Heim Backend-Entwicklung PHP-Tutorial „PHP-Objektorientierte Programmierentwurfsmuster: SOLID-Prinzipien und ihre Anwendungen verstehen'

„PHP-Objektorientierte Programmierentwurfsmuster: SOLID-Prinzipien und ihre Anwendungen verstehen'

Feb 25, 2024 pm 09:20 PM
设计模式 面向对象编程 Prinzip der Schnittstellenisolation lsp solides Prinzip Prinzip der Einzelverantwortung Offen-Geschlossen-Prinzip Richter-Substitutionsprinzip Prinzip der Abhängigkeitsumkehr

Objektorientierte PHP-Programmierentwurfsmuster waren schon immer ein heißes Thema unter Entwicklern. In diesem Artikel geht der PHP-Editor Strawberry näher auf die SOLID-Prinzipien ein, um den Lesern zu helfen, diese Designprinzipien zu verstehen und anzuwenden. Das SOLID-Prinzip ist der Eckpfeiler der objektorientierten Programmierung, einschließlich des Einzelverantwortungsprinzips, des offenen und geschlossenen Prinzips, des Liskov-Substitutionsprinzips, des Schnittstellenisolationsprinzips und des Abhängigkeitsinversionsprinzips. Durch das Erlernen und Üben dieser Prinzipien können Entwickler flexibleren, wartbareren und skalierbareren PHP-Code schreiben.

  1. Single-Responsibility-Prinzip (SRP): Eine Klasse sollte nur für eine Aufgabe verantwortlich sein und diese Aufgabe sollte in der Klasse gekapselt sein. Dies kann die Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit der Klasse verbessern.
class User {
private $id;
private $name;
private $email;

public function __construct($id, $name, $email) {
$this->id = $id;
$this->name = $name;
$this->email = $email;
}

public function getId() {
return $this->id;
}

public function getName() {
return $this->name;
}

public function getEmail() {
return $this->email;
}
}

class UserRepository {
private $connection;

public function __construct($connection) {
$this->connection = $connection;
}

public function save(User $user) {
$stmt = $this->connection->prepare("INSERT INTO users (name, email) VALUES (?, ?)");
$stmt->execute([$user->getName(), $user->getEmail()]);
}

public function find($id) {
$stmt = $this->connection->prepare("SELECT * FROM users WHERE id = ?");
$stmt->execute([$id]);
$result = $stmt->fetch();

if ($result) {
return new User($result["id"], $result["name"], $result["email"]);
}

return null;
}
}
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  1. Open-Closed-Prinzip (OCP): Software-Entitäten (Klassen, Module usw.) sollten für Erweiterungen offen und für Änderungen geschlossen sein. Dies kann die Flexibilität der Software verbessern und die Softwarewartungskosten senken.
interface Shape {
public function getArea();
}

class Rectangle implements Shape {
private $width;
private $height;

public function __construct($width, $height) {
$this->width = $width;
$this->height = $height;
}

public function getArea() {
return $this->width * $this->height;
}
}

class Circle implements Shape {
private $radius;

public function __construct($radius) {
$this->radius = $radius;
}

public function getArea() {
return pi() * $this->radius ** 2;
}
}

class ShapeCalculator {
public function calculateTotalArea($shapes) {
$totalArea = 0;
foreach ($shapes as $shape) {
$totalArea += $shape->getArea();
}

return $totalArea;
}
}
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  1. Liskov-Substitutionsprinzip (LSP): Eine Unterklasse kann ihre übergeordnete Klasse ersetzen, ohne die Korrektheit des Programms zu beeinträchtigen. Dies erhöht die Flexibilität der Software und erleichtert das Refactoring.
class Animal {
public function eat() {
echo "Animal is eating.";
}
}

class Dog extends Animal {
public function bark() {
echo "Dog is barking.";
}
}

class Cat extends Animal {
public function meow() {
echo "Cat is meowing.";
}
}

function feedAnimal(Animal $animal) {
$animal->eat();
}

feedAnimal(new Dog()); // prints "Dog is eating."
feedAnimal(new Cat()); // prints "Cat is eating."
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  1. Interface Segregation Principle (ISP): Anstelle einer universellen Schnittstelle sollten mehrere spezialisierte Schnittstellen verwendet werden. Dies kann die Lesbarkeit der Software verbessern und die Softwarewartungskosten senken.
interface Printable {
public function print();
}

interface Scannable {
public function scan();
}

interface Faxable {
public function fax();
}

class Printer implements Printable {
public function print() {
echo "Printer is printing.";
}
}

class Scanner implements Scannable {
public function scan() {
echo "Scanner is scanning.";
}
}

class FaxMachine implements Faxable {
public function fax() {
echo "Fax machine is faxing.";
}
}

class MultifunctionDevice implements Printable, Scannable, Faxable {
public function print() {
echo "Multifunction device is printing.";
}

public function scan() {
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