Heute möchte ich mit Ihnen über die neuesten Nachrichten über die Rückkehr des Nationalservers sprechen. Wie bereits erwähnt, ist der heutige Artikel jedoch keine spirituelle Beschwörung, da es sich nicht um eine gute Nachricht handelt.
Die Abfrageergebnisse des China Trademark Network zeigen, dass die von Blizzard im November letzten Jahres für das neue World of Warcraft 11.0-Erweiterungspaket „Krieg um den Mittelpunkt der Erde“ angemeldeten Marken abgelehnt wurden, wenn dies der Fall ist es möchte diese Marken registrieren lassen. Obwohl dies keine gute Nachricht ist, wird die Registrierung dieser Marken keinen Einfluss auf den Fortschritt der Rückkehr des nationalen Servers haben. Schließlich waren wichtige IP-Marken wie World of Warcraft schon immer in den Händen von Blizzard, und ein oder zwei kleine Markenzeichen des Erweiterungspakets sind überhaupt nicht wichtig. Darüber hinaus wird das neue Erweiterungspaket 11.0, War for the Center of the Earth, laut Blizzards Eröffnungsplan für das Jahr 2024 in der zweiten Hälfte dieses Jahres erscheinen Es verbleibt noch etwa ein halbes Jahr, sodass noch genügend Zeit für die Prüfung der Markenanmeldung bleibt.
Eine weitere Neuigkeit (Inhalt nachgedruckt von Weibo @雪 Tyrant King) kommt von einem ausländischen Onkel, der genaue Neuigkeiten über das koreanische Spielegeschäft hat. Er hat Neuigkeiten über chinesische Server auf sozialen Plattformen gepostet:
· Ein bestimmtes Unternehmen plant dies Mieten Sie einen Server in Südkorea, um Dienste bereitzustellen.
· Der Server ist bereit Bei chinesischen Spielern soll es ein spezielles System geben, das es ihnen erlaubt, nur mit anderen chinesischen Spielern zusammenzutreffen
· Der Ping-Wert ist nicht derselbe wie bei der ursprünglichen Nutzung in China
· Es handelt sich eher um eine Miete als um einen Kauf
· Es bedarf noch des Nickens von Blizzard, um zuzustimmen
Möglicherweise war die erste Reaktion vieler Spieler, als sie diese Nachricht sahen, dass der chinesische Server einen koreanischen Server mieten würde, um ihn zu betreiben. Tatsächlich ist dies überhaupt nicht die Absicht. Die asiatischen Server von Blizzard haben ihren Hauptsitz in Südkorea. Die anderen asiatischen Server von Blizzard sind in Wirklichkeit interoperabel Dieser Blogger möchte zum Ausdruck bringen, dass nach der Sperrung des chinesischen Servers eine große Anzahl chinesischer Spieler auf den koreanischen Server strömte, was zu Problemen wie Sprachbarrieren zwischen Teamkollegen in Overwatch und anderen Spielen führte. Daher möchten wir einige technische Probleme nutzen bedeutet, dieses Problem zu lösen.
Wie wir alle wissen, schreibt der Staat vor, dass chinesische Server für importierte Online-Spiele im Inland eingerichtet werden müssen. Das vom Blogger erwähnte „ein bestimmtes Unternehmen“ bezieht sich offensichtlich auf ein koreanisches Unternehmen Spielerfahrung koreanischer Spieler und „Wartungskosten“, „Es ist sehr teuer und keine langfristige Lösung“ und „Es handelt sich eher um eine Miete als um einen Kauf“ zeigen auch, dass diese Maßnahme nur vorübergehend ist und nach der Rückkehr nicht mehr benötigt wird des nationalen Servers. Ob Blizzard nickt und zustimmt, ist für uns kein Problem und wird keinerlei Auswirkungen auf die Spieler des World of Warcraft Asia-Servers haben.
Der Herausgeber glaubt immer noch an Zhang Dongs Worte. Die Rückkehr des nationalen Servers wird nicht durch eine Kleinigkeit wie die Ablehnung der Markenregistrierung verzögert Rückkehr des Nationalservers und nicht alle Hoffnungen auf einmal unterdrücken.Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer nationale Server konnte keine Geister beschwören? Blizzards Antrag auf eine Marke für das neueste Erweiterungspaket von World of Warcraft wurde abgelehnt, und ein ausländischer Onkel brachte die Nachricht erneut!. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!