DNF-Handyspiel: Notfall-Enthüllungen planen! Nächste Woche wird es Neuigkeiten über den Start der öffentlichen Beta geben, und die Fähigkeit, Verluste zu stoppen, ist sehr stark.

王林
Freigeben: 2024-03-13 10:25:21
nach vorne
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Da der Vorabserver am 11. ein neues Event aktualisiert hat, bedeutet dies, dass dieser Testserver auf 4.14 verschoben wird. Spieler, die sich noch auf die öffentliche Beta im März und April freuten, waren völlig schockiert, da der Dungeon bereits vor 4 Jahren öffentlich getestet wurde und sie dachten, dass diese öffentliche Beta einen Prozess durchlaufen würde. Unerwarteterweise wurde es erneut verschoben und viele Menschen befürchten, dass sich der gleiche Fehler wiederholen könnte. Viele stellten das offizielle Vorgehen der Planer in Frage und forderten Rückerstattungen.

DNF-Handyspiel: Notfall-Enthüllungen planen! Nächste Woche wird es Neuigkeiten über den Start der öffentlichen Beta geben, und die Fähigkeit, Verluste zu stoppen, ist sehr stark.

Auch das offizielle Handyspiel ist voller Überlebenswillen, um zu verhindern, dass sich die Situation dieses Mal verschlimmert. Der Planungs-Blue-Beitrag zu diesem Vorab-Server wurde gestern Mittag veröffentlicht. Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung der vom Herausgeber gestellten Fragen. Wenn Sie sich Ärger ersparen möchten, lesen Sie einfach den letzten:

①: Wie sind die Vorbereitungen? Vorabtest und Start?

A: Ab der aktuellen Bewertungsphase sind die Testüberprüfung und die Vorbereitung auf Serverleistung und -belastung im Vorfeld abgeschlossen und die Testergebnisse entsprechen den Erwartungen. Wir sind derzeit dabei, den Einführungsprozess umfassend zu fördern und zu evaluieren, und wir gehen davon aus, dass wir Ihnen nächste Woche weitere Informationen mitteilen können.

② Alle haben sich über die Probleme mit der Bildqualität beschwert

A: Wir werden die Probleme mit der Bildqualität im Spiel und das IU-Layout später optimieren.

③Optimierungsrichtung des Auktionshauses:

A: Das Feedback aller zum Auktionshaus betrifft hauptsächlich zwei Aspekte. Bezüglich der Höhe der Bearbeitungsgebühren haben wir den Kriegern durch die Spielankündigung auch den Anpassungsplan für die anschließende Startphase mitgeteilt vor ein paar Tagen; Was das Preislimit des Auktionshauses betrifft, so wird das Preislimit der Waren regelmäßig auf der Grundlage des Kaufs und Verkaufs von Waren im Auktionshaus angepasst, um ein gutes Preisniveau zu gewährleisten Auktionserlebnis für jedermann.

④Wie kann man das Problem der Verzögerungen im Spiel, der Skill-Frame-Drops, der PK-Feldverzögerung und des schlechten Gefühls und der Unfähigkeit, Combos auszuführen, lösen?

A: Zusätzlich zum Feedback der Krieger haben wir auch selbst Verzögerungen und Frame-Drops erlebt , also ist die Verzögerung Die Optimierung des Problems wurde innerhalb der Planungsgruppe als höchste Priorität eingestuft und es wurden spezielle Untersuchungen eingeleitet, um so schnell wie möglich eine Optimierung anzustreben. Das Kampferlebnis ist das Kernerlebnis des DNF-Handyspiels. Wir werden das Kampferlebnis weiter optimieren, um das Handyspiel zu einem wirklich unterhaltsamen Handyspiel zu machen, das alle Erwartungen erfüllt.

DNF-Handyspiel: Notfall-Enthüllungen planen! Nächste Woche wird es Neuigkeiten über den Start der öffentlichen Beta geben, und die Fähigkeit, Verluste zu stoppen, ist sehr stark.

⑤Abyss-Explosionsrate und verheißungsvoller Talmechanismus

A: Garantiemechanismus hinzugefügt, dreimal täglich freier Eintritt

⑥: Werden die Hauptlinie und das frühe Erlebnis des Spiels in der Online-Version angepasst?

A: Derzeit besteht die Kernidee des Spielversionsdesigns darin, das klassische Erlebnis der 60er-Version wiederherzustellen und es Kriegern zu ermöglichen, in Zukunft reibungslos aufzusteigen, die klassische Handlung von DNF zu erleben und mit klassischen Charakteren zu interagieren Die Online-Version wird veröffentlicht, das Gruppenbuch wird schnell überarbeitet, neue Berufe und anderes neues Gameplay und neue Dungeon-Erlebnisse, um zu verhindern, dass sich alle im Spiel langweilen.

⑦: Wird es in der nachfolgenden Online-Version Anpassungen hinsichtlich der Schwierigkeit geben, einige Requisiten wie Ofenkohle zu erhalten?

A: In der Testphase, begrenzt durch den Testumfang, wird es tatsächlich Anpassungen an der Transaktionsleistung im Spiel geben Wenn es einen großen Unterschied gibt, achten wir auch genau auf die Preise und Umlaufbedingungen und erstellen Kontrollpläne, um ein reibungsloses Handelserlebnis für alle zu gewährleisten.

Zusammenfassung der Streamline-Einsparung:

Der Vorab-Servertest entspricht den Erwartungen. Bezüglich des offiziellen Starts des Spiels werden nächste Woche weitere Neuigkeiten bekannt gegeben.

Die Bildqualität des Spiels, die Bearbeitungsgebühren des Auktionshauses und die Artikelpreise werden später angepasst.

Der Beamte legt großen Wert auf Probleme wie Spielverzögerungen, PK-Frame-Drops und Probleme mit Fertigkeitskombinationen und unternimmt nun alle Anstrengungen, diese zu lösen und ist bestrebt, allen ein neues Erlebnis zu bieten.

Die Abyss-Explosionsrate, die Hauptlinie des Spiels und der Erwerb von Requisiten werden in Zukunft ebenfalls optimiert.

Kurz gesagt, der Offizielle war dieses Mal voller Überlebenswillen. Als sie sahen, dass etwas nicht stimmte, überreichten sie den Spielern schnell einen Antwortbogen.

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Quelle:17173.com
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