„Operation Delta“ wird heute (7. März) einen groß angelegten PC-Test namens „Codename: ZERO“ starten. Letztes Wochenende veranstaltete dieses Spiel in Shanghai eine Offline-Flashmob-Erlebnisveranstaltung, und 17173 hatte auch das Glück, zur Teilnahme eingeladen zu werden.
Dieser Test ist nur noch mehr als vier Monate vom letzten entfernt, was uns neugierig macht, welche neuen Highlights und Überraschungen wird „Operation Delta“ in so kurzer Zeit bringen?
Vor mehr als vier Monaten habe ich „Operation Delta“ in einer Offline-Verkostung und der ersten Beta-Version erlebt. Damals öffnete das Spiel nur den „Dangerous Action“-Modus. Allerdings war die Operation Delta für ihre Zeit bereits beeindruckend. Angesichts der Tatsache, dass große Hersteller in den Markt für mobile Spiele strömen, bringt das Aufkommen eines solchen FPS-Clientspiels, das mit internationalen Standards vergleichbar ist, zweifellos große Überraschungen mit sich.
In diesem Offline-Erlebnisereignis hat „Operation Delta“ mein Verständnis dafür noch einmal aufgefrischt. Das Event eröffnet zwei Modi: Der eine ist „Dangerous Action“, der zuvor zum Testen geöffnet wurde, und der andere ist das mit Spannung erwartete „Total Battlefield“.
Das Schlachtfeld für 64 Spieler stellt Klassiker nach und bietet gleichzeitig neue Erlebnisse.
Lassen Sie uns zunächst über den neuen Modus sprechen, der dieses Mal die meiste Aufmerksamkeit erhalten hat: „Total Battlefield“. Als offensives und defensives 32-gegen-32-Spiel ermöglicht es den Spielern, verschiedene Schusswaffen auf dem Schlachtfeld zu tragen, um erbitterte Konfrontationen zu erzielen. Gleichzeitig haben die Spieler auch die Möglichkeit, Fahrzeuge zu steuern, um in die Schlacht zu stürmen, was der Schlacht mehr Strategien und Variablen verleiht .
Wenn viele Leute das Konzept „Fahrzeug + großes Schlachtfeld“ hören, denken sie vielleicht natürlich an die beliebte „Battlefield“-Serie. Tatsächlich gehen die Wurzeln des Modus jedoch auf die früheren Delta-Force-Spiele zurück. Die bei dieser Veranstaltung eröffnete Karte „Cinder Zone“ ist eine Hommage an und eine Reproduktion der klassischen Karte, die vor mehr als 20 Jahren in „Delta Force: Black Hawk Down“ geknackt wurde.
Laut Hauptplaner ist die „Jin Zone“ das „Chili Fried Pork“ in „Delta Force: Black Hawk Down“, und der Schwerpunkt liegt auf dem richtigen Geschmack.
Die Karte „Ember Zone“ ist im Grunde eine 1:1-Nachbildung der klassischen Karte Cracked, fügt jedoch hügeligeres Gelände und zerstörbare Szenen hinzu. Ich glaube, dass alte Spieler beim Spielen dieser Karte auf jeden Fall viele Erinnerungen wecken werden.
↑ Delta Force: Black Hawk Down ↑
↑ Delta Ops ↑
Es gibt einige Schlüsselaspekte der Ember Zone-Karte, die besondere Aufmerksamkeit verdienen. Erstens gibt es hinsichtlich der Erfahrungsmentalität erhebliche Unterschiede zwischen dieser Karte und Dangerous Ops. In der „Ember Zone“ müssen sich Spieler keine Sorgen mehr darüber machen, dass Ausrüstung nach dem Tod fallen gelassen wird, sondern können sich voll und ganz dem Kampf widmen und mit mehr als 30 Teamkollegen die leidenschaftliche Leidenschaft erleben, Feinde auf dem Schlachtfeld zu töten. Darüber hinaus ist uns aufgefallen, dass TTK im „Total Battlefield“-Modus vom Projektteam sorgfältig debuggt wurde, um sicherzustellen, dass das Kill-Feedback und das Angriffserlebnis ein Höchstmaß an Komfort und Zufriedenheit erreicht haben.
Darüber hinaus ermöglicht das klassische Kartendesign, dass die offensiven und defensiven Seiten vorankommen, ohne zu viel Zeit mit Wiedergeburt und Laufen zu verbringen. Spieler können in kürzester Zeit zum Schlachtfeld zurückkehren und sich schnell zum nächsten Kampfort bewegen, wodurch die Kontinuität und Spannung des Kampfes aufrechterhalten wird.
Gleichzeitig wurden in diesem Modus auch die persönlichen Fähigkeiten der Bediener voll ausgeschöpft. Zusätzlich zu ihren Grundfähigkeiten verfügt jeder von ihnen auch über exklusive Requisiten, die er nutzen kann.
Nehmen Sie „Bee Doctor“ als Beispiel. Bei der Unterstützungspositionierung wird zusätzlich zu den Grundfähigkeiten wie Behandlung und Rauchen auch eine spezielle Requisiten-„Munitionskiste“ hinzugefügt. Diese Requisite soll befreundete Streitkräfte auf dem Schlachtfeld rechtzeitig mit Munition versorgen und die Kampffähigkeiten nachhaltig verbessern. Der im Projekt positionierte „Shepherd“ ist einzigartig unter allen aktuellen Betreibern. Er verfügt über die einzigartige Fähigkeit, Fahrzeuge zu reparieren und spielt eine entscheidende Rolle für die Nachhaltigkeit der Fahrzeuge.
Kurz gesagt, jeder der 5 derzeit veröffentlichten Operatoren verfügt über sehr nützliche Fähigkeiten und kann in diesem Modus gut gespielt werden.
Lassen Sie uns abschließend noch auf den Fahrzeugaspekt von „Total Battlefield“ eingehen. Auf der Karte „Cinder Zone“ sind derzeit nur Bodenfahrzeuge einschließlich Kampfpanzern und Infanterie-Kampffahrzeugen im Einsatz. Das Hinzufügen dieser Fahrzeuge verleiht dem Kampf mehr Strategie und Motivation.
Wie Sie im Werbevideo sehen können, sind Fahrzeuge äußerst mächtig. Wenn sich einer Seite Fahrzeuge anschließen, kann dies den Vorteil dieses Lagers erheblich steigern.
Aber das bedeutet nicht, dass Fahrzeuge ohne nachzudenken zerquetscht werden können. In diesem Spiel verfügen die Betreiber im Allgemeinen über Requisiten, um Fahrzeugen entgegenzuwirken. Angriffsführer können zum Beispiel AT-4-Werfer tragen. Ich muss nicht mehr darüber sagen, was diese Waffe für das Fahrzeug bedeutet.
↑ Die Magnetbombe des Dragon Operator ist auch sehr gut in der Anti-Fahrzeug-Leistung. ↑
Daher ist die Zusammenarbeit mit Teamkollegen und die Maximierung der Vorteile des Fahrzeugs ein großartiger Test für das Gesamtbewusstsein des Fahrers und operative Fähigkeiten.
Es wird davon ausgegangen, dass nach Testbeginn am 7. März eine weitere Karte „Ascend“ veröffentlicht wird, auf der wir auch bewaffnete Hubschrauber und Überwasserfahrzeuge fahren können. Dies wird die taktische Tiefe und den Kampfspaß des Spiels weiter steigern.
Kurz gesagt, was die Karte „Ember Zone“ für das Offline-Erlebnis betrifft, wird der Spieler, selbst wenn er nur einer der 32 Teilnehmer ist, keine Hilflosigkeit oder Redundanz verspüren. Die Klarheit der Spielziele und die Kontinuität des Schlachtfelds sorgen gemeinsam für eine intensive und spannende Spielatmosphäre, sodass jedes Spiel den Spielern ein „Top“-Erlebnis bietet.
Neben dem neuen „Comprehensive Battlefield“ bietet dieses Offline-Erlebnis auch das Erlebnis des „Dangerous Action“-Modus.
Obwohl dieser Modus bereits im vorherigen Test erlebt wurde, hat uns die neue Karte „Dam Zero“ ein noch nie dagewesenes Gefühl beschert. Im Vergleich zum „Longbow Valley“ im ersten Test ist der Kartenbereich von „Dam Zero“ kleiner, die zunehmende Dichte seiner Gebäude und die Verlagerung der Missionsziele in Innenräume haben ihn jedoch größer gemacht schwierig für erstmalige Testspieler wie mich. Bringt ein völlig neues Spielerlebnis.
Das Waffenmodifikationssystem wurde stark optimiert und eine Pistole kann in Sekundenschnelle in ein Scharfschützengewehr verwandelt werden
Erwähnenswert ist, dass das Waffenmodifikationssystem im Vergleich zum ersten Test deutlich optimiert wurde. Nicht nur die Zahl der Schusswaffen wurde erweitert, sondern auch die Vielfalt und Flexibilität der Waffenmodifikationen hat die Erwartungen übertroffen.
Durch die Auswahl und Abstimmung des Waffenzubehörs können Sie entsprechend Ihren eigenen Bediengewohnheiten eine Waffe individuell an Ihre Hand anpassen. Wenn Sie das Gefühl haben, dass Ihre Schusswaffenfähigkeiten schlecht sind, können Sie sich auf die Reduzierung des Rückstoßes konzentrieren. Wenn Sie Feuergefechte auf kurze Distanz mögen, können Sie sich auf die Verbesserung der Kontrollierbarkeit der Waffe konzentrieren.
↑ Die große Trommel mit einer Kapazität von 75 Schuss + die ultrahohe Feuerrate des Dolches machen ihn zu einem Head-Harvester für Straßenkämpfe auf kurze Distanz. ↑
Nach Hunderten von Schuss können Sie sogar einen Revolver verwenden Millionen von Anpassungen, um es in ein Revolver-Scharfschützengewehr zu verwandeln.
↑ Bis auf das ikonische Rouletterad des Revolvers gibt es im Grunde nichts, was wie eine Pistole aussieht ↑
Natürlich können Sie auch eine einzigartige und seltsame Waffe herstellen. Das reicht aus, damit Spieler, die diese Waffe in die Hand nehmen, nicht anders können, als einen Screenshot zu machen und ihn in ihren WeChat-Momenten zu posten.
Darüber hinaus hat das neue Feinkalibrierungssystem im Vergleich zum letzten Test die Tiefe der Waffenanpassung weiter verbessert. Das bedeutet, dass Sie durch den Feinabstimmungsprozess auch dann noch präzisere und detailliertere Anpassungen der Attributwerte vornehmen können, wenn Sie das gleiche Zubehör ausrüsten. Erwähnenswert ist, dass sich unter dem Einfluss der Feinkalibrierung auch das Aussehen von Griff und Schaft entsprechend verändert.
Der neue Charakter „Weilong“ hat mit einer einzigen Aktion den Respekt chinesischer Spieler gewonnen
Der neue Charakter „Weilong“, der dieses Mal sein Debüt feierte, ist zweifellos einer der Schwerpunkte dieser Veranstaltung. Anhand seines einzigartigen Erscheinungsbildes können wir leicht erkennen, wer sein Prototyp ist, was zweifellos die Attraktivität und Erwartung des Charakters erhöht.
Obwohl wir die Bilder chinesischer Soldaten auch in vielen im Ausland produzierten Militärspielen sehen können, fehlt es ihnen oft an der Darstellung ihres spirituellen Temperaments. Im Spiel „Operation Delta“ können wir seine Identität leicht anhand der Standard-Grußaktion des Charakters „Power Dragon“ erkennen. Diese Art von Geisteshaltung und Temperament ist in ausländischen Spielen schwer zu finden.
Der „Weilong“-Operator ist als Angriffstyp positioniert und verfügt über die Fähigkeit, sich schnell zu bewegen. Diese Funktion profitiert von seiner einzigartigen „Kraftantrieb“-Fähigkeit. Gleichzeitig ist „Vyron“ auch mit zwei mächtigen „hockenden Tigerkanonen“ und „Magnetbomben“ ausgestattet. Bei richtiger Verwendung kann diese Ausrüstung es ihnen ermöglichen, flexibel auf dem Schlachtfeld zu pendeln und Feinde und Fahrzeuge effizient zu töten.
Alles in allem war ich bei diesem Offline-Testerlebnis von „Operation Delta“ neben den Spielinhalten, die mich unzufrieden gemacht haben, auch von der engen Kommunikation zwischen dem Projektteam vor Ort und den anwesenden Spielern tief beeindruckt. Die beiden repräsentativsten Wörter „es tun“ und „auf Ratschläge hören“ wurden auch im Planungs- und Kommunikationsbereich auf den Tisch gelegt, wobei der Schwerpunkt auf dem Wort „gut erzogen“ lag.
Am 7. März beginnt der groß angelegte PC-Test von „Codename: ZERO“. Zusätzlich zu diesen beiden Karten für das Offline-Erlebnis wird die Beta-Version auch mehr Inhalte enthalten, darunter „Kletter“-Karten, was sehr spannend ist.
Aber am Ende gibt es noch ein Problem. Derzeit zeigt „Operation Delta“ nur den Inhalt der PC-Version. Der Beamte hat zuvor bekannt gegeben, dass das Spiel in Zukunft auch auf dem mobilen Endgerät veröffentlicht wird. Wie wir also bei der aktuellen Leistung von Mobiltelefonen ein Spielerlebnis erreichen können, das mit dem eines PCs vergleichbar ist, werden wir in Zukunft weiteren Untersuchungen überlassen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer neue König der heimischen FPS! „Operation Delta' Battlefield übertrifft Erwartungen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!