Zurück in die Zukunft: Das Spiel von 1999 wurde offiziell veröffentlicht. In diesem Spiel spielst du einen Okkultisten, der nicht vom „Heavy Rain“ betroffen ist, reist durch verschiedene Epochen und Länder und kooperiert mit anderen Okkultisten, um den „Heavy Rain“ aufzudecken. Starker Regen“ „Die Wahrheit. Ich glaube, viele Spieler sind neugierig auf die Eigenschaften von Charlies Charakteren. Schauen Sie sich als nächstes bitte die Liste von Charlies Charakteren in „Zurück in die Zukunft: 1999“ an.
1.Charakterinformationen
2.Charakterfähigkeiten
RätselⅠ – Gib dir Donner und Blitz!
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【Angriff] Ich bin bereit für eine Veränderung.
Einzelzielangriff, der 180 % mentales Trauma verursacht; wenn das Selbst im [Buff]-Zustand ist, wird es zusätzlich 40 % mentales Trauma verursachen
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【Angriff】Ich bin bereit, mich zu ändern, warte.
Einzelzielangriff, der 270 % mentales Trauma verursacht; wenn das Selbst im [Buff]-Zustand ist, wird es zusätzlich 60 % mentales Trauma verursachen
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【Angriff】Ich bin bereit, mich zu ändern, warte einfach Bereiten Sie sich vor, oder?
【Angriff] Ich beschloss, sie wegzuwerfen. Einzelzielangriff, der 180 % psychisches Trauma verursacht; wenn die aktuellen HP weniger als 50 % betragen, verursacht er zusätzlich 60 % psychisches Trauma✦✦✧【Angriff】Ich bin entschlossen, sie zu verwerfen, diese Feigen Dinge. Angriff auf ein einzelnes Ziel, der 270 % psychisches Trauma verursacht; wenn die aktuelle Gesundheit weniger als 50 % beträgt, verursacht er zusätzlich 90 % psychisches Trauma✦✦✦Bei [Angriff] bin ich entschlossen, sie zu verwerfen, diese feigen Dinger... ....Wow!Einzelner Angriff, der 450 % psychisches Trauma verursacht, wenn das aktuelle Leben weniger als 50 % beträgt, werden zusätzlich 150 % psychisches Trauma verursachtDas letzte Ritual – das bin ich unabhängig vom TheaterEs muss schwerer, schillernder, zitternder und mehr sein –—lv.1 Ein Gruppenangriff, der nach dem Löschen des gesamten [Buff][Counter]-Status aller Feinde 300 verursacht % mentales Trauma bei ihnenlv.2 Gruppenangriff, nachdem der gesamte [Buff][Zähler]-Status aller Feinde beseitigt wurde, verursacht bei ihnen 400 % mentales Traumalv.3 Gruppenangriff, nachdem alle [Buff] beseitigt wurden [Konter]-Status aller Feinde, verursacht sie Verursacht 450 % mentales Traumalv.4 Gruppenangriff, entfernt alle Feinde vom [Buff][Konter]-Status, verursacht 500 % mentales Traumalv.5 Gruppenangriff, beseitigt alle Feinde im [Buff][Counter]-Zustand, was bei ihnen 550 % mentales Trauma verursachtLv.6-Gruppenangriff, der alle Feinde von allen [Buff][Counter]-Zuständen befreit und ihnen 600 % mentales Trauma zufügtEinblick auf Vererbung – Der TruppenführerEinsichtⅠ Wenn Ihre Gesundheit zu Beginn der Runde weniger als 50 % beträgt, wird der erlittene Schaden um 20 % reduziert und die Verteidigung gegen kritische Treffer wird um 20 % erhöht, was 1 Runde lang anhält
EinsichtⅡ Beim Betreten des Kampfes wird der Angriff um 5 % erhöht
Einsicht Ⅲ Wenn Ihr Leben zu Beginn der Runde mehr als 50 % beträgt, wird der verursachte Schaden um 20 % erhöht, was eine Runde lang anhält3 . Charaktermalerei & Profil
„Feigheit ist nicht das Einzige, was durch schöne Kleidung verdeckt wird“
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Zurück in die Zukunft: 1999'-Charakterliste. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!