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Wie viele Karten mit vier Gebühren gibt es in Teamfight Tactics S11?

PHPz
Freigeben: 2024-03-07 18:25:29
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PHP-Redakteur Yuzi bringt eine Einführung in die neueste Version von TFT S11 mit vier Gebührenkarten. Im TFT dieser Saison gibt es insgesamt 5 Karten mit vier Gebühren: „Power of Stars“, „Mysterious Naturalist“, „Ruthless Hunter“, „Youmeng Zero“ und „Cat and Dog War“. Diese Vier-Gebühren-Karten spielen eine wichtige Rolle im Spiel.

Wie viele Vier-Gebühren-Karten gibt es in Teamfight Tactics 11? Einführung: Tausende Pfeile

Passiv: Beginnen Sie mit einem Köcher mit 10 Pfeilen. Nach jeweils 2 Angriffen wird dem Köcher 1 Pfeil hinzugefügt. Aktiv: Feuern Sie alle Pfeile gleichmäßig auf die 3 nächstgelegenen Feinde in Angriffsentfernung zum aktuellen Ziel und sich selbst ab. Jeder Pfeil verursacht physischen Schaden.

Wie viele Karten mit vier Gebühren gibt es in Teamfight Tactics S11?

2, Annie Bindungen: Glücksstern, Orakel, Priester

Fertigkeitseinführung: Bekämpfe sie, Tibbers

Passiv: Wenn Annie dem brennenden Feind Schaden zufügt, heilt Annie um 5 %! ihrer maximalen Gesundheit.

Annie: Springe auf Tibbers, um den maximalen Gesundheitsbonus zu erhalten. Befehlen Sie Tibbers, seine Fähigkeiten sofort freizugeben.

Tibbers: Fügt dem Feind in einem Feld der wöchentlichen Karte 200/300/600 (Fähigkeitskraftbonus) magischen Schaden zu. Fügt ihnen 5 Sekunden lang brennende und schwere Wunden zu (verringert den Heileffekt um 33 %). Die erste Veröffentlichung betäubt Feinde in einem Quadrat von Zhouyuan für 1,5 Sekunden. 3, Ornn Sekunden, während dieser Zeit fügt es Feinden im umgebenden Raum magischen Schaden zu. Dann werfen Sie ein improvisiertes Ausrüstungsstück zum nächstgelegenen Verbündeten mit einem Ausrüstungsplatz.

Wie viele Karten mit vier Gebühren gibt es in Teamfight Tactics S11?

4, Galio

Anleihen: Scherenschnitt-Fee, Kämpfer

Fertigkeitseinführung: Durang Asylum

Verspottet alle Feinde innerhalb von 3 Blöcken. Erhalte 4 Sekunden lang Rüstung und Magieresistenz. Galio bewegt sich während dieser Zeit nicht und kann nicht blockiert werden. Dann fügt es allen Feinden in der Reichweite magischen Schaden zu und gewährt Verbündeten in der Reichweite 10 % von Galios maximaler Gesundheit als Schild. Der Schild hält 4 Sekunden lang an.

Verspottung: Feinde, die den Verspotter angreifen können, müssen den Verspotter angreifen. Wie viele Karten mit vier Gebühren gibt es in Teamfight Tactics S11?

5, Kai'Sa trifft das Ziel. Der erste getroffene Feind verursacht physischen Schaden. Wenn ein Feind von einer Schockwelle getroffen wird, erleidet jede weitere Welle zusätzlichen Schaden. 5. Morgana 5 Sekunden lang. Der Feind verursacht magischen Schaden und regeneriert 10 % des verursachten Schadens.

7, Li Qing Schild für sich selbst, und gleichzeitig verursachen Feinde auf dem Weg der Seele einigen physischen Schaden.

8, Lilia

Bindungen: Berg- und Meeresschriftrolle, Orakel Wie viele Karten mit vier Gebühren gibt es in Teamfight Tactics S11?

Fertigkeitseinführung: Biya!

Wirft einen rollenden Ball auf das aktuelle Ziel und fügt dem ersten Feind, mit dem er kollidiert, und den Feinden im Umkreis von 1 Feld magischen Schaden zu. Nach der Kollision verwandelt es sich in eine kleinere magische Kugel, die geradlinigen Gegnern magischen Schaden zufügt. Bei jeder dritten Fertigkeit wird eine riesige magische Kugel freigesetzt, die direkt auf das Zielgitter fällt und direkt explodiert. Die Explosionsreichweite ist die gleiche wie bei der normalen Fertigkeit und verursacht nach der Explosion großen Schaden spaltet sich in Richtung des am weitesten entfernten Feindes. Bilde drei kleine magische Kugeln.

Wie viele Karten mit vier Gebühren gibt es in Teamfight Tactics S11?

9, Kayn

Bindungen: Geist, Tod

Fertigkeitseinführung: Schattenassassine

Verwandle dich in einen Schattenassassinen, der Gegnern in der Nähe Schaden in Höhe von 20 % der maximalen Gesundheit zufügt, und seine Fähigkeit wird durch „Blade Touch“ ersetzt. Erhalten Sie die Chance auf einen kritischen Treffer und sorgen Sie dafür, dass kritische Treffer bei Gegnern in der Nähe zusätzlichen physischen Schaden verursachen.

Berührung der Klinge: Fügt Einheiten in einer geraden Linie physischen Schaden zu.

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10, Nautilus

Bindung: Berg- und Meeresschriftrolle, Wache

Fertigkeitseinführung: Tiefseeschock

Startet drei Schockwellen in einer geraden Linie mit den meisten Feinden und verursacht magischen Schaden und 1,75 Es ist atemberaubend.

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11, Silas

Bindungen: Ye You, Kämpfer

Fertigkeitseinführung: Dämon kommt aus dem Käfig

bewegt sich in die Nähe des aktuellen Angriffsziels, verursacht magischen Schaden und heilt seinen eigenen Gesundheit. Anschließend startet er zwei Angriffe gegen Gegner in der Nähe und verursacht magischen Schaden.

12, Syndra Fügen Sie eins hinzu, wenn. Wie viele Karten mit vier Gebühren gibt es in Teamfight Tactics S11?

Aktiv: Wirft alle Schmetterlinge auf den Feind mit der niedrigsten Gesundheit, wobei jeder davon magischen Schaden verursacht. Der getroffene Gegner erleidet 4 Sekunden lang 10 % mehr Schaden.

Schicksalseffekt: Schaden pro Sekunde um 2 % erhöht.

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Quelle:gmz88.com
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