Recherche zu den Hardware-Verbindungsmöglichkeiten von Golang
Golang wurde als effiziente und prägnante Programmiersprache schon immer von Entwicklern bevorzugt. Aber in tatsächlichen Anwendungen war es für Entwickler schon immer ein Problem, ob Golang eine Verbindung zu Hardwaregeräten herstellen kann und wie gut es bei der Interaktion mit Hardwaregeräten funktioniert. In diesem Artikel wird die Verbindung zwischen Golang und Hardwaregeräten untersucht und zur Veranschaulichung spezifische Codebeispiele bereitgestellt.
1. So verbinden Sie Golang mit Hardwaregeräten
Im traditionellen Bereich der Hardwareprogrammierung waren Sprachen wie C und C++ schon immer die gängige Wahl, da diese Sprachen den Speicher direkt bedienen und mit ihm interagieren können die zugrunde liegende Hardware. Im Gegensatz dazu verfügt Golang als Hochsprache möglicherweise über unzureichende Steuerungsmöglichkeiten im Vergleich zur zugrunde liegenden Hardware. Mit Hilfe der leistungsstarken Standardbibliothek von Golang und einigen Bibliotheken von Drittanbietern können jedoch auch Hardwaregeräte angeschlossen und gesteuert werden.
2. Beispiel für die Verbindung von Golang mit einem Arduino-Gerät.
Arduino ist eine in der Entwicklung eingebetteter Systeme weit verbreitete Hardwareplattform. Nach der Verbindung mit dem Computer über die serielle Schnittstelle kann eine Kommunikation mit dem Computer hergestellt werden. Das Folgende ist ein einfaches Golang-Codebeispiel, um ein Arduino-Gerät über die serielle Schnittstelle anzuschließen und das LED-Licht ein- und auszuschalten:
package main import ( "fmt" "github.com/tarm/serial" "time" ) func main() { c := &serial.Config{Name: "COM3", Baud: 9600} s, err := serial.OpenPort(c) if err != nil { fmt.Println(err) return } defer s.Close() for { s.Write([]byte("1")) // 向串口发送控制命令,点亮LED time.Sleep(time.Second) s.Write([]byte("0")) // 向串口发送控制命令,熄灭LED time.Sleep(time.Second) } }
In diesem Code verwenden wir die Drittanbieterbibliothek github.com/tarm/serial, um seriell zu implementieren Kommunikation. Durch die Konfiguration des Namens und der Baudrate des seriellen Ports wird nach dem Öffnen des seriellen Ports durch Senden von „1“ an das Arduino-Gerät die LED zum Leuchten gebracht und durch Senden von „0“ wird die LED ausgeschaltet. Eine einfache Steuerung von Hardwaregeräten wird durch die Steuerung des Status von LEDs erreicht.
3. Beispiel für eine Verbindung von Golang mit einem Raspberry Pi-Gerät
Raspberry Pi ist ein weiteres weit verbreitetes eingebettetes Gerät. Es kann ein Linux-System ausführen und eine Fernsteuerung über eine Netzwerkverbindung ermöglichen. Das Folgende ist ein einfaches Golang-Codebeispiel, um über SSH eine Verbindung zu einem Raspberry Pi-Gerät herzustellen und Remote-Befehle auszuführen:
package main import ( "fmt" "golang.org/x/crypto/ssh" "io/ioutil" ) func main() { key, err := ioutil.ReadFile("id_rsa") // 读取SSH私钥文件 if err != nil { fmt.Println(err) return } signer, err := ssh.ParsePrivateKey(key) if err != nil { fmt.Println(err) return } config := &ssh.ClientConfig{ User: "pi", Auth: []ssh.AuthMethod{ ssh.PublicKeys(signer), }, } client, err := ssh.Dial("tcp", "192.168.1.100:22", config) // 连接树莓派设备 if err != nil { fmt.Println(err) return } defer client.Close() session, err := client.NewSession() if err != nil { fmt.Println(err) return } defer session.Close() output, err := session.CombinedOutput("ls") // 执行远程命令"ls" if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(output)) }
In diesem Code verwenden wir die Bibliothek golang.org/x/crypto/ssh, um eine SSH-Verbindung zu implementieren. Durch Lesen der lokalen SSH-Privatschlüsseldatei stellen Sie nach dem Erstellen der SSH-Verbindungskonfiguration eine Verbindung zur IP-Adresse und Port 22 des Raspberry Pi-Geräts her und führen den Remote-Befehl „ls“ aus, um die Dateiliste auf dem Raspberry Pi-Gerät anzuzeigen.
Zusammenfassung:
Anhand der obigen Beispiele können wir sehen, dass Golang im Vergleich zu Sprachen wie C und C++ zwar Einschränkungen bei der Hardware-Geräteverbindung aufweist, aber dennoch mithilfe umfangreicher Standardbibliotheken und von Drittanbietern implementiert werden kann Bibliotheken. Geräteverbindung und Interaktion. Entwickler können geeignete Bibliotheken und Methoden für die Entwicklung basierend auf bestimmten Hardwaregerätetypen und -anforderungen auswählen, um interessantere Anwendungsszenarien zu erreichen.
Als moderne Programmiersprache werden auch die Verbindung und Steuerung von Golang mit Hardwaregeräten ständig verbessert und weiterentwickelt. Ich glaube, dass es in der zukünftigen Entwicklung weitere Innovationen und Anwendungen geben wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonRecherche zu den Hardware-Verbindungsmöglichkeiten von Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt zwei Möglichkeiten, absolute Werte in C++ zu erhalten: 1. Verwenden Sie die integrierte Funktion abs(), um den absoluten Wert eines Ganzzahl- oder Gleitkommatyps zu erhalten. 2. Verwenden Sie die generische Funktion std::abs(), um Erhalten Sie verschiedene unterstützte absolute Werte. Arbeitet mit absoluten Werten von Datentypen.

Der komplexe Typ wird zur Darstellung komplexer Zahlen in der C-Sprache verwendet, einschließlich Real- und Imaginärteilen. Seine Initialisierungsform ist complex_number = 3.14 + 2.71i, auf den Realteil kann über creal(complex_number) und auf den Imaginärteil über cimag(complex_number) zugegriffen werden. Dieser Typ unterstützt gängige mathematische Operationen wie Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division und Modulo. Darüber hinaus wird eine Reihe von Funktionen zum Arbeiten mit komplexen Zahlen bereitgestellt, z. B. cpow, csqrt, cexp und csin.

prime ist ein Schlüsselwort in C++, das den Primzahltyp angibt, der nur durch 1 geteilt werden kann. Es wird als boolescher Typ verwendet, um anzugeben, ob der angegebene Wert eine Primzahl ist wahr, andernfalls ist es falsch.

std ist der Namespace in C++, der Komponenten der Standardbibliothek enthält. Um std zu verwenden, verwenden Sie die Anweisung „using namespace std;“. Die direkte Verwendung von Symbolen aus dem std-Namespace kann Ihren Code vereinfachen, wird jedoch nur bei Bedarf empfohlen, um eine Verschmutzung des Namespace zu vermeiden.

Die Funktion fabs() ist eine mathematische Funktion in C++, die den absoluten Wert einer Gleitkommazahl berechnet, das negative Vorzeichen entfernt und einen positiven Wert zurückgibt. Es akzeptiert einen Gleitkommaparameter und gibt einen absoluten Wert vom Typ Double zurück. Fabs(-5.5) gibt beispielsweise 5,5 zurück. Diese Funktion arbeitet mit Gleitkommazahlen, deren Genauigkeit von der zugrunde liegenden Hardware beeinflusst wird.

Config stellt Konfigurationsinformationen in Java dar und wird zum Anpassen des Anwendungsverhaltens verwendet. Es wird normalerweise in externen Dateien oder Datenbanken gespeichert und kann über Java Properties, PropertyResourceBundle oder Bibliotheken von Drittanbietern verwaltet werden. Umweltbewusstsein, Handhabbarkeit, Skalierbarkeit.

Es gibt drei Möglichkeiten, den Absolutwert in C++ zu ermitteln: Mit der Funktion abs() können Sie den Absolutwert jeder Art von Zahl berechnen. Mit der Funktion std::abs() können Sie den Absolutwert von Ganzzahlen, Gleitkommazahlen und komplexen Zahlen berechnen. Manuelle Berechnung absoluter Werte, geeignet für einfache ganze Zahlen.

Die min-Funktion in C++ gibt das Minimum mehrerer Werte zurück. Die Syntax lautet: min(a, b), wobei a und b die zu vergleichenden Werte sind. Sie können auch eine Vergleichsfunktion angeben, um Typen zu unterstützen, die den <-Operator nicht unterstützen. C++20 hat die Funktion std::clamp eingeführt, die mindestens drei oder mehr Werte verarbeitet.
