


Branchenriesen ertönen und 2024 schreitet eSmart in eine neue Ära der Entwicklung intelligenter Unterhaltungshardware!
Mit der rasanten Entwicklung der globalen Technologie verändern intelligente Technologien wie KI, Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) ständig die Unterhaltungsmethoden der Menschen. In dieser Ära voller Innovationen und Veränderungen hat VisionPro das Signal gegeben, und viele in- und ausländische Technologiegiganten wie Nvidia, Microsoft, Google, Meta, Tencent und NetEase haben sich mit neuer Hardware und Software zusammengetan, um gemeinsam voranzukommen.
Die GDC 2024 ist eine große Veranstaltung zum Thema KI und Kreativität, die viele hochmoderne Bereiche wie KI, Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Audiotechnologie und visuelles Design abdeckt. Darunter sind zweifellos „KI+-Spiele“ zum Schwerpunkt der Konferenz geworden. KI-NPCs, KI-gesteuerte Editoren für benutzergenerierte Inhalte (UGC), die Charaktererstellung in großen Modellen und eine modulare KI-Architektur für Spiele werden nach und nach Realität. Die diesjährige GDC-Diskussion zum Thema KI war ausführlicher und spezifischer. In diesem technologischen Karneval sehen die Menschen endlose Möglichkeiten. Dies ist nicht nur ein jährliches Treffen von Spieleentwicklern, sondern auch ein Maßstab für technologische Innovationen und Trendeinblicke in der globalen Spielebranche. Nvidia konzentrierte sich auf den Fortschritt der Raytracing-Technologie und AI NPC, während Microsoft sich auf die DirectSR-„Super-Resolution“-Technologie und Azure-Cloud-Dienste konzentrierte. Große inländische Unternehmen wie Tencent und NetEase konzentrieren sich stärker darauf, wie KI die Effizienz von Gaming-Tools verbessern, Spielinhalte bereichern und neue Spielerlebnisse schaffen kann. Tencent brachte GiiNEX auf den Markt, eine generative KI-Spiele-Engine, und NetEase Leihuo konzentrierte sich auf die Technologie des maschinellen Lernens (ML).
Auf der CES im Januar dieses Jahres stellte die Lenovo Group mehr als 10 KI-PCs vor und übernahm damit die Führung bei der Umsetzung der Anwendung von KI-Technologie auf Anwendungsebene. Liu Jun, Executive Vice President der Lenovo Group und Präsident von China, sagte auf dem AMD AI PC Innovation Summit, dass Lenovo und AMD seit 20 Jahren zusammenarbeiten und KI-PCs mit fünf Merkmalen entwickelt haben: eingebettete intelligente Agenten, die auf persönlichen Großmodellen basieren; Eine persönliche Wissensdatenbank, lokale heterogene KI-Rechenleistung, Verbindung zu einem offenen KI-Anwendungsökosystem sowie Schutz der Privatsphäre und Datensicherheit: Lenovos neues KI-PC-Produkt wird am 18. April offiziell veröffentlicht.
Letzten Sommer trafen sich viele der oben genannten Technologiegiganten auf der ChinaJoy AIGC-Konferenz in Shanghai, um gemeinsam das neue Format der Content-Branche im Rahmen der AIGC-Technologie aus technischer Ebene, Anwendungsebene, Wertinvestitionsebene und anderen ökologischen Perspektiven zu diskutieren. Als Aussteller hatte Unity einen brillanten Auftritt in der ChinaJoy BTOB Business Negotiation Hall, während AMD und Lenovo in der ChinaJoy BTOC-Ausstellungshalle für Furore sorgten.
2024 Internationale Ausstellung für intelligente Unterhaltungshardware (eSmart)
2024 Die internationale Ausstellung für intelligente Unterhaltungshardware (eSmart) findet vom 26. bis 29. Juli im Shanghai New International Expo Centre statt. Als Branchenführer im Bereich intelligenter Unterhaltungshardware für den Haushalt wurde die eSmart, die zeitgleich mit der ChinaJoy-Ausstellung stattfand, sieben Mal erfolgreich durchgeführt. Frühere eSmart-Messen haben viele bekannte Hardware-Unternehmen aus dem In- und Ausland zur Teilnahme an der Ausstellung angelockt und bieten dem Publikum eine hervorragende Gelegenheit, modernste Technologie hautnah zu erleben. Hier können Sie VR-Virtual-Reality-Geräte genießen. Leistungselektronik, Wettbewerbsausrüstung und verschiedene intelligente tragbare Geräte. Im Hinblick auf die Software- und Hardware-Integration wird eSmart 2024 einen unabhängigen Ausstellungsbereich rund um KI-PCs und andere Industrie-Hotspots einrichten, um den Besuchern die neuesten Errungenschaften der KI-Entwicklung aus nächster Nähe zu ermöglichen und schon im Vorfeld in die „Welt der Zukunftstechnologie“ einzutauchen.
Hauptkategorien von eSmart-Ausstellungen
Die große Szene früherer eSmart-Ausstellungen
Viele bekannte Hardware-Unternehmen aus dem In- und Ausland trafen sich hier auf der vorherigen eSmart Ausstellungen . Wundervolles Aussehen. Qualcomm, Intel, AMD, Lenovo, HP, Tongfang, Razer, HONOR, OPPO, VIVO, Xiaomi, Red Magic, Samsung, Realme, Meizu, ROG, OnePlus, Nubia, Oris (Gigabyte-Technologie), Pico, HTC VIVE, Wanmo-Kopfhörer , Shaoyin, Somic, Samsung, Kingston, Western Digital, Toshiba, Gujia, Lai Shida, Feizhi, Turtle Coast, Kaihua, TTC, Wolf Spider, Daryou, Huba Viele bekannte Hardware-Unternehmen im In- und Ausland, darunter Rabbit, versammelten sich bei eSmart präsentiert seine intelligenten Unterhaltungshardwareprodukte.
Mit der Entwicklung von Wissenschaft und Technologie werden auf der eSmart 2024 auch die neuesten Errungenschaften in den Bereichen künstliche Intelligenz, Robotik, 3D-Druck und anderen Bereichen gezeigt. Die diesjährige eSmart wird in mehrere thematische Ausstellungsbereiche wie KI-PCs, komplette Computer, Hardware, Peripherieprodukte, Spielausrüstung und audiovisuelle digitale Produkte unterteilt, um die vor- und nachgelagerten Bereiche der Industriekette für intelligente Unterhaltungshardware umfassend darzustellen. Bisher Kaihua, Daryou, TTC, Wolf Spider, RK&KZZI, IQUNIX, Black Shark Peripheral & Mojiang, Jiuzi JERRZI, Lai Shida, Erying, LAMZU, Wanling, Qinyu Esports, Tuozhu Technology, viele Branchenunternehmen wie Shenniu, HIGVR, 8Bitdo, Edifier Huazai, Kuyinyun, Qidian Technology, ELEGOO, X-Raypad usw. haben sich aktiv für die Teilnahme an diesem eSmart angemeldet.
Derzeit konzentriert sich die Branche stark auf die 8. Internationale Ausstellung für intelligente Unterhaltungshardware (eSmart), die vom 26. bis 29. Juli zeitgleich mit der ChinaJoy stattfindet und mit mehr intelligenter Unterhaltungshardware ausgestattet ist Die neueste Technologie wird sein. Lüften Sie das Geheimnis und lassen Sie uns Zeuge der Entwicklung der Branche werden, die in eine neue Ära eintritt!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBranchenriesen ertönen und 2024 schreitet eSmart in eine neue Ära der Entwicklung intelligenter Unterhaltungshardware!. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Boston Dynamics Atlas tritt offiziell in die Ära der Elektroroboter ein! Gestern hat sich der hydraulische Atlas einfach „unter Tränen“ von der Bühne der Geschichte zurückgezogen. Heute gab Boston Dynamics bekannt, dass der elektrische Atlas im Einsatz ist. Es scheint, dass Boston Dynamics im Bereich kommerzieller humanoider Roboter entschlossen ist, mit Tesla zu konkurrieren. Nach der Veröffentlichung des neuen Videos wurde es innerhalb von nur zehn Stunden bereits von mehr als einer Million Menschen angesehen. Die alten Leute gehen und neue Rollen entstehen. Das ist eine historische Notwendigkeit. Es besteht kein Zweifel, dass dieses Jahr das explosive Jahr der humanoiden Roboter ist. Netizens kommentierten: Die Weiterentwicklung der Roboter hat dazu geführt, dass die diesjährige Eröffnungsfeier wie Menschen aussieht, und der Freiheitsgrad ist weitaus größer als der von Menschen. Aber ist das wirklich kein Horrorfilm? Zu Beginn des Videos liegt Atlas ruhig auf dem Boden, scheinbar auf dem Rücken. Was folgt, ist atemberaubend

In den 1950er Jahren wurde die künstliche Intelligenz (KI) geboren. Damals entdeckten Forscher, dass Maschinen menschenähnliche Aufgaben wie das Denken ausführen können. Später, in den 1960er Jahren, finanzierte das US-Verteidigungsministerium künstliche Intelligenz und richtete Labore für die weitere Entwicklung ein. Forscher finden Anwendungen für künstliche Intelligenz in vielen Bereichen, etwa bei der Erforschung des Weltraums und beim Überleben in extremen Umgebungen. Unter Weltraumforschung versteht man die Erforschung des Universums, das das gesamte Universum außerhalb der Erde umfasst. Der Weltraum wird als extreme Umgebung eingestuft, da sich seine Bedingungen von denen auf der Erde unterscheiden. Um im Weltraum zu überleben, müssen viele Faktoren berücksichtigt und Vorkehrungen getroffen werden. Wissenschaftler und Forscher glauben, dass die Erforschung des Weltraums und das Verständnis des aktuellen Zustands aller Dinge dazu beitragen können, die Funktionsweise des Universums zu verstehen und sich auf mögliche Umweltkrisen vorzubereiten

Die folgenden 10 humanoiden Roboter prägen unsere Zukunft: 1. ASIMO: ASIMO wurde von Honda entwickelt und ist einer der bekanntesten humanoiden Roboter. Mit einer Höhe von 1,20 m und einem Gewicht von 50 kg ist ASIMO mit fortschrittlichen Sensoren und künstlichen Intelligenzfunktionen ausgestattet, die es ihm ermöglichen, sich in komplexen Umgebungen zurechtzufinden und mit Menschen zu interagieren. Aufgrund seiner Vielseitigkeit eignet sich ASIMO für eine Vielzahl von Aufgaben, von der Unterstützung von Menschen mit Behinderungen bis hin zur Durchführung von Präsentationen bei Veranstaltungen. 2. Pepper: Pepper wurde von Softbank Robotics entwickelt und möchte ein sozialer Begleiter für Menschen sein. Mit seinem ausdrucksstarken Gesicht und der Fähigkeit, Emotionen zu erkennen, kann Pepper an Gesprächen teilnehmen, im Einzelhandel helfen und sogar pädagogische Unterstützung leisten. Pfeffer

Automatisierung, Intelligenz und digitale Intelligenz sind die Entwicklungsrichtungen der traditionellen Fertigung. Als eine der Schlüsselausrüstungen für automatisierte Produktionslinien, intelligente Logistik, Mensch-Maschine-Kollaboration und maßgeschneiderte Produktion spielen Roboter eine Schlüsselrolle beim Wandel von der traditionellen Fertigung zur intelligenten Fertigung. Aistar Qianjiang Robot hat vier Hauptgeschäftssegmente abgedeckt: Kernkomponenten von Industrierobotern, komplette Roboter, Industriesoftware und intelligente Fertigungssystemintegration. Auf der 23. China International Industrial Expo, die vom 19. bis 23. September stattfand, arbeitet Aistar Qianjiang Robot zusammen Eine Reihe angeschlossener Unternehmen konzentriert sich auf industrielle Automatisierung, Industrieroboter und intelligente Fertigung und bietet Anwendern hochwertige, intelligente und unbemannte industrielle Komplettlösungen. Chen Helin, Vorsitzender von ASD Co., Ltd. und Direktor von Zhejiang Qianjiang Robot Co., Ltd., sagte:

Auf dem aktuellen Markt für humanoide Roboter ist Boston Dynamics einer der ersten Einsteiger. In den letzten Jahren haben die humanoiden Atlas-Roboter aufgrund ihrer dynamischen Parkour-Fähigkeiten weltweite Aufmerksamkeit erregt. Später sahen wir auch, wie Atlas seine Handhabungsfähigkeiten auf einer simulierten Baustelle demonstrierte. Es sollte jedoch darauf hingewiesen werden, dass Atlas derzeit noch nur eine Entwicklungsplattform ist und nicht für tatsächliche Arbeiten in der realen Welt verwendet werden kann. Ein Grund dafür ist, dass das hydraulische Antriebskonzept noch nicht ausgereift ist. Das neueste von Boston Dynamics veröffentlichte Demonstrationsvideo zeigt, dass Atlas und andere humanoide Roboter in der Lage sind, schwierige Manipulationsaufgaben zu erledigen und unter geeigneten Bedingungen sogar schwere Objekte zu manipulieren. Im Video greift Atlas ruhig nach einer Schraube, die dicker als sein eigener Arm ist, und trägt sie

Der ChinaJoyCosplay-Cover-Wettbewerb 2024 ist offiziell in die dritte Woche der Auswahlphase für herausragende Leistungen eingetreten! Dieser Cover-Wettbewerb hat seit seiner Einführung große Aufmerksamkeit von Animationsfans im ganzen Land auf sich gezogen. In den letzten Wochen hat der Cover-Wettbewerb Beiträge von vielen herausragenden inländischen Cosplayern erhalten! Dies ist ein großartiges Kommunikationsereignis unter Cosplayern und auch ein visuelles Fest für Cosplayer! Die Abstimmung für die wöchentliche Auswahl an herausragenden Spielern in der dritten Woche des Cover-Wettbewerbs endet am 17. April und die drei besten Teilnehmer mit den meisten Stimmen werden zum herausragenden Spieler der Woche dieser Woche gekürt. Liebe Freunde, die Cosplay lieben, melden Sie sich bitte auf der offiziellen Website des Cover-Wettbewerbs an und geben Sie Ihre wertvolle Stimme für Ihre Lieblingswerke ab! Der QR-Code auf der offiziellen Website des Cover Contest verkündet nun den Titel der Arbeit der herausragenden Finalisten der zweiten Woche: „W Foolish Night“

Erinnern Sie sich noch an die KI-Technologie zum Gedankenlesen von früher? In letzter Zeit hat sich die Fähigkeit, „alle Wünsche wahr werden zu lassen“, wieder weiterentwickelt – Menschen können Roboter direkt durch ihre eigenen Gedanken steuern! MIT-Forscher haben das Ddog-Projekt veröffentlicht. Sie entwickelten unabhängig voneinander ein Brain-Computer-Interface (BCI)-Gerät zur Steuerung des Roboterhundes Spot von Boston Dynamics. Hunde können sich in bestimmte Bereiche bewegen, Menschen beim Besorgen von Dingen helfen oder Fotos machen, je nach den Gedanken des Menschen. Im Vergleich zur vorherigen Notwendigkeit, ein Headset mit vielen Sensoren zu verwenden, um „Gedanken zu lesen“, wird das Gehirn-Computer-Schnittstellengerät dieses Mal in Form einer drahtlosen Brille (AttentivU) präsentiert. Obwohl das im Video gezeigte Verhalten einfach ist, besteht der Zweck dieses Systems darin, Spot in ein grundlegendes Kommunikationstool zu verwandeln, um Menschen mit Krankheiten wie ALS, Zerebralparese oder Rückenmarksverletzungen zu helfen.

Große Sprachmodelle (LLMs) zeigen beeindruckende Leistungen beim Sprachverständnis und bei verschiedenen Argumentationsaufgaben. Ihre Rolle beim räumlichen Denken, einem Schlüsselaspekt der menschlichen Wahrnehmung, ist jedoch noch wenig erforscht. Menschen haben die Fähigkeit, durch einen Prozess, der als „geistiges Auge“ bekannt ist, mentale Bilder von unsichtbaren Objekten und Handlungen zu erzeugen, die es ermöglichen, sich die unsichtbare Welt vorzustellen. Inspiriert von dieser kognitiven Fähigkeit schlugen Forscher die „Visualisierung des Denkens“ (VoT) vor. VoT zielt darauf ab, das räumliche Denken von LLMs durch die Visualisierung ihrer Argumentationszeichen zu steuern und so nachfolgende Argumentationsschritte zu steuern. Forscher wenden VoT auf Multi-Hop-Aufgaben zum räumlichen Denken an, einschließlich Navigation in natürlicher Sprache und Sehvermögen
