Wie wäre es, wenn das magische Licht auf Gulis fällt? Wenn es sich bei „Magic Light Falls“ um ein Gelegenheitskampfspiel handelt, gibt es viele Charaktere, die die Spieler kultivieren können und die dem Feind schnell Schaden zufügen können die Rolle von Gulis.
Name: Gulis
Sternebewertung: vier Sterne
Energiezuweisung: 1000
Fraktion: Feuersystem
Fähigkeitsdetails
Held ic Spirit Ultimate BewegungLv.1: Stellt [95 % Angriff] Leben für unsere gesamte Gruppe wieder her, entfernt zufällig den Kontrollstatus eines unserer heroischen Geister. Wenn es keinen Kontrollstatus gibt, der entfernt werden kann, stellt er zufällig 1 heroischen Geist [150 Punkte] wieder her ] 】Energie. Lv.2: Die ultimative Behandlung wird auf [105 % Angriff] erhöht. Wenn diese Behandlung ein kritischer Treffer ist, werden dem Protagonisten zusätzliche [15] Glückspunkte gutgeschrieben. Lv.3: Die Behandlung des ultimativen Angriffs wird auf [115 % Angriff] erhöht, und die Wahrscheinlichkeit von [50 %], einen zusätzlichen Kontrollzustand freizugeben, wenn dieser nicht freigegeben werden kann, wird 1 Heldengeist zufällig [220 Punkte] wiederherstellen ] Energie; dieser kritische Treffer erhöht den Glückswert um [30 Punkte]. Lv.4: Die Behandlung des ultimativen Angriffs wird auf [125 % Angriff] erhöht, und die Wahrscheinlichkeit von [100 %], einen zusätzlichen Kontrollzustand freizugeben, wenn dieser nicht freigegeben werden kann, wird 1 Heldengeist zufällig [350 Punkte] wiederherstellen ] Energie; dieser kritische Treffer erhöht den Glückswert um [45 Punkte]. Heroic Spirit DomainLv.1: Beim Eintritt in den Domänenstatus besteht eine Wahrscheinlichkeit von [50 %], dass der Kontrollstatus für den Heroic Spirit selbst freigegeben wird. Lv.2: [100 %] Wahrscheinlichkeit, die Kontrolle freizugeben. Lv.3: [100 %] Wahrscheinlichkeit, die Kontrolle freizugeben und die eigene kritische Trefferquote um [30 %] zu erhöhen, hält 3 Runden an. Heroischer Geist PassivLv.1: Füge dem Protagonisten zu Beginn des Kampfes [Glück]-Effekt und [20 Glückspunkte] hinzu. Lv.2: Der Glückseffekt wird für kritische Treffer auf [35 Punkte] und für nicht kritische Treffer auf [10 Punkte] erhöht. Lv.3: Der Glückseffekt wird für kritische Treffer auf [50 Punkte] und für nicht kritische Treffer auf [20 Punkte] erhöht. Glück: Jeder kritische Treffer unseres Helden bringt dem Protagonisten [25 Punkte] Glück, und wenn es keinen kritischen Treffer gibt, fügt er [5 Punkte] Glück hinzu. Der Glückseffekt kann nicht überlagert und nicht aufgehoben werden.Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in „When the Magical Light Falls' Gulis. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!