


Asynchrone Python-Programmierung: Schalten Sie Multitasking frei und beginnen Sie eine Reise der effizienten Programmierung
Asynchrone Python-Programmierkonzepte
PythonAsynchroneProgrammierung ist eine gleichzeitige ProgrammierungMethode. Im Gegensatz zur herkömmlichen synchronen Programmierung ermöglicht die asynchrone Programmierung dem Programm, andere Aufgaben auszuführen, während es auf das Eintreten externer Ereignisse wartet, wodurch die CPU und der Speicherplatz voll ausgenutzt werden. Verbesserung der Leistung und des Durchsatzes des Programms, besonders geeignet für Bereiche wie Netzwerkprogrammierung, Dateioperationen und GUI-Entwicklung.
Einführung in die Asyncio-Bibliothek
Python wird mit der asyncio-Bibliothek geliefert, die die Grundlage der asynchronen Programmierung in Python bildet. Sie bietet eine Reihe von Tools und API für die asynchrone Programmierung, darunter:
- Ereignisschleife: Die Ereignisschleife ist die Grundlage der asynchronen Programmierung und für die Planung und Ausführung von Coroutinen verantwortlich.
- Coroutinen: Coroutinen sind die Grundeinheit der asynchronen Programmierung, ähnlich wie Funktionen in der traditionellen Programmierung, können jedoch die Ausführung unterbrechen und wieder aufnehmen.
- Aufgaben: Aufgaben sind Kapselungen von Coroutinen und können parallel ausgeführt werden.
- Futures: Ergebniskapselung asynchroner Operationen, die blockierendes oder nicht blockierendes Warten implementieren können.
Vorteile der asynchronen Programmierung
- Hohe Parallelität: Asynchrone Programmierung kann eine große Anzahl gleichzeitiger Anforderungen gleichzeitig verarbeiten und dabei die CPU- und Speicherressourcen voll ausnutzen, um den Durchsatz des Programms zu verbessern.
- Geringe Latenz: Asynchrone Programmierung vermeidet die Blockierung von E/A-Vorgängen bei der herkömmlichen synchronen Programmierung und reduziert die Programmlatenz erheblich.
- Einfach zu erweitern: Asynchrone Programmierung lässt sich einfacher erweitern. Fügen Sie einfach weitere Coroutinen oder Aufgaben hinzu, um die Verarbeitungsleistung des Programms linear zu erhöhen.
Asynchrone Programmieranwendungsszenarien
- Netzwerkprogrammierung: Asynchrone Programmierung ist ideal für die Netzwerkprogrammierung, da sie eine große Anzahl gleichzeitiger Verbindungen verarbeiten und gleichzeitig die Latenz reduzieren kann. Dateioperation:
- Asynchrone Programmierung kann mehrere Dateien gleichzeitig lesen oder schreiben und so die Effizienz von Dateioperationen verbessern. GUI-Entwicklung:
- Asynchrone Programmierung kann GUI-Programme reaktionsfähig machen und die reibungslose Benutzeroberfläche auch bei der Verarbeitung zeitaufwändiger Vorgänge aufrechterhalten.
import asyncio
async def main():
print("Hello")
await asyncio.sleep(1)
print("World")
asyncio.run(main())
- Vermeiden Sie blockierende Operationen:
- Asynchrone Programmierung sollte die Verwendung blockierender Operationen vermeiden, da die Coroutine sonst möglicherweise nicht weiter ausgeführt werden kann. Koroutinen verwenden:
- Asynchrone Programmierung sollte Koroutinen anstelle herkömmlicher Funktionen verwenden, um eine parallele Ausführung zu erreichen. Ereignisschleife verwenden:
- Asynchrone Programmierung erfordert die Verwendung einer Ereignisschleife, um Coroutinen zu planen und auszuführen.
Die asynchrone Programmierung mit Python kann die Leistung und den Durchsatz des Programms erheblich verbessern, erfordert jedoch auch ein gewisses Verständnis der Entwickler für die Prinzipien und Techniken der asynchronen Programmierung. Durch „Lernen“ und Übung können Entwickler die Verwendung der Asyncio-Bibliothek beherrschen und so die Vorteile der asynchronen Programmierung voll ausschöpfen und effizientere und reaktionsfähigere Python-Programme entwickeln.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAsynchrone Python-Programmierung: Schalten Sie Multitasking frei und beginnen Sie eine Reise der effizienten Programmierung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C++ bietet einen umfangreichen Satz an Open-Source-Bibliotheken, die die folgenden Funktionen abdecken: Datenstrukturen und Algorithmen (Standard Template Library), Multithreading, reguläre Ausdrücke (Boost), lineare Algebra (Eigen), grafische Benutzeroberfläche (Qt), Computer Vision (OpenCV), maschinelles Lernen (TensorFlow) Verschlüsselung (OpenSSL) Datenkomprimierung (zlib) Netzwerkprogrammierung (libcurl) Datenbankverwaltung (sqlite3)

Die C++-Standardbibliothek stellt Funktionen zur Verarbeitung von DNS-Abfragen in der Netzwerkprogrammierung bereit: gethostbyname(): Hostinformationen basierend auf dem Hostnamen finden. gethostbyaddr(): Hostinformationen basierend auf der IP-Adresse finden. dns_lookup(): Löst DNS asynchron auf.

Es gibt 12 Python-Prüfungsstufen, vom Anfänger bis zum Fortgeschrittenen, um die grundlegende Syntax, erweiterte Funktionen, fortgeschrittene Konzepte und zugrunde liegende Mechanismen usw. von Python zu beherrschen, wobei der Schwierigkeitsgrad allmählich zunimmt.

Zu den in der Java-Netzwerkprogrammierung häufig verwendeten Protokollen gehören: TCP/IP: Wird für die zuverlässige Datenübertragung und Verbindungsverwaltung verwendet. HTTP: wird für die Web-Datenübertragung verwendet. HTTPS: Eine sichere Version von HTTP, die zur Datenübertragung Verschlüsselung verwendet. UDP: Für schnelle, aber instabile Datenübertragung. JDBC: Wird zur Interaktion mit relationalen Datenbanken verwendet.

Zu den Schlüsselfunktionen zum Parsen von Adressen in der Go-Sprache gehören: net.ParseIP(): IPv4- oder IPv6-Adressen analysieren. net.ParseCIDR(): CIDR-Tags analysieren. net.ResolveIPAddr(): Hostnamen oder IP-Adresse in IP-Adresse auflösen. net.ResolveTCPAdr(): Hostnamen und Port in TCP-Adresse auflösen. net.ResolveUDPAddr(): Hostnamen und Port in UDP-Adresse auflösen.

UDP (User Datagram Protocol) ist ein leichtes, verbindungsloses Netzwerkprotokoll, das häufig in zeitkritischen Anwendungen verwendet wird. Es ermöglicht Anwendungen, Daten zu senden und zu empfangen, ohne eine TCP-Verbindung herzustellen. Beispiel-Java-Code kann zum Erstellen eines UDP-Servers und -Clients verwendet werden, wobei der Server auf eingehende Datagramme wartet und antwortet und der Client Nachrichten sendet und Antworten empfängt. Mit diesem Code können reale Beispiele wie Chat-Anwendungen oder Datenerfassungssysteme erstellt werden.

Die Zeit, die benötigt wird, um Golang zu beherrschen, ist von Person zu Person unterschiedlich, dauert jedoch normalerweise einige Monate bis einige Jahre. Zu den Lernphasen gehören: Grundkenntnisse (1–2 Monate), Mittelstufe (3–6 Monate), Fortgeschrittene (6–12 Monate oder länger). Zu den Faktoren, die das Lernen beschleunigen, gehören fortlaufendes Üben, Projektarbeit, Einbindung der Gemeinschaft und Online-Ressourcen. Zu den Einflussfaktoren gehören vorherige Programmiererfahrung, Häufigkeit des Studiums und Lernmaterialien.

C++-Funktionen können Netzwerksicherheit bei der Netzwerkprogrammierung erreichen: 1. Verwendung von Verschlüsselungsalgorithmen (openssl) zur Verschlüsselung der Kommunikation; 2. Verwendung digitaler Signaturen (cryptopp) zur Überprüfung der Datenintegrität und Absenderidentität; ( htmlcxx) zum Filtern und Bereinigen von Benutzereingaben.
