php-Editor Yuzai führt Sie durch den Kampfmodus von „Final Fantasy 15“: Er kombiniert die Eigenschaften rundenbasierter und Echtzeitsysteme, und die Spieler können nach ihren eigenen Vorlieben wählen. Das Kampfsystem im Spiel ermöglicht es den Spielern, die Kontrollcharaktere während des Kampfes frei zu wechseln und gleichzeitig den strategischen Charakter eines rundenbasierten Spiels beizubehalten. Dieses einzigartige Design ermöglicht es den Spielern, ihre Taktik jederzeit an die tatsächliche Situation anzupassen und einen reichhaltigeren und vielfältigeren Spielspaß zu erleben.
„Final Fantasy 15“ verzichtet auf das rundenbasierte System und übernimmt den Mechanismus, bei Annäherung in den Kampf einzutreten Der Feind legt das Schlachtfeld auf einen bestimmten Bereich fest, führt einen Echtzeitkampf durch und ist eher für Actionspiele geeignet.
Der Protagonist Noctis, den der Spieler steuern kann, kann 8 Waffentypen tragen und kann je nach persönlichen Vorlieben 4 Waffenslots zugewiesen werden.
Während des Kampfes kannst du mit dem D-Pad schnell die Waffen wechseln und die einzigartigen Teleportationsfähigkeiten von Noctis kombinieren, um verschiedene coole Combos auszuführen.
Neben konventionellen Waffen beinhaltet das Spiel auch ein Magiesystem. Durch die Kombination der drei Elemente können Sie Magie mit unterschiedlichen Effekten erschaffen. Der geschickte Einsatz im Kampf kann oft zu überraschenden Ergebnissen führen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst Final Fantasy 15 rundenbasiert oder in Echtzeit?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!