Gestern haben wir bereits gelernt, wie man den ersten Server schnell aktualisiert (Überprüfung früherer Probleme>>), daher wird Ihnen der Präsident heute einige nützliche Informationen mitteilen! Das ist die Verbindung der Abenteuergruppe zu den Charakteren auf dem Server! So erstellen Sie andere Alternativcharaktere, um die beste Abenteuergruppe mit Bindungseigenschaften zu bilden!
Wir wissen, dass es im DNF-Handyspiel ein Abenteuergruppen-Gameplay gibt. Was ist also eine Abenteuergruppe? Unter einem Konto erstellen Sie mehrere Charaktere zusammen, die als Abenteuergruppe bezeichnet werden. Die Charaktere können das Lager der Abenteuergruppe direkt nutzen, um Materialien und Ausrüstung für mehrere Charaktere zu transportieren und so das Ziel zu erreichen, einen kleinen Charakter zu einem großen Boss zu erziehen . Wirkung! Es ist auch der wichtigste Schritt im Entwicklungsspiel von DNF-Mobilspielen. Die richtige Zuordnung von Abenteuergruppencharakteren kann viele Attributwerte erhöhen! Also, Krieger, macht beim Öffnen des Servers keine Fehler beim Erstellen von Charakteren.
Die Abenteuergruppe ist in physische Berufe und magische Berufe unterteilt die Figur
Wenn wir die Hauptrolle spielen Wenn Sie physische Berufe wie Crazy Fighting, Big Gun, Martial God Roaming usw. spielen, dann passen Sie Ihr eigenes Abenteuergruppenkonto gemäß dem Bild unten an
Wir brauchen Crazy Fighting + Sanda + Roaming + Devil May Cry + Big Gun + Magic Way. Wenn alle diese 6 Berufe Level 30 erreichen, können sie 25 Stärke erhalten mit
Wir brauchen Elemente: Pneumatisch, Krankenschwester, Roaming, Devil May Cry, Big Gun, Dämonischer Pfad. Wenn alle diese Berufe Level 30 erreichen, können Sie 25 Intelligenz × 4 erhalten. Nach Erreichen von Awakening Level 50 können Sie außerdem 40 magische Ausbrüche erhalten . Treffer
Da nur 5 Attribute getragen werden können, können Abenteurer die Attributvorteile wählen, die ihre eigenen maximieren
Wenn die Level aller Charaktere in der Abenteuergruppe höher sind oder wenn die entsprechenden Abenteuergruppenaufgaben abgeschlossen sind, Das Level der Abenteuergruppe kann erhöht werden, viele Attributgewinne erhalten
Zusammenfassung: Professionelle Bindung der Abenteuergruppe
Körperlicher Beruf: 4 Stärke +25 und physischer kritischer Zustand +40
Rechtlicher Beruf: 4 Intelligenz +25 und Magie kritisch +40 Welchen Beruf Sie als großer Spieler spielen möchten, befolgen Sie die oben erwähnte Konfiguration und Sie können sie problemlos anpassen und mit halbem Aufwand das doppelte Ergebnis erzielen!Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWird der DNF-Mobilspiel-Nationalserver am 29. Februar getestet? Verstehen Sie in 3 Minuten, wie Sie die Bindungen einer Abenteuergruppe zusammenbringen können. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!