Komponenten sind miteinander verknüpft. Die Grundstrategie von „Identity V' Survivor-Puppet Master wird neu veröffentlicht.

WBOY
Freigeben: 2024-03-14 10:46:13
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Die grundlegende Strategie dieser Ausgabe für Puppet Master wird von [Official Strategy Group – Ten Thousand]~

Komponenten sind miteinander verknüpft. Die Grundstrategie von „Identity V Survivor-Puppet Master wird neu veröffentlicht.

—Skill Analysis—

[External Traits-„Louis“]

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★Aktuelle Anmerkungen: Verwenden Sie Changing Die äußeren Eigenschaften von „Louis“ sind die Schlüsselkompetenz des Puppenspielers. Der richtige Einsatz dieser Fähigkeiten kann es dem Puppenspieler ermöglichen, mehreren Schäden während des Spiels standzuhalten. Es ist erwähnenswert, dass, wenn der Puppenspieler als Retter auf den Überlebenden zugeht, der auf dem Karnevalsstuhl aufgehängt ist, die Zeit, um „Louis“ zu werden, von ursprünglich 8 auf 4 Sekunden verkürzt wird. Furchtlosigkeit kann als [Schwungradeffekt] verwendet werden, der einem Schaden widerstehen kann, aber der Vorgesetzte wird das Messer nicht abwischen.

【Externe Eigenschaft – flexible Komponente】

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★Praktischer Hinweis: Wenn Sie sich in „Louis“ verwandeln und ein Viertel des Angstwerts freigeben, wird die externe Eigenschaft flexible Komponente aktiv ausgelöst, wodurch der Puppenspieler eine kontinuierliche 8-Sekunden-Bewegung erhält Geschwindigkeitsbeschleunigung werden. Diese Eigenschaft wird bei einem Treffer auch passiv ausgelöst, daher kann ihre ordnungsgemäße Verwendung zu unerwarteten Effekten im Spiel führen.

【Externe Eigenschaft – Fleisch und Blut nutzlos】

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★ Tatsächlicher Kampfhinweis: Der Puppenspieler kann nicht von Teamkollegen geheilt werden, wenn er während des Spiels verletzt wird, und die Geschwindigkeit der Heilung von Teamkollegen wird um 30 % reduziert. Aber der Puppenspieler kann seine Form wiedererlangen, indem er Empathie von einem „Psychologen“ und eine Dosis Dovrin von einem Barkeeper erhält.

– Talentempfehlung –

Talentempfehlung 1: [Kniereflex] + [Reflexion] + [Flucht aus verzweifelten Situationen] + [Beharrlichkeit] + [Partnerschaftseffekt] (Puppenmeister als Eindämmungsposition)

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Team Wenn es zwei oder mehr stabile Rettungscharaktere gibt, kann diese Talentauswahl als Eindämmungstalent des Puppenspielers verwendet werden. [Webers Gesetz] kann in Verbindung mit der Beschleunigung von [Flexiblen Komponenten] verwendet werden, um die Fähigkeit des Puppenspielers, beim Fesseln des Vorgesetzten Punkte zu ziehen, effektiv zu verbessern, wodurch die Fesselzeit verlängert wird und den Teamkollegen mehr Zeit zum Entschlüsseln der Chiffriermaschine gewonnen wird. [Unnachgiebig] ermöglicht es dem Puppenspieler, nach einer schnellen Selbstheilung immer noch zwei Schwertschüsse zu machen, was einige Feldkontrollaufseher effektiv einschränkt, die den [Begleiteffekt] haben, wenn der Puppenspieler durch die Rettungsposition gerettet wird, und kooperiert mit der Bewegung des [ Flexible Komponente] Der Geschwindigkeitsbonus vergrößert den Raum für die sekundäre Eindämmung erheblich und gibt Teamkollegen dadurch mehr Zeit zum Entschlüsseln. Der „Mehrschwert-Körper“ des Puppenspielers in Kombination mit dem [Knie-Ruck-Reflex] kann ihn vom Vorgesetzten distanzieren und ihn dadurch effektiver zurückhalten.

Talentempfehlung 2: [Kniereflex] + [Rückkehr zum Licht] + [Flucht aus verzweifelten Situationen] + [Partnerschaftseffekt] + [Schutz] + [Heiler] (Puppenmeister als sekundäres Rettungspersonal)

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Wenn es im Überlebenslager nur einen Charakter gibt, der an der Rettung teilnehmen kann, kann der Puppenspieler diese Talente nutzen, um als sekundärer Retter zu spielen. Diese Talentauswahl stellt nicht nur die grundlegende Eindämmungsfähigkeit sicher, sondern gleicht auch den Schwächungseffekt aus, der durch die äußere Eigenschaft des Puppenspielers [Fleisch und Blut ist nutzlos] entsteht. Da es jedoch nicht gelingt, „Gefahr in Sicherheit zu verwandeln“, ist die Rolle des Puppenspielers als sekundärer Retter als Schwertträger besonders wichtig.

Talentempfehlung 3: [Surfgefahr] + [Rückkehr zum Licht] + [Ausdauer] + [Schutz] + [Medizin]

(Puppet Master als Hauptretter)

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Beim Spielen als Rettungsposition, Die Puppe Der Puppenspieler verlässt sich auf den „Mehrschwert-Körper“ von [Externe Eigenschaft – „Louis“], um [Save Danger to Safety] stabil zu nutzen, um Teamkameraden zu retten. Es ist jedoch zu beachten, dass innerhalb von 20 Sekunden nach der Verwendung von [Save Gefahr für die Sicherheit], kann sich der Puppenspieler nicht wieder in „Louis“ verwandeln. [Indomitable] verbessert die Geschwindigkeit der Selbstheilung, wenn es in Verbindung mit [Shelter] + [Heiler] verwendet wird, kann es dem Puppenspieler eine stärkere Ausdauer und eine schnellere Behandlungsgeschwindigkeit verleihen, was den Behandlungs-Debuff in der Mitte und am Ende effektiv verbessern kann Die negativen Auswirkungen, die es auf den Puppenspieler hat, optimieren die operativen Fähigkeiten des Teams.

– Analyse von Spielideen –

★Bei Verwendung als Eindämmungsposition:

① Nutzen Sie den Mechanismus von [Externes Merkmal – „Louis“] sinnvoll, um zu „Louis“ zu werden, und nutzen Sie die Messerwischzeit des Vorgesetzten In Verbindung mit [Kniereflex] wird die Fähigkeit des Puppenspielers, Punkte zu ziehen, erheblich verbessert, wodurch den Teamkollegen mehr Zeit verschafft wird, den Fortschritt der Chiffriermaschine zu entschlüsseln

②Sie können Furchtlosigkeit als Schwungrad nutzen, das an Ort und Stelle bleibt. Bei richtiger Anwendung kann Angst vor Angst den durch einen einzelnen Vorgesetzten verursachten Schaden abwehren. Es ist besonders wichtig, Angst vor Angst angesichts mehrerer Vorgesetzter richtig einzusetzen. Auf diese Weise können Sie immer noch Brettspiele spielen mit dem Supervisor, wodurch das Ziel erreicht wird, mehr Zeit zurückzuhalten

★Bei Verwendung als Rettungsposition:

①Wenn Sie ein Ein-Schwert-Supervisor sind und mit einem Messer retten können, können Sie die Eigenschaft „ Louis“ führt eine Messerrettung durch. [Gefahr in Sicherheit bringen] Während der Auslösephase wird die Eigenschaft des Puppenspielers, sich in „Louis“ zu verwandeln, vorübergehend deaktiviert. Da der Angstwert des Puppenspielers jedoch zum ersten Mal nur um ein Viertel erhöht wird, ist dies schwieriger Der Puppenspieler wird in diesem Moment vom Vorgesetzten geschlagen. ② Wenn Sie ein Multi-Schwert-Supervisor sind, müssen Sie die Eigenschaft, sich in „Louis“ zu verwandeln, sinnvoll nutzen, um mit dem Supervisor zu konkurrieren, und die Angst in der Puppenform voll ausnutzen, um Multi-Schwert-Schaden zu vermeiden Darüber hinaus müssen Sie auch daran denken, in der Nähe zu bleiben, wenn ein Überlebender auf dem Karnevalsstuhl aufgehängt wird. Die Zeit, die er braucht, um sich in „Louis“ zu verwandeln, muss immer auf den Eliminierungsfortschritt Ihrer Teamkollegen und das Ende achten Zeit der Puppe und Spiele spielen, um Menschen so schnell wie möglich zu retten.

★Prinzip des Wendepunkts:

Wenn Sie verfolgt werden, müssen Sie daran denken, die besondere Eigenschaft von „Louis“ zu nutzen, um das Messer zu nehmen und die Spitze in den Bereich des Brettfensters zu drehen (diese Idee ähnelt dem Timing, das Cheerleader verwenden). „Inspiration“) und kooperieren Sie dann mit [Knie-Ruck-Reflex] für weitere Drehung und Eindämmung. Versuchen Sie als Eindämmungsposition, die Reparaturen Ihrer Teamkollegen nicht zu beeinträchtigen.

★Bewältigungsfähigkeiten bei der Begegnung mit verschiedenen Vorgesetzten

①Bei der Begegnung mit einem alleinstehenden Vorgesetzten

Verwenden Sie die Eigenschaft, sich vernünftig in „Louis“ zu verwandeln, damit Sie das Messer verwenden können, um Punkte zu ändern oder die Punkte zu beschleunigen. Der Puppenspieler Wenn Sie einem Ein-Schwert-Aufseher gegenüberstehen, können Sie bis zu vier Schwerter nehmen, bevor Sie zu Boden fallen. Wenn Sie jedoch in eine Situation geraten, in der Sie schneller werden müssen, können Sie sich auch dafür entscheiden, aktiv ein Viertel Ihres Angstwerts zu opfern „Louis“ für das Spiel zu werden.

②Wenn Sie einem Regulator mit Doppelmesserfähigkeit gegenüberstehen

Verwenden Sie die Eigenschaft, „Louis“ zu werden, und setzen Sie Angst vernünftig ein, um den nichtphysischen Schwertschaden von Multimesser-Regulatoren (wie „Jacks“ Nebelklinge, Bang Bangs Bomben) zu vermeiden , die Tentakel des Herrn in Gelb, der Wasserdampf der Fischerin usw.), wodurch der Aufseher gezwungen wird, das physische Messer zu verwenden und die Zeit des Aufsehers zu nutzen, um das Messer abzuwischen, um Spitzen zu ziehen und es einzudämmen.

★Einfache Fehler

① Denken Sie daran, sich nicht nach Belieben in „Louis“ zu verwandeln, da Sie sonst ein Viertel Ihres Angstwerts opfern würden. Wenn der Vorgesetzte dazu verleitet wird, sich mehrmals zu verwandeln, kann er mit einem Messer entführt werden.

②Denken Sie daran, dass die Verwandlungszeit bei der Verwandlung in „Louis“ in der Nähe des Karnevalsstuhls mit Überlebenden von 8 Sekunden auf 4 Sekunden verkürzt wird, selbst wenn Sie sich in einer Entfernung von 20 Metern vom Karnevalsstuhl einmal in „Louis“ verwandeln Wenn Sie sich in der Nähe des Karnevalsstuhls aufhalten, müssen Sie die Verwandlungszeit so früh wie möglich verkürzen, um zu vermeiden, dass Sie die Überlebenden nicht retten können „ Wird vom roten Schmetterling angegriffen, verursacht er nur ein Viertel des Schadens. Ein Angstwert; Haltezustand, ohne zu Boden zu fallen;

Perspektive des Überlebenden:

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③ Nutzen Sie Angst, um einige der schädlichen Fähigkeiten des Vorgesetzten zu blockieren, wie zum Beispiel „Jacks Nebelklinge“.

Komponenten sind miteinander verknüpft. Die Grundstrategie von „Identity V Survivor-Puppet Master wird neu veröffentlicht.④ Wenn du „Save the Danger“ bei dir trägst, kann der Puppenspieler vor der Rettung die Verwandlung nutzen. Er kann Schaden durch den Vorgesetzten körperlich aushalten, aber er kann sich nicht in „Louis“ verwandeln, wenn er am Tag nach der Rettung die Rettung auslöst.

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—Zusammenfassung—

Komponenten sind miteinander verknüpft. Die Grundstrategie von „Identity V Survivor-Puppet Master wird neu veröffentlicht.Das Kernspiel des Puppet Master besteht darin, ob er die äußeren Eigenschaften, die er mit sich bringt, effektiv nutzen kann, um „Louis“ zu werden. Im Idealfall kann sich der Puppet Master im Matching und in der Rangliste in „Louis“ verwandeln „Four Knife Brother“ stellt die Untergrenze der Eindämmungszeit sicher und kann die Obergrenze der Teamrettung erhöhen. Der Mangel an Angst während der Transformation kann es dem Puppenspieler ermöglichen, eine gewisse Fehlertoleranz zu haben, selbst wenn er mit Multi-Schwert-Supervisoren konfrontiert wird. Der richtige Einsatz dieser Eigenschaft kann es dem Puppenspieler ermöglichen, in vielen Situationen eine flexiblere Rolle zu spielen.

【Über Identität V】

„Identity V“ ist NetEases erstes kompetitives Handyspiel mit asymmetrischen Kämpfen. Der absurde Gothic-Stil, die spannende und knifflige Handlung und das aufregende 1v4-Konfrontationsspiel werden den Spielern ein völlig neues Spielerlebnis bescheren. Der Spieler schlüpft in die Rolle der Reporterin Alice Dross. Nachdem er einen mysteriösen Einladungsbrief erhalten hat, betritt der Spieler das Oletis Manor, um den Geheimnissen dahinter nachzugehen. Während des Beweisermittlungsprozesses wird der Spieler als Alice Delos deduktive Methoden anwenden, um die Wahrheit zu überprüfen und daraus abzuleiten. Bei der Überprüfung des Falles können die Spieler wählen, ob sie in die Rolle eines Regulierers oder eines Überlebenden schlüpfen und eine erbitterte Konfrontation beginnen möchten. Und wenn sie im Verlauf der Ermittlungen den Tatsachen immer näher kommen, entdecken sie immer unglaublichere Wahrheiten.

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Quelle:3dmgame.com
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