Diese Serie erfreut sich bei Spielern auf der ganzen Welt großer Beliebtheit und die Gesamtspielzeit hat 1 Milliarde Stunden erreicht. Diese Daten sind die glorreiche Erfahrung, die „Civilization“ von 1991 bis 2024 gemacht hat. In der sich ständig verändernden Internetwelt ist es für ein Videospiel nicht einfach, diese zu erreichen unter den rundenbasierten Strategiespielen überhaupt keine Übertreibung.
In den 33 Jahren, die die Serie durchgemacht hat, entstanden 6 Hauptwerke, periphere abgeleitete Werke und der Nachfolger, der kürzlich vor uns erschien – das Civilization-ähnliche Handyspiel „World“, das von der echten Civilization-IP autorisiert wurde Mit „Qi Yuan“ nutzen sie ihre großartige und solide strategische Erfahrung, um Generationen von Spielern auf der ganzen Welt den Charme der Zivilisation spüren zu lassen.
Dieser Reiz besteht darin, dass Sie nicht nur eine bestimmte Ära, sondern die gesamte Phase der menschlichen Entwicklung über Jahrtausende hinweg erleben können, von alten Führern bis hin zu modernen großen Männern; von Speeren, Steinpicks bis hin zu Gewehren und Artillerie können Spieler diesen Kontinent erkunden, erweitern und weiterentwickeln und dabei den Spaß an der Eroberung spüren.
Und diese Art von Design macht Spieler, die Anführer sind, nach jeder Runde neugierig? Welchen Einfluss wird sein durchdachtes Layout auf die Entwicklung der Truppe haben? Seine Hand kann nicht anders, als auf die nächste Runde zu zeigen. So ging jede Nacht eine Runde nach der anderen zu Ende und das berühmte Sprichwort „Noch eine Runde“ war geboren.
„Civilization“, der vollständige Name lautet „Sid Meier’s Civilization“. Sid Meier, der Gott, der die legendäre Serie „betitelt“ hat, ist der Produzent von Civilization.
Lange bevor er „Civilization“ entwickelte, war Sid Meier ein bekannter Spieleentwickler. Er stellte seinen Namen voran, weil er seinen Ruhm nutzen wollte, um das Spiel besser zu bewerben.
Aber was „Civilization“ tatsächlich geerbt hat, ist nicht nur sein Ruhm, sondern auch sein „realistischer“ Geist für Spiele in seinen Knochen, der dazu führte, dass die Serie wirklich den Altar erreichte.
Diese Art von Realismus spiegelte sich in der Produktion von „Civilization I“ wider. Da es sich um das Erstlingswerk handelte, hatte Sid Meier immer das Gefühl, dass es noch viele Bereiche für Verbesserungen im Spiel gab, also berief er eine große Anzahl davon ein Einzelpersonen können während des Testzeitraums jederzeit ihre eigenen Ideen einbringen, und sobald sie eine gute Idee haben, wird Sid Meier Wege finden, diese im Spiel umzusetzen.
Es sind diese unzählige Kreativität und Beharrlichkeit, die „Civilization I“ in seinem Debüt zum Leuchten bringen können. Die Leute sind erstaunt darüber, wie Sid Meier 6000 Jahre menschliche Zivilisation in diesem Spiel von weniger als 100 Millionen Jahren dargestellt hat. Verschiedene renommierte Zeitschriften haben „Civilization I“ außerdem auf die Liste der „World's Outstanding Game Rankings“ gesetzt.
Aber Sid Meier ist nicht selbstgefällig über den Erfolg von „Civilization I“. Er möchte, dass die nächste Fortsetzung von Civilization besser wird, und Exzellenz ist zu seinem einzigen Ziel geworden.
Zu diesem Zweck verkörperte Sid Meier diese „Realität“ gezielt und schlug eine Spieleentwicklungsphilosophie namens „Three Parts“ vor. Das heißt:
Der alte Teil ist der Kernmechanismus des Spiels, dieser Teil muss unverändert im Spiel bleiben um den vorhandenen hervorragenden Mechanismus des Spiels weiter zu verbessern, wird das Spiel dadurch mehr Spaß machen als das vorherige Spiel.
Der neue Teil wird Teil davon sein und dieser Teil wird einige Mechanismen enthalten, die nicht verfügbar waren zuvor, wie zum Beispiel das Hinzufügen von Klimaelementen zu „Civilization IV“, um das Spiel realistischer zu machen. Gleichzeitig ermöglicht es den Spielern, ein Gefühl der Frische zu entwickeln.
Es ist diese realistischere Entwicklungsphilosophie, die jede Generation ausmacht „Civilization“ unterscheidet sich vom Vorgänger. Auch die Weiterentwicklung von Generation zu Generation hat der Serie eine stetige Vitalität verliehen.
Von Generation zu Generation sind talentierte Menschen hervorgegangen, von denen jeder die „Zivilisation“ anführt und ihr ein neues Aussehen verleiht!
In gewisser Weise hat Sid Meiers „Realismus“ den Ton für die gesamte Civilization-Reihe vorgegeben. Wie eingangs erwähnt, wurde die echte Civilization-IP-Lizenzkooperation von Tencent Northern Lights Studio entwickelt und gemeinsam von Ruyi Jingxiu und Xiaoming Taiji herausgegeben Auch das Handyspiel „World Qiyuan“ erbt diesen Geist.
Das intuitivste Gefühl ist, dass wir mit der dreiteiligen Entwicklungsphilosophie von Sid Meier auch in „World Qiyuan“ genügend Erwartungen haben können.
Im ersten Teil „Alt“ enthalten die derzeit auf der offiziellen Website von „World Qiyuan“ veröffentlichten Werbebilder die gut erkennbaren „zivilisierten“ sechseckigen Grundstücke, freundliche Technologiebäume, bekannte mehrere Epochen usw., alles wird nichts Unbekanntes sein Dies alles zeigt, dass „World Qiyuan“ die erfahrenen zivilisierten Spieler vollständig berücksichtigt und versucht hat, eine originelle zivilisierte Welt zu schaffen.
Im zweiten Teil von „Improvement“ gibt es auch bei „World Qiyuan“, das auf dem mobilen Endgerät basiert, genügend Gründe, das Tempo zu erhöhen. Vielleicht müssen die Spieler in diesem Spiel nicht mehr herumspielen Anstatt zu warten, können Sie den Spaß an Echtzeitkämpfen erleben, Ihre Truppen jederzeit und überall entsenden und die Freiheit der Strategie genießen.
Wir können auch vom „neuen“ Teil des dritten Teils träumen. Beispielsweise können Spieler nicht nur die Anführer jeder Zivilisation, sondern auch jede Ära selbst steuern, und zwar in Bezug auf die zur Auswahl stehenden Charaktere. Vielleicht können wir auch mehr Möglichkeiten in diesem Spiel sehen, das Geschichtsliebhabern mehr Raum für Fantasie bietet.
Schließlich führte Sid Meier einst den Erfolg von „Civilization“ auf den Zufall zurück, aber nach Meinung des Autors ist Sid Meiers wahrer Geist eine notwendige Voraussetzung dafür, dass „Zufall“ seit 33 Jahren geschieht Der Schlüsselfaktor, der zufällig passieren kann.
Zur großen Freude vieler Spieler hat Sid Meier selbst auch ein Video für „World Qiyuan“ aufgenommen. Der legendäre Produzent saß auf dem Stuhl im Hintergrund des Videos und nutzte den Computer neben ihm, um die Produktion der ursprünglichen Civilization abzuschließen. Und jetzt, nach 33 Jahren, sind diese alten Objekte durch Zeit und Raum wieder zu uns gekommen. Sie haben den Ruhm der „Zivilisation“ miterlebt, den Geist, der von späteren Generationen „Sid Meier“ genannt wurde, und die Menschen, die Zeugen sind dieser Geist. Der Erbe – die Geburt von „World Qiyuan“.
Ja, für „World Kaiyuan“, ein Handyspiel, das an die 33-jährige glorreiche Geschichte von „Civilization“ anknüpft, haben wir Grund, eine überlegene Leistung zu erwarten. Darüber hinaus ist es auch eine „Zivilisation“, die auf Mobiltelefonen gespielt werden kann – die Versuchung, es jederzeit und überall spielen zu können, reicht aus, um diese Erwartung noch zu verstärken.
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