Heim Software-Tutorial Computer Software NVIDIA 546.01 WHQL-Grafiktreiber zur Unterstützung von Call of Duty: Modern Warfare III veröffentlicht

NVIDIA 546.01 WHQL-Grafiktreiber zur Unterstützung von Call of Duty: Modern Warfare III veröffentlicht

Mar 13, 2024 pm 04:20 PM
编程 英伟达

PHP-Redakteur Zimo berichtet: NVIDIA hat die 546.01 WHQL-Version des Grafikkartentreibers veröffentlicht und Unterstützung für „Call of Duty: Modern Warfare III“ hinzugefügt. Diese neueste Treiberversion bietet Spielern eine bessere Spielleistung und Stabilität und ist ein unverzichtbares Werkzeug für Spieler, um die neuesten Spiele zu erleben. Wenn Sie ein Gamer sind, der gerne Spiele spielt, können Sie auch versuchen, diese Treiberversion zu aktualisieren, um eine flüssigere Spielgrafik und -bedienung zu erleben!

英伟达 546.01 WHQL 显卡驱动发布,支持《使命召唤:现代战争 III》

„Call of Duty: Modern Warfare 3“ unterstützt nicht nur DLSS 2 (Superauflösung), sondern auch DLSS 3 (Frame-Generierung), DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) und die Reflex-Technologie zur Latenzreduzierung.

Marc-Alexandre Milot, Design Director bei Beenox, dem Entwickler der PC-Version von „Call of Duty: Modern Warfare 3“: „Jeder Aktionsrahmen in Call of Duty ist sehr wichtig. NVIDIA hat mit DLSS 3 erneut bedeutende Innovationen hervorgebracht.“ Zusammen mit der DLSS Super Resolution- und Reflex-Technologie können wir dadurch ein schnelleres, flüssigeres und optisch besseres Gameplay in die PC-Version von Modern Warfare 3 bringen.

Allerdings ist die Leistungssteigerung durch die DLSS 3-Frame-Generation nicht so groß. Nvidia sagte, dass Spieler bei höchster 4K-Bildqualität mit einer durchschnittlichen Leistungssteigerung um das 1,8-fache rechnen können, einschließlich der Verbesserungen durch DLSS 2 (Superauflösung). Mit sinkender Auflösung sinkt die durchschnittliche Verbesserung weiter: 1,6x bei 1440p-Auflösung und nur 1,5x bei 1080p-Auflösung (FullHD).

Der beste Anwendungsfall könnte darin bestehen, DLAA mit der Frame-Generierungstechnologie zu kombinieren, um die beste Bildtreue und eine flüssige Bildrate zu erzielen, aber in einem kompetitiven Shooter wie Call of Duty: Modern Warfare 3 tun dies nicht viele Leute. Die Verwendung der Frame-Generierungsfunktion erhöht immer die Latenz im Vergleich zur reinen Verwendung von Super Resolution und Reflex.

Neben „Call of Duty: Modern Warfare 3“ bringt der Treiber der Version 546.01 auch Optimierungen für Spiele wie „Jusant“, „RoboCop: Violence City“, „Desynced“ und andere Spiele.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNVIDIA 546.01 WHQL-Grafiktreiber zur Unterstützung von Call of Duty: Modern Warfare III veröffentlicht. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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