Raids der Stufe 50 und Molten Core werden 20 Spieler groß sein
Heute werfen wir einen Blick auf einige explosive Neuigkeiten. Gestern hat Xiao O gerade die zukünftige Entwicklung der Erkundungssaison mitgeteilt und Blizzard hat Tiefenbomben veröffentlicht. Sowohl der Level-50-Raid als auch der erste vollständige Level-60-Raid, Molten Core, werden 20 Personen umfassen!
In letzter Zeit war die Größe des 60-Level-Raids ein heißes Diskussionsthema unter Spielern und ein Schwerpunkt von Blizzards Aufmerksamkeit, um die Vermutungen der Spieler auszuschließen, die folgenden Schlüsselinhalte sind jetzt angekündigt:
Der noch nicht angekündigte Level-50-Raid wird ein 20-Spieler-Erlebnis sein
Molten Core wird auch ein 20-Spieler-Erlebnis in Season of Exploration sein
Als Blizzard zum ersten Mal Season of Exploration konzipierte , dachten sie, dass Warcraft im Original für World Vanilla Era eine Gruppe von 40 Leuten ganz natürlich sei. Und 40-Mann-Gruppen sind so etwas wie ein bestimmendes Merkmal von World of Warcraft Level 60 und einzigartig in dieser Version, es besteht also keine Notwendigkeit, es komplett zu ändern.
Als wir Dark Abyss zum ersten Mal entworfen haben, hatten wir uns auch ein 40-köpfiges Team vorgestellt. Blizzard hielt es jedoch für unrealistisch, dass Spieler ein Team aus 40 Leuten bilden würden, um Dungeons auf Level 25 zu bekämpfen Es ist für die Spieler schließlich einfacher, ein Team zu bilden. Die Teamgröße für die ersten beiden Levelstufen ist auf 10 Personen ausgelegt.
Zu diesem Zeitpunkt gibt es einen Aufruf aus der Community, in der Hoffnung, dass Blizzard diese 10-Personen-Gruppen in 40-Personen-Gruppen integrieren kann, sodass „wann man ein Team mit höherer Anzahl eröffnen sollte“ zum am meisten besorgniserregenden Bereich für die Erkundung geworden ist Saisondesigner.
Abschließend sagte Aggrend, dass theoretisch alle Gruppen von 40 auf 20 Personen reduziert werden können, aber das wird sehr schwierig sein und die Umsetzung neuer Inhalte und neuer Funktionen, die Blizzard in der nächsten Staffel erkunden will, ernsthaft beeinträchtigen 60. Blizzard führt derzeit eine Untersuchung durch, um herauszufinden, welche Art von Folgeentwicklung das World of Warcraft-Rohdaten-Framework unterstützen kann. Die aktuellen Änderungen an Molten Core sind darauf zurückzuführen, dass es einzigartig genug ist und die Mechanik und der Kern des Spiels so einfach sind, dass es relativ einfach auf 20 Spieler verkleinert werden kann.
Der Level-60-Inhalt wird vollständig aktualisiert und es wird in Zukunft große Entwicklungen geben.
Blizzard-Designer Aggrend hat eine weitere wichtige Neuigkeit enthüllt, nämlich eine sehr bedeutende Änderung des Spielinhalts und der Belohnungen nach Level 60 im Erkundungssaison.
Zunächst plant Blizzard, verschiedene Gegenstände, die in Level-60-Dungeons und Raids fallengelassen werden, umfassend zu überarbeiten und auf der Volllevel-Stufe des Spiels eine große Anzahl neuer Ausrüstungsgegenstände hinzuzufügen. Es gibt eine Menge aufregender neuer Dinge, die sich von traditionellen Spielstilen lösen werden. Diese Ausrüstung wird nach Level 60 eingeführt und die Spieler werden erleben, wie noch mehr Unmögliches Wirklichkeit wird.
Zweitens plant Blizzard, den Schwierigkeitsgrad aller Raids und den Grad der fallengelassenen Ausrüstung anzupassen. Dies bedeutet nicht, dass der Schwierigkeitsgrad insgesamt erhöht wird, sondern dass jede Gruppe wertvoll sein wird.
Um ein Beispiel zu nennen: Was traditionell als „Jagd-Raid“ gilt (wie Zul'Gurub), wird angepasst, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen und gleichzeitig die Qualität und Vielfalt der Drops zu verbessern, damit die Spieler das Gefühl haben, dass dies ein wichtiger Inhalt ist ist nicht geringer als das von Black Wing Lair.
Darüber hinaus möchte Blizzard sicherstellen, dass alle vorhandenen 40-Spieler-Gruppenbücher zugänglich bleiben und das entspannte und angenehme Gefühl der 2019 Classic-Server-Gruppenbücher beibehalten, sodass Spieler jede Teamzusammensetzung oder jedes Teammitglied durch das Gruppenbuch mitbringen können.
Es scheint, dass Blizzard viel Mühe in die Erkundungssaison von World of Warcraft gesteckt hat und sich auf eine revolutionäre Veränderung vorbereitet, was am 20-Mann-Schmelzkern zu erkennen ist. Und Xiao O hat Ihnen gestern mitgeteilt, dass Designer Josh offen gesagt hat, dass die Erkundungssaison auch nach der Veröffentlichung der Level-60-Inhalte (dem Ende von Naxxramas) nicht auf Null zurückgehen wird, sondern einen cooleren Ort schaffen wird, an dem die Spieler weiterspielen können.
Auf Level 60 wird die Erkundungssaison zu einem weiteren World of Warcraft-Server, der parallel und unabhängig vom permanenten Level 60 ist, und Blizzard wird weiterhin Folgeinhalte entwickeln, wie zum Beispiel Tombs of Karazhan, Caverns of Time, Desolation Mountain, Stormwind Stadtgefängnis und sogar Es ist der Smaragdgrüne Traum und der Berg Hyjal in einer anderen parallelen Zeit und einem anderen parallelen Raum usw.
Das sind spannende Ideen und ich hoffe, dass wir sie in Zukunft Stück für Stück umsetzen können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonOffizielle Ankündigung von Blizzard! Subversive Änderungen an Warcraft stehen bevor! Geschmolzener Kern für 20 Spieler und neu gestaltete Level-60-Inhalte. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!