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Eine Liste der fliegenden Hai-Flugzeuge in der „Ata-Ära“:
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„Age of Eta' Liste der fliegenden Haikörper

Mar 27, 2024 pm 08:36 PM
Ära von Aeta

PHP-Editor Apple führt Sie durch den spektakulären ersten Abschnitt des Körpers des fliegenden Hais in „Era of Aita“! Piloten werden beispiellosen Kampfspaß erleben und gleichzeitig die gewaltige Kraft des Flugzeugs spüren. Begeben Sie sich auf ein neues Luftabenteuer, fordern Sie verschiedene Missionen heraus und schalten Sie fortgeschrittenere Fähigkeiten frei, um diese unbekannte Fantasiewelt zu erkunden!

„Age of Eta Liste der fliegenden Haikörper

Eine Liste der fliegenden Hai-Flugzeuge in der „Ata-Ära“:

1. Flugzeuginformationen

Das von Akisa ausgerüstete Luftkampfflugzeug, als er als Kommandeur der Nine Realms Alliance diente, denn Akisa war kein Da das damals noch echte Synchronisiergerät die Leistungsfähigkeit der Aita nicht voll ausnutzen konnte, wurden zur Behebung dieses Problems weitere Waffen eingebaut, um zumindest die Intensität ihrer Feuerkraft sicherzustellen.

Nachdem sich Akasa im Neunten Abkommen einer Dagny-Nervenoperation unterzogen hatte, konnte die Leistung des Körpers endlich voll entfaltet werden. Dank Akasas beispielloser Kampferfahrung hat der „Fliegende Hai“ in der Offensive immer einen Unterdrückungsvorteil Operationen.

„Ich musste mich immer wieder an die Kontrollverzögerung gewöhnen, dem mentalen Schock verzweifelt widerstehen und mein Bestes geben, um ihn zu bändigen. Das ist wirklich eine der wenigen Erinnerungen, die es wert ist, in dieser Zeit in Erinnerung zu bleiben.“

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2. Körpermerkmale

Elektronische Invasion: Kann die verschiedenen Aktionen des gegnerischen Fangs einschränken

Kraftfelddurchdringung: Kann das Abstoßungskraftfeld des Ziels ignorieren und dem Körper direkt Schaden zufügen

3 Charakterfähigkeiten

Ultimative Fähigkeit: Himmel und Erde sind unbekannt

Fügt dem Feind mit der höchsten Feuerkraft-Rechenleistung 1100 % Feuerkraftschaden zu.

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Intrinsische Fähigkeit: Blitz, der die Luft durchbricht

Verursacht beim gesperrten Feind 450 % Feuerkraftschaden mit einer Abklingzeit von 12 Sekunden.

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Gezielter Feuerangriff: Magnetischer Energieeffekt

befiehlt allen Teammitgliedern, den gesperrten Feind anzugreifen, was 67 % des Grundschadens ihrer jeweiligen normalen Angriffe verursacht.

Wenden Sie einen EMP-Effekt auf das Ziel an und eliminieren Sie 20 % seines Abwehrkraftfelds, aber der Betrag der Eliminierung darf 1000 % seiner eigenen Feuerkraft nicht überschreiten (nicht mehr als 1500 % bei einer Synchronisationsrate von 400 %).

Nachdem die Synchronisierungsrate 200 % erreicht hat, kann das Ziel für weitere 260 EN (maximal 360) eliminiert werden.

Eine Erhöhung der Synchronisationsrate erhöht das Ausmaß des Zurückweisungskraftfelds und der EN-Beseitigung. Wenn die Synchronisationsrate 400 % erreicht, werden die oben genannten Effekte erheblich verbessert.

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Normaler Angriff

Verursacht beim Ziel mehrmals insgesamt 150 % Feuerkraftberechnungsschaden.

Angriffshäufigkeit: Mittel

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Basis-Passiv: Mond singender Wind

Der Schaden von inhärenten Fertigkeiten und ultimativen Fertigkeiten wird um 14 % erhöht

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Verfeinertes Passiv: Wuxiang Fengming

Wenn die ultimative Fertigkeit eine verursacht Kritischer Treffer: Reduziert die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels um weitere 50 % und erhöht die Abklingzeit seiner inhärenten Fertigkeit um 220 % und hält 12 Sekunden an.

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