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Welcher Beruf ist in Dungeon and Fighter Origins besser?

WBOY
Freigeben: 2024-02-26 13:43:06
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Der PHP-Editor Xigua bietet Ihnen einen Leitfaden zur Berufswahl für Dungeons and Warriors Origins. Im Spiel haben verschiedene Berufe ihre eigenen Eigenschaften und Fähigkeiten, und die Spieler müssen den passenden Beruf entsprechend ihrem eigenen Spielstil und ihren Bedürfnissen auswählen. Der Kriegerberuf verfügt über eine hohe Haltbarkeit und Leistung und ist für den Nahkampf geeignet; der Magierberuf ist gut für Fernangriffe und -kontrolle, mit hoher Leistung, aber schwacher Verteidigung; der Assassinenberuf verfügt über eine hohe Mobilität und eine starke Stoßleistung; Jeder Beruf hat einzigartige Eigenschaften und die Spieler können entsprechend ihren Vorlieben und ihrem Spielstil wählen.

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Alle Berufe: Geisterschwertkämpfer, Kämpfer, Scharfschütze, Magier, Priester.

1. Berserker

Es handelt sich um einen soliden Verletzungsberuf mit sehr stabiler Stärke. Er verfügt über die Fähigkeit, Blut wiederherzustellen. PVE-Spieler können sich für diesen Beruf entscheiden.

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2. Der Teufel könnte weinen

Dieser Beruf verfügt über eine hervorragende kontinuierliche Leistung und einen hohen Schadensstoß. Die Formation kann auch die Verteidigung des Feindes durchbrechen, was beim Kampf gegen einige hochrangige Feinde sehr wichtig ist.

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3. Qigong

Obwohl der Schaden nicht so gut ist wie beim Mainstream-Ausgabeberuf, kann er den Light Glaive-Buff bereitstellen, um den leichten Attributangriff und die Elementarverstärkung von Teamkollegen zu erhöhen, und kann auch Schaden durch den Schutzschild blockieren, was in einigen High-End-Klassen sehr wichtig ist. Schwierigkeitsgrad-Dungeons in der späteren Phase.

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4. Große Waffe

Remote-Output-Berufe stellen relativ hohe Anforderungen an die Ausrüstung von Waffen und ihr Wachstumsspielraum ist in den späteren Phasen nicht so gut wie bei anderen Berufen. Sie haben eine gewisse Stärke, sind aber in den späteren Phasen umständlich.

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Quelle:mplife.com
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