DoNews berichtete am 22. März, IT House berichtete, dass Tencent kürzlich auf der GDC2024 Game Developers Conference die vom AI Lab-Team entwickelte GiiNEX AI-Spiel-Engine veröffentlicht habe, die auf generativer KI und Entscheidungs-KI-Technologie basiert.
Tencent sagte, dass die GiiNEX AI-Spiel-Engine AIGC-Funktionen bietet, darunter 2D-Bilder, Animationen, 3D-Städte, Handlungsstränge, Dialoge, Levels und Musik für KI-NPCs, Szenenproduktion, Inhaltsgenerierung und andere Szenarien, und kann für verwendet werden MOBA, FPS, MMO und andere Spiele.
IT House erfuhr vom Beamten, dass Tencent auf der GDC 2024 das spielbasierte 3D-Stadtgenerierungstool von GiiNEX vorgeführt hat. Es dauert nur 25 Minuten, eine Stadt mit einer Fläche von 25 Quadratkilometern mit dem GiiNEX-Stadtlayout-Tool zu konzipieren und zu erstellen. Das GiiNEX-Architektur-Erscheinungsbild-Tool unterstützt den Import von Bildern für eine schnelle Modellierung, und die Generierungszeit eines einzelnen Gebäudes beträgt weniger als 20 Minuten; das Indoor-Mapping-Tool unterstützt das Hochladen mehrerer Raumwinkelfotos, Indoor-Szenen können innerhalb von 1 Stunde wiederhergestellt werden.
GiiNEX-Entscheidungs-KI in MOBA-Spielen kann Echtzeit-Spielanalysen und Mensch-Maschine-Befehlsinteraktionen durchführen, die Stärke jedes Rangs und eine Vielzahl von Spielmethoden simulieren und so neuen Spielern helfen, das Gameplay schnell zu meistern.
Darüber hinaus stellt GiiNEX den Spielern auch eine Reihe von im Spiel verfügbaren UGC-Level-Design-Tools zur Verfügung, die derzeit im Spiel „Yuanmeng Star“ verfügbar sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTencent veröffentlicht die KI-Spiel-Engine GiiNEX: für KI-NPCs, Szenenproduktion und Inhaltsgenerierung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!