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Vorschläge für die Kultivierung von Silberfledermäusen in der „Ära von Alta“
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Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta'

Mar 24, 2024 am 08:10 AM
Ära von Aeta

PHP-Redakteur Xinyi bringt Ihnen einige Vorschläge zur Kultivierung von Silberfledermäusen in „Era of Aita“. Silver Bat ist ein wichtiger Kampfpartner im Spiel und die richtige Kultivierung bringt enorme Vorteile. Zunächst müssen wir uns darauf konzentrieren, das Qualitätsniveau der Silberfledermaus zu verbessern und ihre Eigenschaften durch Synthese und Evolution zu verbessern. Zweitens ist auch die Entwicklung von Fähigkeiten von entscheidender Bedeutung. Die Wahl der richtigen Kombination von Fähigkeiten kann die Kampfeffektivität verbessern. Schließlich sollten Sie die Ressourcen angemessen zuweisen, um sicherzustellen, dass Silver Bat in allen Aspekten vollständig verbessert wird. Befolgen Sie die Vorschläge des PHP-Editors Xinyi und erstellen Sie einen leistungsstarken Silberschläger, der Ihnen dabei hilft, größere Erfolge im Spiel zu erzielen!

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta

Vorschläge für die Kultivierung von Silberfledermäusen in der „Ära von Alta“

1 Körperinformationen

Der leichte Luftkampf-Alta-Körper, der für schnelle Angriffsoperationen verwendet wird, kann sehr schnell in verschiedenen Missionsgebieten eingesetzt werden. Obwohl die Indikatoren dieses Flugzeugs relativ durchschnittlich sind, sind seine Stabilität und Benutzerfreundlichkeit sehr gut. Das Flugzeug ist leicht zu steuern und das Feuerleitsystem ist recht einfach. Selbst Spieler, die nicht gerne zu viel nachdenken, können komplexe Aufgaben problemlos bewältigen Angriffsbefehle.

„Es ist nicht schwer, einen Aita zu fahren!“

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta

2. Körpereigenschaften

Feuerkraftüberlastung: kann unseren Schaden erhöhen

Energieinterferenz: kann die Leistung des Feindes schwächen

Selbstheilung: Kann seine Leistung kontinuierlich wiederherstellen eigene Haltbarkeit im Kampf

3. Charakterfähigkeiten

Ultimative Fähigkeit: Hohe Feuerkraft

Verursacht bei allen Feinden 700 % Feuerkraftberechnungsschaden und fügt 30 % Degradationseffekt hinzu, der 0 Sekunden anhält, einfach. Die Trefferquote des Effekts beträgt 100 %

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Intrinsische Fähigkeit: Eindämmungsschuss

Verursacht beim gesperrten Feind 500 % Feuerkraftschaden mit einer Abkühlzeit von 16 Sekunden.

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Gezielter Feuerangriff: Resonanzeffekt

befiehlt allen Teammitgliedern, den gesperrten Feind anzugreifen, was 67 % des Grundschadens ihrer jeweiligen normalen Angriffe verursacht.

Verursacht festen Schaden am Ziel, unabhängig von seiner Ablenkungsrate. Je höher die eigene Synchronisationsrate, Ablenkung und vollständige Ablenkung, desto höher ist der verursachte feste Schaden.

Nachdem die Synchronisierungsrate 200 % beträgt, wird die Ablenkung des Ziels um 25 % (bis zu 57 %) und die vollständige Ablenkung des Ziels um 4 % (bis zu 20 %) für 10 Sekunden verringert.

Eine Erhöhung der Synchronisationsrate erhöht den verursachten festen Schaden und verringert den Ablenkungs-/vollständigen Ablenkungseffekt. Wenn die Synchronisationsrate 400 % erreicht, werden die oben genannten Effekte erheblich verbessert.

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta

Normaler Angriff

Verursacht beim Ziel mehrmals insgesamt 150 % Feuerkraftberechnungsschaden.

Angriffshäufigkeit: niedrig

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Einfaches Passiv: Hochenergetischer Sprung

Der Schaden von inhärenten Fertigkeiten und ultimativen Fertigkeiten wird um 14 % erhöht

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta

Verfeinertes Passiv: Die Situation ausnutzen

Beim Angriff Ein Feind in einem heruntergekommenen Zustand. Der von ihm selbst verursachte Schaden wird um 35 % erhöht und wird von einem 20 %igen Energieaufnahmeeffekt begleitet, der 12 Sekunden lang anhält. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.

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4.

② Übertaktungsmaterial

③ UR-Sprungmaterial

Haltbarkeitssprung

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of EttaFeuerkraftsprung

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of EttaRüstungssprung

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Liste der Yaoguang-Maschinen in „Ata Era' Liste der Yaoguang-Maschinen in „Ata Era' Mar 27, 2024 am 11:00 AM

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„Age of Eta Mobile Game“ steht kurz vor der Eröffnung einer öffentlichen Beta. Derzeit kann jeder Spieler allein durch die Teilnahme an der Veranstaltung insgesamt 500 Ziehungen erhalten, da viele Freunde nicht wissen, wie sie an die 500 Ziehungen in der öffentlichen Beta gelangen können von „Age of Eta“ wird der Herausgeber dieser Website folgen. Lassen Sie mich es Ihnen im Detail vorstellen. In diesem Leitfaden können Spieler 500 Ziehungen aus der öffentlichen Beta von „Ata Era“ erhalten und so ganz einfach Belohnungen sammeln. So erhalten Sie 500 Ziehungen aus dem öffentlichen Betatest von „Ata Era“ 1. So erhalten Sie 1. Melden Sie sich jetzt am ersten Tag an, um 96 Ziehungen an Versorgungsressourcen zu erhalten. 2. Nach sieben Spieltagen können Sie insgesamt mehr als 500 Ziehungen erhalten. 3. Erhalten Sie kostenlos: S-Klasse Aita, S-Klasse Ling „White Swan“ und das Stika-Seeschlachtkostüm „White Sea Holiday“ Ihrer Wahl. 2. Zusammenfassung der öffentlichen Beta-Vorteile und Reservierungsprämien für alle Plattformen: 1. Waffenlizenz × 20,

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