Heim Backend-Entwicklung Python-Tutorial 20 Intelligenztests für Python-Klassen und -Objekte, um Ihr Programmierdenken herauszufordern

20 Intelligenztests für Python-Klassen und -Objekte, um Ihr Programmierdenken herauszufordern

Mar 15, 2024 am 09:04 AM
问题:

Python 类与对象的 20 道智力测试,挑战你的编程思维

  1. Was ist der Unterschied zwischen Klasse und Objekt?
  2. Wie erstelle ich eine Klasse?
  3. Wie erstelle ich ein Objekt?
  4. Wie greife ich auf die Eigenschaften und Methoden einer Klasse zu?
  5. Wie rufe ich eine Methode über ein Objekt auf?
  6. Erklären Sie den Selbstparameter.
  7. Was ist der Unterschied zwischen Klassen- und Instanzvariablen?
  8. Was ist Vererbung?
  9. Was ist Polymorphismus?
  10. Was ist Kapselung?
  11. Was ist ein Konstruktor?
  12. Was ist ein Destruktor?
  13. Was ist eine spezielle Methode (magische Methode)?
  14. Was sind Klassenmethoden und statische Methoden?
  15. Was ist ein Immobiliendekorateur?
  16. Was ist Methodenüberschreibung?
  17. Was ist Duck-Typing?
  18. Erklärung der Mehrfachvererbung in Python.
  19. Was ist eine abstrakte Klasse?
  20. Erklärung von Klassenvariablen in Python.

Antwort:

1. Der Unterschied zwischen Klassen und Objekten

  • Klassen sind Vorlagen und Objekte sind Instanzen, die mit dieser Vorlage erstellt wurden.
  • Klassen definieren Eigenschaften und Methoden, und Objekte enthalten bestimmte Eigenschaftswerte und Methodeninstanzen.

2. So erstellen Sie eine Klasse

1

2

class MyClass:

# 类属性和方法

Nach dem Login kopieren

3. So erstellen Sie Objekte

1

obj = MyClass()

Nach dem Login kopieren

4. So greifen Sie auf die Eigenschaften und Methoden einer Klasse zu

  • Attribut: Objektname.Eigenschaftsname
  • Methode: Objektname.Methodenname()

5. So rufen Sie Methoden über Objekte auf

1

obj.method()

Nach dem Login kopieren

6. Erklären Sie den Selbstparameter

    Der Parameter
  • self stellt das Aufrufobjekt der Methode dar.
  • Es ermöglicht Methoden, auf die Eigenschaften und Methoden eines Objekts zuzugreifen und diese zu ändern.

7. Unterschied zwischen Klassen- und Instanzvariablen

  • Klassenvariablen werden in der Klasse gespeichert und von allen Objekten gemeinsam genutzt.
  • Instanzvariablen werden in Objekten gespeichert, jedes Objekt hat seinen eigenen Wert.

8. Was ist Vererbung?

Vererbung ermöglicht einer Klasse (Unterklasse), Eigenschaften und Methoden von einer anderen Klasse (Elternklasse) zu erben.
9. Was ist Polymorphismus?

Polymorphismus ermöglicht es verschiedenen Objekten, mit derselben Methode unterschiedliche Verhaltensweisen auszuführen.

  • 10. Was ist Kapselung?
Encapsulation bündelt die Daten (Eigenschaften) und Operationen (Methoden) einer Klasse.

Es schränkt den externen Zugriff und die Änderung des internen Status ein.

  • 11. Was ist ein Konstruktor?
  • Ein Konstruktor ist eine spezielle Methode, die automatisch aufgerufen wird, wenn ein Objekt erstellt wird.
Es initialisiert die Eigenschaften des Objekts.

12. Was ist ein Destruktor?
  • Ein Destruktor ist eine spezielle Methode, die automatisch aufgerufen wird, wenn ein Objekt zerstört wird.
  • Es gibt Ressourcen frei oder führt Bereinigungsvorgänge durch.

13. Was ist eine spezielle Methode (magische Methode)

  • Spezielle Methoden haben einen doppelten Unterstrich (__) als Präfix und Suffix.
  • Sie ermöglichen es Klassen, bestimmte Verhaltensweisen zu definieren, wie z. B. Addition (
  • add
) oder Vergleich (

eq).

  • 14. Was sind Klassenmethoden und statische Methoden?
  • Klassenmethoden interagieren mit der Klasse selbst, es ist keine Objektinstanz erforderlich. Statische Methoden interagieren nicht mit der Klasse oder dem Objekt, genau wie normale Funktionen.
15. Was ist ein Immobiliendekorateur?

Eigenschaftsdekoratoren sind Funktionen, mit denen das Verhalten von Eigenschaften geändert oder erweitert wird.

Zum Beispiel wandelt der @property-Dekorator Methoden in Eigenschaften um.
  • 16. Was ist Methodenüberschreibung?
Durch das Überschreiben von Methoden können Unterklassen übergeordnete Klassenmethoden neu definieren.

17. Was ist Ententippen?
  • Duck-Typisierung vergleicht basierend auf dem Verhalten des Objekts (Methodenimplementierung) und nicht auf seinem Typ.
18. Mehrfachvererbung in Python erklärt

Mehrfachvererbung ermöglicht es Unterklassen, Eigenschaften und Methoden von mehreren übergeordneten Klassen zu erben.
  • Es kann zu einem Diamantenvererbungsproblem führen, das jedoch durch die Verwendung eines Tiefensuchalgorithmus oder eines Breitensuchalgorithmus gelöst werden kann.

19. Was ist abstrakte Klasse?

Abstrakte Klassen enthalten abstrakte Methoden, die nicht instanziiert werden können.
  • Es wird verwendet, um die Schnittstelle zu definieren, die Unterklassen implementieren müssen.

20. Erklären Sie Klassenvariablen in Python

  • Klassenvariablen werden direkt in der Klasse gespeichert und von allen Objekten gemeinsam genutzt.
  • Sie können mit Parent.variable_name aufgerufen werden.

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