Mar 18, 2024 pm 03:28 PM
网易 英伟达 dlss Ewiges Unglück

„Everstanding“ wird in Kürze die NVIDIA DLSS 3.5-Lichtrekonstruktions- und Panorama-Raytracing-Technologie unterstützen und damit noch einmal deutliche Verbesserungen bei Bildqualität und Leistung erzielen.

Wir haben DLSS 3 bereits in der Tianzong-Saison unterstützt, was den Benutzern von Grafikkarten der 40er-Serie erhebliche Leistungsverbesserungen gebracht hat. Wer ist also DLSS 3.5? Sehen Sie sich das Video unten an und erleben Sie Jukuzhou als Erster mit Lichtverfolgung!

Panorama-Raytracing-Technologie · Realistischere Bilder

Nach der Unterstützung der NVIDIA-Panorama-Raytracing-Technologie wird die Landschaft von Jukuzhou schöner. Die Spiegelung im See, die Atmosphäre bei Kerzenschein ... alles ist, als wäre man dort.

遥遥领先?《永劫无间》将支持英伟达DLSS 3.5与全景光线追踪

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DLSS 3.5 · Ein flüssigeres Erlebnis

Das Einschalten von DLSS 3.5 mit Lichtrekonstruktionstechnologie kann nicht nur die Bildrate stetig erhöhen, sondern auch Lichtverfolgungsbilder realistischer und Lichtreflexionen realistischer machen.

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In naher Zukunft wird Eternal Calamity die oben genannten Updates implementieren, um allen GeForce RTX-Spielern ein noch extremeres Spielerlebnis zu bieten.

Nach dem Start von DLSS 3.5 können Helden in den Bildqualitätseinstellungen „DLSS Light Reorganization“ aktivieren. Gleichzeitig kann es in Kombination mit der Reflex-Funktion von NVIDIA auch die Systemlatenz reduzieren und die Reaktionsgeschwindigkeit des Spiels weiter verbessern.

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