


Analyse der beiden Berufe Heiliger Jäger und Dämonenkönig in „Adventure Battle'
php-Redakteur Xinyi führt Sie zu einer ausführlichen Diskussion der beiden Hauptberufe in „Adventure Battle“ – dem Heiligen Jäger und dem Dämonenkönig. Diese beiden Berufe verfügen jeweils über einzigartige Fähigkeiten und Eigenschaften im Spiel. Spieler können je nach Spielstil und Vorlieben den Beruf wählen, der zu ihnen passt. Durch die Analyse und den Vergleich dieses Artikels hilft er den Spielern, die Vor- und Nachteile dieser beiden Berufe sowie die Anwendungsstrategien im Spiel besser zu verstehen.
Analyse der beiden Berufe Heiliger Jäger und Dämonenkönig in „Adventure Battle“
Der Himmel ist links, die Kanalisation ist rechts. Die beiden Berufe „Heiliger Jäger“ und „Dämonenkönig“ werden genau beschrieben. Da Gelegenheitsspieler ein tieferes Verständnis des Spiels erlangen, sind diese beiden Berufe im Grunde ausgestorben.
Lassen Sie uns zuerst über den König der Kanalisation ~ Holy Hunter sprechen. Ich habe das schon oft gesagt, und es macht mir nichts aus, es noch einmal zu sagen. Tatsächlich bin ich jedes Mal ziemlich besorgt, wenn ich es sage. Schließlich spiele ich Holy Hunt seit mehr als einem Monat, und dann wird dieser Beruf immer beliebter.
Der prozentuale Blutverlust von „Heiliger Jäger“ wurde tatsächlich durch eine Fertigkeit mit festem Schaden und sehr geringem Schaden ersetzt, und die Fähigkeit, die Magie zu bannen, erfordert das Umdrehen der CD, das heißt, die Fertigkeit kann erst in der zweiten Runde gebannt werden. Der Angriffsbonus von 40 % scheint recht hoch zu sein, ist aber eigentlich nicht so gut. Er dauert 1 Sekunde und muss durch einen physischen kritischen Treffer ausgelöst werden.
Das ist der Kern von Holy Hunting: Egal welches Genre man spielt, man hat eine gewisse kritische Trefferquote
Sie ist unabdingbar, zumindest um kontinuierliche Boni zu gewährleisten. Je länger der Kampf dauert, desto größer ist der Vorteil. Aber Sheng Shou ist ein nutzloser Charakter, der stark, aber nicht körperlich sein möchte und Schaden anrichten, aber nicht verletzen möchte.
Grundsätzlich kann man jemanden nicht aufhalten, wenn man möchte, und man kann ihn nicht aufhalten, selbst wenn man möchte.
Unnötig zu erwähnen, dass der physische Aspekt des Heiligen Jägers in der Vergangenheit nur etwa 70 % des Schadens des Yuhuang ausmachte. Mit der globalen Verzauberungskombination, der Explosion und den grünen Bergen habe ich das Gefühl, dass der physische Heilige Jäger das kann haben 50 % des Schadens des Yuhuang.
In Bezug auf die Doppelexplosion ist die Hauptfertigkeit der Prophet, der passiv 30 % des globalen Fertigkeitsschadens verursacht, und der Heilige Jäger kann den 40 %-Bonus erst nach dem kritischen Treffer für eine Sekunde erhalten. Wenn Sie ohne kritischen Treffer ankommen und die Fertigkeit nutzen, verfällt der Bonus. Die CD ist immer noch langsam, Fertigkeiten wie Fledermäuse haben keine Zeitboni und sind nicht kosteneffizient in der Anwendung, und Buffs und Debuffs haben auch keine Zeitboni.
Was die Verzögerung des Kampfes betrifft ... kann der Kampf in etwa 15 Sekunden beendet werden, und das Verbot von Magie ist nutzlos.
Selbst nach ein paar Monaten sind alle Talentpunkte für die Rückendekoration voll und die verbotene Magie ist nützlich. Ich glaube nicht, dass es für Holy Hunter einen Ausweg gibt, der Schaden reicht immer noch nicht aus. Seine natürlichen Fähigkeiten sind zu schwach und er ist nutzlos, außer dass er gutaussehend ist.
Heute hat mich ein Freund daran erinnert, dass Holy Hunter drei kritische Gegenangriffsfähigkeiten ausführen kann und der Gegenangriff garantiert einen Bonus von 40 % auslöst, wenn er kontrolliert wird. Ehrlich gesagt bin ich nicht optimistisch, da meine eigenen Fähigkeiten nicht gut sind, die CD langsam ist und ich mich zu sehr auf den Drachen verlasse, wenn der Drache seltener verwendet wird oder es keinen Bonus gibt, wenn der Drache veröffentlicht wird , der Schaden wird stark reduziert.
Der zweite Meister der Kanalisation ~ der Teufel. Ich denke, die Fähigkeiten des Dämonenkönigs sind ziemlich gut, bis auf die Fähigkeit der Stufe 100, die ziemlich nuttig ist, ist alles andere ziemlich gut.
Der 50-Fertigkeits-Kritikschaden dieser Fertigkeit addiert sich, d. h. wenn sie 350 Fertigkeits-Kritikschaden hat, wird sie durch die Aktivierung auf 400 erhöht. Diese Schadenserhöhung mag nicht groß erscheinen, beträgt aber tatsächlich 27,5 %. Wenn Ihr Fertigkeitsschaden weniger als 350 beträgt, ist er größer als 27,5 % und umgekehrt. (Berechnet auf der Grundlage einer technischen Gewaltrate von 100 %)
Wenn die HP unter 60 % liegt, verursacht sie zusätzlich 160 % Fertigkeitsschaden. Mein tatsächlicher Messwert ist, dass sie nur 160 % Fertigkeitsschaden verursacht, nicht 260 %.
Lassen Sie uns zunächst über die Vorteile des Dämonenkönigs sprechen.
Erstens, wenn Sie keine Wolken mitbringen (Fledermäuse halten nicht so schnell wie Magier, und der Bonus mit Wolken kann gebrochen werden) und Mond mitbringen, dann hat der Dämonenkönig auch eine Fähigkeits-Kritikrate von fast 90 %. Daher wird der kritische Schaden von Yulong sehr hoch sein.
Zweitens ist es schwierig, den Fertigkeitsschaden direkt um 50 zu erhöhen, was keine geringe Verbesserung darstellt.
Drittens: Wenn das Blutvolumen des Feindes weniger als 60 % beträgt, wird es direkt zur endgültigen Fertigkeit von 160 %.
Zweitens ist es schwierig, den Fertigkeitsschaden direkt um 50 zu erhöhen, was keine geringe Verbesserung darstellt.
Drittens: Wenn die HP des Gegners weniger als 60 % beträgt, beträgt sie direkt 160 % des endgültigen Fertigkeitsschadens. Bei richtiger Anwendung ist der Schaden sehr hoch.
Viertens können die oben genannten 123 zusammenarbeiten, um größeren Schaden anzurichten. In der zweiten Runde des Dämonenkönigs treten Meteore und Rauch in 15 Sekunden auf und der Schaden wird in etwa 16 Sekunden verursacht
Der Nebel wird zuerst Meteore produzieren und dann gibt es keinen Bonus. Wenn der Blutstrahl des Drachen unter 60 % sinkt, wird er vom Meteor ohne Unfall mitgerissen.
Was den Dämonenkönig betrifft, spielen ihn derzeit nicht viele Leute. Ich hoffe wirklich, dass jeder ihn entwickeln kann.
Ich bin der Meinung, dass, selbst wenn jetzt niemand den Dämonenkönig spielt, der Dämonenkönig einen Platz haben sollte, wenn die Talentrückdekorationsreduzierung und die Vernachlässigungspunkte fast gleich sind. Es ist definitiv nicht wie beim Heiligen Jäger, der niemals umkehren wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAnalyse der beiden Berufe Heiliger Jäger und Dämonenkönig in „Adventure Battle'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Als Mini-Programmspiel ist Adventure Battle sehr beliebt und auch nach mehr als einem Jahr ist Riding the Wind and Waves das Reittier für das jüngste neue Event von Gugu Games verfügt über eine Vielzahl von Zusatzfunktionen, die die Kontrollzeit verkürzen können. Sie ist wirklich großartig und es lohnt sich, sie zu nutzen. „Adventure Battle“-Reittier auf voller Stufe – 10-Sterne-Reit auf Wind und Wellen. 10-Sterne-Effekt: Schadensreduzierung um 7 % erhöhen, kontrollierte Zeit um 25 % verkürzen, wenn der Gesundheitswert zum ersten Mal unter 80 % liegt , fügt eine zusätzliche Schadensreduzierung von 12 % hinzu und verkürzt die kontrollierte Zeit um 35 % und hält 8 Sekunden lang an. Wenn der Gesundheitswert zum ersten Mal unter 60 % fällt, wird die Schadensreduzierung um zusätzliche 12 % erhöht Dies verkürzt die kontrollierte Zeit um 35 % und dauert 12 Sekunden. Wenn der Gesundheitswert zum ersten Mal unter 40 % fällt, werden weitere 12 % hinzugefügt.

Die Existenz hochrangiger Spieler in „Adventure Battle“ soll Neulingen das Gameplay und die Ideen verdeutlichen und Umwege vermeiden. Diese Spieler sind nicht unbedingt Kryptonier, aber sie müssen Zwischenrufe sein. Ich habe nicht so viel Zeit zum Testen und werde im Grunde kein Meister des Spiels werden. Dieser schwebende Spieler ist einfach eine Enzyklopädie dieses Spiels. Dieses Mal habe ich einen brandneuen Vier-Klassen-Vollbeweis geteilt Das Dodge-Flow-Bow-Gameplay ist einfach unwiderstehlich, es ist so bezaubernd. „Adventure Battle“ verfügt über vier Berufe mit vollständiger Verteidigung, Ausweichen und fließendem Bogenspiel. Der Grund, warum die Bogenschützen in „Adventure Battle“ hohes Ansehen genießen, liegt vor allem an ihren einzigartigen professionellen Eigenschaften und starken Kampffähigkeiten. Da es sich um einen Beruf mit physischen Fernangriffen handelt, zeichnet sich der Bogenschütze durch eine hohe Angriffsfrequenz und eine hohe Stoßleistung aus und kann in kurzer Zeit großen Schaden anrichten. Darüber hinaus verfügen Bogenschützen über eine hervorragende Mobilität

Das Artefakt „Eternal Flame“ in „Adventure Battle“ beschwört einen unbesiegbaren Fackelträger auf das Schlachtfeld. Seine Figur kann nicht fixiert werden und erleuchtet weiterhin das Schlachtfeld, was dem Charakter ultimative Macht verleiht. Nachdem der Fackelträger verschwunden ist, steigt der endgültige Explosionsschaden des Charakters, der Schaden des Gefährten wird verdoppelt und die Explosionsschadensgrenze der Fertigkeit wird überschritten. Dieses Artefakt ist nicht nur ein Symbol des Ruhms, sondern auch ein Partner für Abenteurer, um das Unbekannte zu erobern und die Grenzen zu durchbrechen. Während des Kampfes beschwor die Heilige Flamme den Fackelträger mehrmals und jedes Mal, wenn sie verschwand, brachte sie unterschiedliche Attributsboni. Der Bonus wurde schließlich verdoppelt, um den Spielern zu helfen, bis zum Ende zu kämpfen. Die 5-Sterne- und 10-Sterne-Artefakte in „Adventure Battle“ – das ewige Heilige Feuer. Die 5-Sterne- und 10-Sterne-Artefakte in „Adventure Battle“ – das ewige Heilige Feuer (zu allem Schaden) wird sofort beschworen und bleibt 2 Sekunden lang bestehen. Nach dem Verschwinden wird der endgültige kritische Schaden des Charakters um 5 % erhöht, und der endgültige Schaden wird um 5 % erhöht.

Das rückwirkende Reduktionsmittel in „Adventure Battle“ ist eine seltene Requisite, von der jeder Abenteurer träumt. Es hat die magische Kraft, die Zeit umzukehren. Es kann die Stufe des fliegenden Haustiers des Spielers mit einem Klick auf den Ausgangszustand zurücksetzen und gibt gleichzeitig großzügig alle wertvollen Materialien zurück, die für die Aufrüstung und Weiterentwicklung des fliegenden Haustiers verwendet werden, und zwar in einem Ausmaß von bis zu 100 %. Diese Funktion ermöglicht es den Spielern nicht nur, ohne Belastung neue Strategien zu erkunden oder Aufstellungen anzupassen, sondern gewährleistet auch die maximale Nutzung der Ressourcen, sodass jeder Wachstumsversuch voller unendlicher Möglichkeiten ist. Retrospektives Reduktionsmittel ist eine unverzichtbare Weisheitswahl auf der Reise des Abenteuers und hilft jedem Krieger, auf der Reise mutig voranzukommen und ständig seine eigenen Grenzen zu durchbrechen. Der rückwirkende Reduktionsagent „Adventure Battle“ für fliegende Haustiere wird am 8.10 veröffentlicht und wie man ihn erhält (4 Arten). Rückwirkender Reduktionsagent: Verwenden Sie ihn, um die Stufe des fliegenden Haustiers zurückzusetzen und 10 zurückzugeben

Die einundachtzig Schwierigkeiten, die in der dritten Phase von „Reise in den Westen“ in „Reise in den Westen“ offenbart werden, sind von den verschiedenen Schwierigkeiten inspiriert, die Tang Monk und seine Schüler im chinesischen Klassiker „Reise in den Westen“ erlebten. Zu den einundachtzig Schwierigkeiten gehören unter anderem die Herabstufung von Jin Chan, das mehrfache Töten nach der Geburt, das Werfen in den Fluss bei Vollmond, die Suche nach Verwandten und die Rache für Missstände, die Begegnung mit einem Tiger beim Verlassen der Stadt und das Wechseln der Pferde ein steiler Bach, der nachts durch Feuer verbrannt wird, im Treibsand schwer zu überqueren ist, Sha Monk erntet und vier Die heilige Erscheinung, Wuzhuang Guanzhong, Schwieriger Ginseng, Begegnung mit Dämonen auf dem Pingding-Berg, Hängende Lotushöhle, Retter des Wuji-Königreichs usw Jede Schwierigkeit ist voller Herausforderungen und Prüfungen und symbolisiert die Nöte und Schwierigkeiten auf dem Weg der spirituellen Praxis. Die Spieler werden diese klassischen Handlungsstränge in der Kopie erleben und die Schwierigkeiten und Hindernisse auf dem Weg zum Lernen spüren. Die dritte Stufe der „Abenteuerschlacht“ Westward Journey wurde enthüllt. Die dritte Stufe der Westward Journey sollte am 5. August um 00:00 Uhr eröffnet werden ~ Einundachtzig Schwierigkeiten (sollte die Wache sein).

Durch die „Abenteuerschlacht“-Verknüpfung mit dem Iron Armor Little Treasure-Event werden nicht nur Gefährten, fliegende Haustiere, Reittiere, Rückenzubehör und andere Requisiten vorgestellt, sondern auch unterstützende Aktivitäten wie Angeln, das jeder zu mögen scheint, und davon gibt es viele Diese in der Realität. Was wir hier teilen, ist die Illustration von „Iron Armored Fishing Mushroom“. Sie werden interessiert sein. Das illustrierte Buch „Adventure Battle“ mit eisernen gepanzerten Angelpilzen stammt aus den eigenen Spieldaten des Spielers, und Sie müssen Zeit mit Angeln verbringen, um es zu fangen. (Strategiequelle: Anywhere72) Angelmethode: Angel-Nanny-Level-Anleitung „Iron Armored Fishing Mushroom“.

Die Aktivitäten des Zauberers Matthew, die mit „Adventure Battle“ verbunden sind, haben viele Requisiten, die im Anime vorkommen. Dieses Artefakt wird beispielsweise „Zauberstab von Himmel und Erde“ genannt. Es ist oft in der Handlung des Animes aufgetaucht. Treue Comic-Benutzer werden bald die Beliebtheit dieses Gegenstands erkennen, auch die Fähigkeit dieses Artefakts ist großartig. Jedes Mal, wenn 25 % des maximalen Lebens verloren gehen, wird es eine lange Kontrollsoftware geben, die alle Feinde und Gefährten für 2 Sekunden einfriert. „Adventure Battle“-Artefakt des taiwanesischen Servers – der Zauberstab des Himmels und der Erde. Da es sich um ein traditionelles Chinesisch handelt, muss es nicht übersetzt werden direkt in Chinesisch umgewandelt werden. Geben Sie es einfach an den Taiwan-Server. Fertigkeit: Zeit. Es ist verboten, alle Feinde und Verbündeten für jeweils 25 % des maximalen Lebens einzufrieren (der Einfriereffekt ignoriert die Immunitätskontrolle und die Einfrierzeit beträgt nicht um die Zeit der Kontrolle verkürzt)

Das fliegende Haustiersystem in „Adventure Battle“ bietet Spielern ein reichhaltiges Kampfunterstützungserlebnis. Fliegende Haustiere erhält man durch das Ausbrüten magischer Eier, die in verschiedene Eiertypen und -qualitäten unterteilt werden, wie z. B. primitive Eier, Feuerkristalleier usw., sowie in drei Qualitäten: gewöhnlich, hochwertig und selten. Fliegende Haustiere verfügen über aktive Fähigkeiten, passive Verbleisten und erweiterbare dreidimensionale Attribute, die die Kampfeffektivität von Spielercharakteren erheblich verbessern können. Hochwertige fliegende Haustiere verfügen außerdem über starke Fähigkeitseffekte und Wachstumspotenzial und sind die rechten Assistenten der Spieler auf ihrer Abenteuerreise. Durch vernünftige Kultivierung und Kombination werden fliegende Haustiere zu wichtigen Partnern für Spieler, um mächtige Feinde zu besiegen und das Unbekannte zu erkunden. Ausführliche Erklärung des fliegenden Haustiersystems in „Adventure Battle“ – der Reisball wird mit einer fliegenden Haustierillustration geliefert. Derzeit gibt es 19 fliegende Haustiere (einschließlich gewöhnlicher seltener hochstufiger Tiere). [Fliegendes Ei schlüpfen] Hier können Sie die Magie auswählen Eier müssen von fliegenden Haustieren ausgebrütet werden. Je höher die Qualität, desto besser
