


Verstehen Sie die Grundkonzepte von Embedded Linux
Embedded Linux ist ein Linux-Betriebssystem, das in eingebetteten Systemen läuft. Es ist Open Source und anpassbar und wird häufig in verschiedenen eingebetteten Geräten verwendet. Das Verständnis der Grundkonzepte von Embedded Linux ist für diejenigen, die sich mit der Embedded-Entwicklung befassen, sehr wichtig. Dieser Artikel beginnt mit den Grundkonzepten und führt anhand spezifischer Codebeispiele in die relevanten Kenntnisse von Embedded Linux ein.
Grundlegende Konzepte von Embedded Linux
- Kernel: Der Linux-Kernel ist der Kernbestandteil von Embedded Linux, stellt Systemaufrufschnittstellen bereit und ist für die Planung und Verwaltung von Systemressourcen verantwortlich. Die Hardwareunterstützung und Funktionsimplementierung eingebetteter Geräte basiert auf dem Linux-Kernel.
- Dateisystem: Ein Dateisystem ist eine Organisationsstruktur zum Speichern und Verwalten von Dateien in eingebetteten Systemen, darunter Ext2/Ext3/Ext4, JFFS2, UBIFS usw. Die Wahl des Dateisystems hängt vom Speichertyp und den Anforderungen des eingebetteten Geräts ab.
- Gerätetreiber: Der Gerätetreiber ist ein wichtiger Teil der Interaktion zwischen Hardware und Software, einschließlich Zeichengerätetreiber, Blockgerätetreiber, Netzwerktreiber usw. Das Schreiben von Gerätetreibern erfordert ein tiefgreifendes Verständnis der Funktionsprinzipien und Registervorgänge von Hardwaregeräten.
- User-Space-Tools: User-Space-Tools sind Programme, die im Userspace ausgeführt werden und zum Konfigurieren des Systems, Überwachen der Systemleistung und Durchführen der Anwendungsentwicklung usw. verwendet werden. Zu den gängigen User-Space-Tools gehören Busybox, Sysfsutils, Top usw.
Codebeispiel für Embedded Linux
Als nächstes zeigen wir anhand eines einfachen LED-Steuerungscodebeispiels, wie Anwendungen in Embedded Linux geschrieben und ausgeführt werden. Wir gehen davon aus, dass eine LED-Leuchte an das Entwicklungsboard angeschlossen ist und das entsprechende Kernel-Modul geladen wurde.
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #define LED_PATH "/sys/class/leds/led0/brightness" int main() { int fd; char buf[2]; fd = open(LED_PATH, O_WRONLY); if (fd < 0) { perror("Error opening LED file"); exit(1); } // 控制 LED 灯亮 buf[0] = '1'; write(fd, buf, 1); sleep(2); // 延时 2 秒 // 控制 LED 灯灭 buf[0] = '0'; write(fd, buf, 1); close(fd); return 0; }
In diesem Beispiel öffnen wir die LED-Steuerdatei /sys/class/leds/led0/brightness
, schreiben dann das Zeichen „1“ hinein, um das LED-Licht einzuschalten, verzögern dann 2 Sekunden und schreiben dann das Zeichen „0“, um das LED-Licht einzuschalten aus. Schließen Sie abschließend den Dateideskriptor und beenden Sie das Programm.
Zusammenfassung
Durch die Einleitung dieses Artikels haben wir die Grundkonzepte von Embedded Linux kennengelernt, einschließlich Kernel, Dateisystem, Gerätetreiber, User-Space-Tools usw., und den Prozess des Schreibens von Anwendungen in Embedded Linux demonstriert mit Codebeispielen. Eine eingehende Untersuchung der Entwicklung eingebetteter Systeme und das Verständnis der Prinzipien und Anwendungen von Embedded Linux werden uns helfen, die Linux-Plattform besser für die Entwicklung verschiedener eingebetteter Geräte zu nutzen.
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