


Ist es notwendig, den NVIDIA-Grafikkartentreiber zu aktualisieren?
PHP-Editor Xiaoxin Das Update des NVIDIA-Grafikkartentreibers ist ein heißes Thema und viele Benutzer sind verwirrt, ob ein Update erforderlich ist. Aufgrund der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Technologie wirken sich Grafikkartentreiber-Updates positiv auf die Verbesserung der Leistung, die Behebung von Fehlern und die Optimierung des Spielerlebnisses aus. Doch Updates können auch Risiken mit sich bringen, etwa Kompatibilitätsprobleme oder neue Fehler. Daher hängt die Aktualisierung von den Bedürfnissen und der Risikotoleranz des Benutzers ab. Vor dem Update wird Benutzern empfohlen, ein Backup zu erstellen, um unerwartete Situationen zu vermeiden.
Ist es notwendig, den NVIDIA-Treiber zu aktualisieren:
Antwort: Der NVIDIA-Treiber muss nicht aktualisiert werden.
Sofern unser Grafikkartentreiber nicht verwendet werden kann, müssen wir ihn aktualisieren.
1. Wenn Sie wissen möchten, ob eine Aktualisierung des Treibers erforderlich ist, müssen Sie zunächst wissen, was der Treiber tut.
2. Tatsächlich wird der NVIDIA-Treiber verwendet, um einen stabilen Betrieb der Grafikkarte zu gewährleisten.
3. Daher besteht keine Notwendigkeit, unsere Grafikkarte zu aktualisieren, solange sie normal funktioniert.
4. Allerdings gibt es nach der Veröffentlichung jedes großen Spiels oft Treiber, die für das Spiel optimiert sind, wie zum Beispiel den aktuellen Laotou Ring.
5. Wenn Sie diese Spiele spielen möchten, können Sie daher auch versuchen, die entsprechenden NVIDIA-Treiber zu aktualisieren.
6. Darüber hinaus stellt NVIDIA manchmal neue Funktionen und Dienste im Treiber bereit, die Sie bei Bedarf aktualisieren können.
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Neuigkeiten von dieser Website: FSP zeigte am 8. Juni auf der Computex 2024 Taipei International Computer Show eine Vielzahl von PC-Zubehörteilen, darunter PC-Gehäuse in verschiedenen Größen, neue luft- und flüssigkeitsgekühlte Kühler sowie eine Vielzahl neuer Netzteile. ▲Bildquelle: Wccftech FSP stellt dieses Jahr sein neues CannonPro2500W-Netzteil vor, das auf die Standards ATX3.1 und Gen5.1 aktualisiert wurde und die 80PLUS230VEU-Platin-Zertifizierung erhalten hat. Dieses Netzteil ist mit vier PCIe12V-2x6-Anschlüssen ausgestattet und kann vier RTX4090-Grafikkarten gleichzeitig mit Strom versorgen. Darüber hinaus hat FSP auch ein neues Netzteil der MEGATI-Serie auf den Markt gebracht, das das 80PLUS-Platin-Design übernimmt, dem ATX3.1-Standard entspricht, eine Nennleistung von 1650 W hat und mit ausgestattet ist

Laut Nachrichten dieser Website vom 26. Juli hat ASRock heute zwei lüfterlose Grafikkarten mit „passiver“ Kühlung herausgebracht, Radeon RX7900XTX Passive24GB und RadeonRX7900XTPassive20GB. Hinweis von dieser Website: In Anbetracht der tatsächlichen Betriebswärme dieser beiden Grafikkarten sind in der Regel Luftkanäle erforderlich, um die Wärmeableitung in realen Nutzungsszenarien zu unterstützen, nicht jedoch eine echte passive Wärmeableitung. Wie die Radeon RX7900 Founder-Grafikkarte, die zuvor von ASRock veröffentlicht wurde, ist die Grafikkarte der Radeon RX7900 Passive-Serie für Multi-Card-Accelerated-Computing-Szenarien konzipiert und verfügt daher über viele der gleichen Designelemente wie die erstere: die gleiche Dual-Slot-Dicke, die Gleiche VC-Dampfkammer-Kernkühlung, gleiche horizontale Ausrichtung, einzelnes 12V-2×6-Netzteil

Laut Nachrichten dieser Website vom 6. Juni verfolgte und berichtete das Technologiemedium TechPowerUp über die Taipei International Computer Show 2024 und verwendete persönlich die ASRock Radeon RX7900XTX-Grafikkarte. Diese Grafikkarte ist derzeit die einzige RX7900XTX-Grafikkarte, die nativ 12V verwendet. 2x6, und es ist auch das einzige, das ausschließlich eine luftgekühlte RX7900XTX-Grafikkarte verwendet. Die relevanten Bilder, die dieser Website beigefügt sind, lauten wie folgt: Die obige Bildquelle: TechPowerUp Die obige Bildquelle WccFtech12V-2x6-Stromversorgungsschnittstelle ist in NVIDIA-Grafikkarten üblich, und die von ASRock eingeführte RX7900XTX-Grafikkarte richtet sich dieses Mal hauptsächlich an Multi- Karten-KI-Beschleunigungsszenarien werden normalerweise 4-6 Chips nebeneinander platziert. Die Spieltaktfrequenz dieser Grafikkarte beträgt 2270 MHz und der Videospeicher

Die offene LLM-Community ist eine Ära, in der hundert Blumen blühen und konkurrieren. Sie können Llama-3-70B-Instruct, QWen2-72B-Instruct, Nemotron-4-340B-Instruct, Mixtral-8x22BInstruct-v0.1 und viele andere sehen hervorragende Darsteller. Allerdings weisen offene Modelle im Vergleich zu den proprietären Großmodellen GPT-4-Turbo in vielen Bereichen noch erhebliche Lücken auf. Zusätzlich zu allgemeinen Modellen wurden einige offene Modelle entwickelt, die sich auf Schlüsselbereiche spezialisieren, wie etwa DeepSeek-Coder-V2 für Programmierung und Mathematik und InternVL für visuelle Sprachaufgaben.

Laut Nachrichten dieser Website vom 2. Juni stellte Huang Renxun bei der laufenden Keynote-Rede von Huang Renxun 2024 Taipei Computex vor, dass generative künstliche Intelligenz die Neugestaltung des gesamten Software-Stacks fördern wird, und demonstrierte seine cloudnativen Mikrodienste NIM (Nvidia Inference Microservices). . Nvidia glaubt, dass die „KI-Fabrik“ eine neue industrielle Revolution auslösen wird: Am Beispiel der von Microsoft vorangetriebenen Softwareindustrie glaubt Huang Renxun, dass generative künstliche Intelligenz deren Umgestaltung im gesamten Stack vorantreiben wird. Um die Bereitstellung von KI-Diensten durch Unternehmen jeder Größe zu erleichtern, hat NVIDIA im März dieses Jahres die cloudnativen Mikrodienste NIM (Nvidia Inference Microservices) eingeführt. NIM+ ist eine Suite cloudnativer Mikroservices, die darauf optimiert sind, die Markteinführungszeit zu verkürzen

Welche hat die bessere Bildqualität, N-Karte oder A-Karte? Gerüchte, dass die A-Karte über eine gute Bildqualität und die N-Karte über eine schnelle Internetgeschwindigkeit verfügt, sind weit verbreitet, aber tatsächlich kann niemand den Grund dafür nennen. Unabhängig davon, ob es sich um eine N-Karte, eine A-Karte oder sogar eine I-Karte handelt, wird die Farbe bei falschen Treibereinstellungen tatsächlich in gut und schlecht unterteilt! Heute verrät Ihnen der Redakteur einige wichtige Farbeinstellungen des Grafikkartentreibers! Die Einstellung des Farbdynamikbereichs ist ein Problem, auf das ältere Benutzer auf jeden Fall achten werden, und es ist auch der Hauptgrund für die Annahme, dass die Farbe der N-Karte nicht so gut ist wie die der A-Karte. Aus Gründen der Kompatibilität stellte NVIDA für einen bestimmten Zeitraum den Farbdynamikbereich im Treiber standardmäßig auf 16-235 ein, während die A-Karte einen vollständigen Farbbereich von 0-255 hatte. 16-235 ist offensichtlich anders. Der Grund, warum die A-Karte häufigere Farben hat als die N-Karte

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Der Aufstieg kleiner Modelle. Letzten Monat veröffentlichte Meta die Modellreihe Llama3.1, zu der das bisher größte Modell von Meta, das 405B-Modell, und zwei kleinere Modelle mit Parameterbeträgen von 70 Milliarden bzw. 8 Milliarden gehören. Llama3.1 gilt als der Beginn einer neuen Ära von Open Source. Obwohl die Modelle der neuen Generation leistungsstark sind, erfordern sie bei der Bereitstellung immer noch große Mengen an Rechenressourcen. Daher hat sich in der Branche ein weiterer Trend herausgebildet, der darin besteht, kleine Sprachmodelle (SLM) zu entwickeln, die bei vielen Sprachaufgaben eine ausreichende Leistung erbringen und zudem sehr kostengünstig in der Bereitstellung sind. Kürzlich haben Untersuchungen von NVIDIA gezeigt, dass durch strukturierte Gewichtsbereinigung in Kombination mit Wissensdestillation nach und nach kleinere Sprachmodelle aus einem zunächst größeren Modell gewonnen werden können. Turing-Preisträger, Meta Chief A
