Ära der Web3-Spiele ein

WBOY
Freigeben: 2024-02-23 18:13:28
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Aufregender Bericht von PHP-Redakteur Xiaoxin: BigTime hat in der Vorsaison 202,7 Millionen US-Dollar an $BIGTIME eingesammelt und damit eine neue Ära der Web3-Spiele eingeläutet. Dieser große Schritt wird den Spielern ein beispielloses Spielerlebnis bieten und dazu führen, dass sich die Spielebranche in eine offenere, fairere und innovativere Richtung entwickelt. Diese revolutionäre Veränderung wird sicherlich große Wellen auf dem zukünftigen Spielemarkt auslösen, lasst uns abwarten und sehen!

Big Time Studios hat den Erfolg der Vorsaison-Entwicklung der Pre-Alpha-Version seines Flaggschiff-Titels Big Time bekannt gegeben, einer kostenlosen Mischung aus Action und MMORPG. Das Spiel ist eine einzigartige Fusion von Genres, die den intensiven Kampf und das dynamische Gameplay von Action-RPGs wie Diablo mit der Breite und Erkundung von MMOs wie World of Warcraft kombiniert und so die beiden Genres zu einem vereint.

Dieses Spiel ermöglicht es Spielern, schwierige Dungeons herauszufordern, verschiedene Aufgaben zu erledigen und Ressourcen zu sammeln. Diese Ressourcen sind nicht nur Beute, sondern können auch zur Herstellung von Schlüsselkomponenten wertvoller nicht fungibler Token (NFTs) verwendet werden. Das Spiel verbindet Spannung mit der Innovation der digitalen Sammlerwelt, und alle Token müssen im Spiel verdient werden und können nicht außerhalb des Spiels verdient oder gekauft werden.

Die Pre-Alpha-Version der Pre-Season von Big Time steht nur eingeladenen Personen offen und die Token werden auf faire Weise verteilt. Dies zeigt das einzigartige Engagement von Big Time für die Gaming-Branche: die Spieler in den Mittelpunkt zu stellen.

Das Spiel ist nur für Eingeladene zugänglich

Die Pre-Alpha-Version des Spiels ist exklusiv für Eingeladene, was auch die Erwartungen der meisten Spieler geweckt hat. Aber was noch wichtiger ist: Es bietet einen Weg zur direkten Beteiligung der Gemeinschaft. Da Big Time bald in den geschlossenen Betatest und den offenen Betatest übergeht, wird das Team mehr Spieler einladen, sich dem Spiel anzuschließen und weiterhin auf ihr Feedback zu hören, um bei der Veröffentlichung des Spiels ein umfassendes und unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten.

Fair Token-Ausgabe

Spieler können den nativen Token des Spiels $BIGTIME verwenden, um Gegenstände zu verdienen, zu verfeinern, zu schmieden und zu verbessern. Mit Mühe können sie die Herstellungszeiten verkürzen und Zugang zu Rufportalen erhalten (eine besondere Art von Portal, das die Drop-Rate von Sammlerstücken im Spiel erhöht).

Angesichts der zentralen Rolle von Token in der Wirtschaft hat die Spielergemeinschaft von Big Time zur Gewährleistung der Fairness Vorrang bei der Ausgabe von In-Game-Token. Anders als im Web3-Bereich üblich, gibt Big Time keine Token an vorab zugewiesene interne Mitarbeiter und Teammitglieder aus. Stattdessen müssen die Spieler durch In-Game-Aktivitäten am Spiel teilnehmen, um Token zu erhalten. Dies sorgt für Fairness für die Spieler und verhindert auch, dass Nicht-Spieler in das Spiel einsteigen und durch Konsum Token erhalten.

Big Time Studios glaubt, dass der Erfolg der Vorsaison auf ihrem anhaltenden Fokus auf Gameplay und Spieler beruht. Derzeit haben sie mehrere wichtige Erfolge erzielt, von denen es erwähnenswert ist:

  • Verteilung von $BIGTIME-Token im Wert von 202,7 Millionen US-Dollar an 19.000 verschiedene Benutzer

  • Über 68.000 verschiedene Vorsaisonspieler mit einem durchschnittlichen DAU von 10.000

  • Über 2.600 Streamer auf Twitch angelockt und über 940.000 Stunden an Zuschaueraktivitäten beteiligt

  • 4 Mystery Chest-Verkäufe waren innerhalb weniger Stunden ausverkauft und generierten einen Umsatz von über 900 $10.000

*Statistischer Zeitraum: 10. Oktober 2023 bis 31. Dezember 2023

Während Vorsaison-Erfolge in traditionellen Spielen üblich sind, sind ihre Auswirkungen in der Web3-Welt noch bedeutender und viel größer. Als aufstrebende Branche stehen Web3-Spiele vor einzigartigen Herausforderungen, darunter komplexe Integration, das Gleichgewicht zwischen Monetarisierung und Benutzererfahrung, Skalierbarkeits- und Netzwerkprobleme sowie viel Skepsis. Der erfolgreiche Start der Big Time-Vorsaison zerstreut nicht nur Zweifel und beweist, dass die AAA-Spiele von Web3 möglich sind, sondern setzt auch einen neuen Standard für das, was in diesem aufstrebenden Bereich erreichbar ist: durch den Unterhaltungswert und die wirtschaftlichen Anreize von Spielen, Mechanismen anzuziehen sehr aktive Spieler.

„Wir sind in erster Linie ein Spieleunternehmen“, sagte Ari Meilich, CEO von Big Time Studios. „Unsere großartigen Spiele mit fesselnden Handlungssträngen und fesselndem Gameplay haben für uns oberste Priorität, nicht nur finanzielle Anreize.“ Wir sind ein Game-First-Unternehmen, das sich dafür einsetzt, dass alles, was wir gemeinsam tun, ein reichhaltiges, zufriedenstellendes Spielerlebnis schafft. Dazu gehört die Erweiterung finanzieller Belohnungen, die Einführung neuer Funktionen, die Entwicklung von Charakterfähigkeiten usw. Dieser Ansatz unterscheidet uns von anderen Mit dem jüngsten Erfolg bringen wir Web3-Gaming in die richtige Richtung. „

Big Time 2024. Zu den neuen Funktionen und Updates, die eingeführt werden, gehören Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe (PVP), neue Inhalte, Dungeons und Charakterfähigkeiten. Um über die neuesten Updates auf dem Laufenden zu bleiben oder Zugang zu Spielen der Saisonvorbereitung zu erhalten, besuchen Sie den Originallink unten.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBigTime-Vorsaison: 202,7 Millionen US-Dollar wurden an die Spieler von $BIGTIME gespendet und läuteten eine neue Ära der Web3-Spiele ein. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:panewslab.com
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