


Es wird berichtet, dass Blizzards Rückkehr auf den nationalen Server innerhalb eines Monats offiziell bekannt gegeben wird und NetEase weiterhin dafür verantwortlich sein wird.
DoNews berichtete am 13. März, dass NetEase laut Jinghe-Berichten die Rückkehr des nationalen Blizzard-Spieleservers Ende März und Anfang April offiziell bekannt geben wird. Diesmal wird der nationale Serverbetrieb von NetEase Interactive Entertainment Guangzhou, Leihuo, betrieben Für das Marketing verantwortlich sein, und der ehemalige NetEase Blizzard wird dafür verantwortlich sein. Dies steht im Einklang mit dem, was Zhang Dong gesagt hat.
In dem Bericht heißt es, dass im Gegensatz zu dem vorherigen Unternehmen, das speziell für den Betrieb von Blizzard-Spielen verantwortlich war, dieses Mal die beiden großen Unternehmensgruppen von NetEase Games gemeinsam für Blizzard-Spiele verantwortlich sind. „Dies scheint ein weiterer Schwerpunkt von Blizzard zu sein.“ „
Die derzeitige Trennung von Veröffentlichung und Betrieb ist in der Branche relativ selten. Der Grund, warum Leihuo dieses Mal für das Spielemarketing von Blizzard verantwortlich ist, liegt darin Folgende Gründe:
Nach der „Trennung“ von NetEase und Blizzard Anfang 2023 startete Leihuos PC-Spiel „Backwater Cold“ den „Warcraft Veteran Server“, um einige „World of Warcraft“-Spieler zu übernehmen Warcraft-Spieler, die zu dieser Zeit „nirgendwo hingehen“ konnten, spürten die Aufrichtigkeit von NetEase im Umgang mit den Spielern.
Das von Thunderfire 24 Studio entwickelte Handyspiel „Forever“ wird am 1. April zum Testen veröffentlicht, was kurz vor der offiziellen Ankündigung der Rückkehr von Blizzards nationalem Server liegt. Es könnte eine gewisse Verbindung zwischen den beiden geben zwei Parteien.
Leihuo hat Gefallen am Wert von Blizzards Spiel-IP gefunden und wird voraussichtlich durch die Rückkehr von Blizzards nationalem Server die IP-Autorisierung von „World of Warcraft“ erhalten und eine mobile Spielversion von „World of Warcraft“ entwickeln.
Was den konkreten Zeitpunkt angeht, zitierten die Medien mit der Angelegenheit vertraute Personen mit der Aussage, dass es sich hauptsächlich um den Rhythmus des Versionsupdates von „World of Warcraft“ richten wird. Laut der Roadmap von „World of Warcraft“ wird das Spiel im Jahr 2024 vier große Versionsupdates haben. Aus zeitlicher Sicht könnte die „früheste“ Version des nationalen Servers von Warcraft in der Version 10.2.7 wieder online sein Ende März. „Late“ ist auch der Vorabend von Version 11.0, und wir schließen nicht aus, dass sie am 1. April veröffentlicht wird, dem Tag, an dem das Handyspiel „Eternal Tribulation“ mit den Tests beginnt.
Der Bericht erwähnte auch den möglichen Grund für den Betrieb durch NetEase Interactive Entertainment Guangzhou: Es kann sein, dass NetEase nach der Wiederaufnahme der Zusammenarbeit keine eigene Abteilung mehr für den Betrieb von Blizzard-Spielen einrichtet, sondern in NetEase Interactive Entertainment eingebunden wird Zusammenarbeit wie andere kooperative Produkte.
Das einzige Produkt, an dem derzeit beide Parteien zusammenarbeiten, „Diablo: Immortal“, wird ebenfalls vom Guangzhou-Team der Singularity Division von NetEase Interactive Entertainment entwickelt.
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