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Analyse des Frosted Ice Phoenix Dance auf der Rückseite von „Adventure Battle'

WBOY
Freigeben: 2024-02-26 18:30:07
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PHP-Redakteur Yuzi bringt eine Analyse der neuesten Rückendekoration „Frost Ice Phoenix Dance“ in „Adventure Battle“. Dieses Rückenornament ist ein hochwertiges Requisit im Spiel. Es verfügt über ein einzigartiges Design und Fertigkeitseffekte, die den Spielern während des Abenteuers eine stärkere Kampfkraft und ein besseres visuelles Erlebnis ermöglichen. In diesem Artikel werden die Attribute, passenden Fähigkeiten und die Verwendung von „Frost Ice Phoenix Dance“ im Detail vorgestellt, um den Spielern zu helfen, den Wert und die tatsächlichen Kampffähigkeiten dieser Rückenverzierung besser zu verstehen.

Analyse des Frosted Ice Phoenix Dance auf der Rückseite von „Adventure Battle

Analyse des Frosted Ice Phoenix Dance auf der Rückseite von „Adventure Battle“

Am 24. Februar wurde die sechste zurückgekleidete Verwandlung im Spiel – Frost Ice Phoenix Dance – veröffentlicht.

Wir können die Regeln für die Transformation der Rückendekoration finden

Die erste Rücken-Kleid-Transformation: Gilded Feather (weißhäutiger Krieger)

Zweiter bis Vierter (Guguji kann kostenlos genutzt werden): Qingshan Ruse (Schütze), Yurong Yueyan (Magier), Jianpo Lingfeng (schwarzhäutiger Krieger)

Fünftens: Yulongxing (Magier)

Sechstens: Frost-Eis-Phoenix-Tanz (Schütze)

Gemäß der Regel der drei Berufe: Krieger – Magier – Bogenschütze wird die nächste Rückendekoration höchstwahrscheinlich die eines Kriegers sein.

Jetzt ist bekannt, dass Shuangbingfengwu (Schütze) stark ist (Magier zurückhaltend), also müssen wir einen Blick darauf werfen, wo ist die Stärke?

1 Stern besitzt den Effekt (Gesamt 1): globales Leben +10 % 5 Stern besitzt den Effekt (Gesamt 9): globales Leben +18 % 10 Stern besitzt den Effekt (Gesamt 30): globales Leben erhöht sich um 25 %

Derzeit sind die Besitzeffekte aller Artefakte, Rückenzubehörteile und Reittiere: Die dreidimensionalen globalen Attributboni sind wie folgt.

1-Stern-Kampfeffekt: Wenn der erlittene Endschaden mehr als 1 % Ihrer maximalen Gesundheit beträgt, blocken Sie 8 % des Schadens; wenn der endgültige Schaden mehr als 2 % Ihrer maximalen Gesundheit beträgt, blocken Sie 16 % des Schadens; Wenn der letztendlich erlittene Schaden größer als 5 % der eigenen maximalen Gesundheit ist, blocken Sie 30 % des Schadens

5-Sterne-Kampfeffekt: Wenn der erlittene Endschaden mehr als 1 % Ihrer maximalen Gesundheit beträgt, blocken Sie 12 % des Schadens; wenn der erlittene Endschaden mehr als 2 % Ihrer maximalen Gesundheit beträgt, blocken Sie 24 % des Schadens; Wenn der letztendlich erlittene Schaden größer als 5 % der eigenen maximalen Gesundheit ist, blocken Sie 35 % des Schadens

Aus den Daten lässt sich deutlich erkennen, dass der Blockierungsschaden in allen Aspekten verbessert wird.

Wir alle wissen, dass der Fertigkeitsschaden des Magiers 5 % seiner maximalen Gesundheit direkt übersteigen kann, sodass er definitiv die Blockierung von 30 % des Schadens auslösen kann.

Was ist so toll daran, 30 % Schaden zu blocken? Der Vorteil besteht darin, dass der Schaden um 30 % gegenüber dem ursprünglichen Endschaden reduziert wird.

Ursprünglich hatten wir nur zwei Möglichkeiten, den Fertigkeitsschaden zu reduzieren: Fertigkeitsschadensreduzierung und Schadensreduzierung (Vail Angel Deer usw.)

Die ursprüngliche Formel zur Schadensreduzierung lautet wie folgt

Fertigkeitsschaden nach Schadensreduzierung = Fertigkeitsschaden × (1 – Schadensreduzierung) × (1 – Fertigkeitsschadensreduzierung)

Wir berechnen basierend auf der Schadensreduzierung des Armbrustschützen von 25 % (Dawei + Angel Deer) und der Schadensreduzierung der Fertigkeit von 50 %.

Der Fertigkeitsschaden soll 10.000 betragen

Fertigkeitsschaden nach Schadensreduzierung = 10000 × 0,75 × 0,5 = 3750

PS: Die Obergrenze der Schadensreduzierung liegt bei 80 %.

Die Schadensreduzierung einzelner Systeme, wie z. B. normale Angriffsschadensreduzierung, Gegenangriffsschadensreduzierung, Fertigkeitsschadensreduzierung usw., ist ebenfalls auf 80 % begrenzt
Wenn der vom Armbrustschützen erlittene Schaden 5 % der maximalen Gesundheit übersteigt, blocken Sie 30 % des Schadens.

Die Formel lautet also:

Fertigkeitsschaden nach Schadensreduzierung = Fertigkeitsschaden × (1 Schadensreduzierung) × (1 Fertigkeitsschadensreduzierung) × (1–30 %)

Erwarten Sie natürlich nicht, dass das bloße Hinzufügen eines Rückenornaments dem Fähigkeitsschaden des Magiers direkt widerstehen kann. Derzeit kommt die Fähigkeitsschadensreduzierung hauptsächlich vom Talent des Rückenornaments.

Allgemeine Schadensreduzierung, das mächtige Tianlong, kann nur durch Kryptongold erreicht werden

Wir wissen, dass der Angriff des Klons eines Schützen (2+0,05 LV) mal so hoch ist wie der seines eigenen Charakters und seine Gesundheit nur 30 % der maximalen Gesundheit des Charakters beträgt. Wenn Sie einen Magier spielen, können Sie definitiv 30 % davon blocken Fertigkeitsschaden und die Überlebensrate des Klons erhöhen sich erheblich. Der Klon überlebt 1 Sekunde länger, was bedeutet, dass die Leistung dieser 1 Sekunde den Schaden direkt um mehr als das Zweifache erhöht, was die Gewinnrate des Armbrustschützen erheblich verbessern kann

PS: In der Gruppe nachts habe ich laut Chenxing Master (Video plus Bilder), Crazy Boss und anderen herausgefunden, dass der Klon so modifiziert wurde, dass er die Phönixflügel nicht frisst, um Schaden abzuwehren! ! ! Mit der Änderung ist der Klon nun wieder am ursprünglichen Punkt! Der offiziellen Antwort zufolge war der Klon schon immer immun gegen Blockierungseffekte.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAnalyse des Frosted Ice Phoenix Dance auf der Rückseite von „Adventure Battle'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:mplife.com
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