„Singing Tide“ ist ein zweidimensionales Open-World-Actionspiel, das unabhängig von Kuro Games entwickelt wurde. Es konzentriert sich auf ein Action-Kampfspiel mit hohem Freiheitsgrad und eine reichhaltige und abwechslungsreiche Erkundung der offenen Welt. Im Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle eines Herumtreibers, der in der Welt von Mingtide aufwacht, während er seine Erinnerungen wiedererlangt und nach seiner Identität sucht. Dabei trifft er auf unzählige mitfühlende Gefährten und begibt sich mit seinen Partnern auf eine Reise über Mingtide hinaus .
Als zweidimensionales Open-World-Spiel hat „Ming Tide“ seit der Ankündigung des ersten Konzept-CG im Mai 2022 viel Aufmerksamkeit in der Gaming-Kreis erregt. In der heutigen offiziellen Live-Übertragung von „Ming Chao“ bestätigte der Beamte, dass „Ming Chao“ am 23. Mai 2024 für die öffentliche Beta freigegeben und gleichzeitig auf allen Plattformen von PC, IOS und Android gestartet wird. Seit dem Start des Projekts im Jahr 2021 sind drei Jahre vergangen. Was für eine Welt zeigt das Spiel den Spielern?
Ein Open-World-Spiel mit Hochgeschwindigkeitskämpfen
Was die zweidimensionalen Open-World-Spiele betrifft, so unterscheidet sich „Ming Tide“ vor allem von anderen Spielen durch die Hochgeschwindigkeitskämpfe.
In Bezug auf das Action-Design strebt das Spiel nach ultimativer Geschmeidigkeit im Kampf. Um dies zu erreichen, hat „Singing Tide“ einen ausreichend reichhaltigen Kampfmechanismus und einen reibungslosen QTE-Tötungszyklus für das Kampfsystem entwickelt. Sein Kampfmechanismus umfasst eine Vielzahl von Spielmethoden wie einfache Angriffe und schwere Angriffe, Ausweich- und Gegenangriffe, Messerhiebe, Luftangriffe, Fähigkeiten zur Charaktergröße und grundlegende passive Fähigkeiten. Die Aktionsmodule eines einzelnen Charakters sind umfangreich genug. Nehmen wir als Beispiel einen gewöhnlichen Angriff: 4-5 verschiedene Angriffsmodi sind für einen einzelnen Charakter konzipiert.
Darüber hinaus verfügt jeder Charakter über unabhängige Ein- und Ausstiegsfähigkeiten. Ein einzelner Charakter sammelt durch den Kampf QTE-Energie und löst Radschnitte aus. Mingchao übernimmt einen Drei-Personen-Teammodus und realisiert verschiedene Kampfkombinationen durch den Ein- und Ausstieg verschiedener Charaktere und verlängert die Hochgeschwindigkeitskampfzeit erheblich. Es ist kein Wunder, dass Spieler, die an der Schlacht teilgenommen haben, es „Kampf macht Spaß“ nennen
Als Ergänzung zum Kampfsystem haben das Schlaggefühl, Fertigkeitssoundeffekte, der Freigabebildschirm usw. höchste Priorität. In der neuesten Sondersendung von „Singing Tide“ gab der Beamte an, dass die Kampfsoundeffekte weiter verbessert wurden. Wenn das Spiel das bestehende Action-System mit einem starken Angriffsgefühl und coolen Skill-Effekten kombiniert, können Sie sich vorstellen, wie viel Erfahrung Mingchao den Spielern im Action-Bereich bieten kann. Gleichzeitig fügt „Ming Tide“ auch die Funktionen der Griffanpassung und anpassbaren Tasten hinzu, was für Spieler, die Actionspiele mögen, wirklich komfortabel ist.
Einzigartiger Kunststil unter Unreal Engine
Im Vergleich zu den meisten Zweitspielen, die mit Unity entwickelt wurden, nutzt „Ming Tide“ mutig die Unreal Engine für die Entwicklung. Im Gegenzug wurde die Kunst von „Song Tide“ vom CG-Konzept bis zum Sonatentest erheblich verbessert.
Unter der Unreal Engine weist die Charaktermodellierung von „Ming Tide“ genug Feinheit auf, egal ob es sich um Haarspitzen, Gesichtsausdrücke oder Kleidung handelt, sie sind alle sehr detailliert und attraktiv. Erwähnenswert ist, dass die Charaktere in „Ming Chao“ eher erwachsen sind, sodass das Design den Charme der Körperkurven hervorhebt. Vor allem der beliebte Charakter im Sonata-Test – Yin Lin – hat mit seinem lebendigen Gesichtsausdruck und seinen Körperkurven erfolgreich die Liebe der Spieler gewonnen
Big World Art wurde vor nicht allzu langer Zeit auch von den Spielern im Sonata-Test gelobt. Die Gesamthelligkeit der Welt wurde deutlich erhöht und die Verwendung von Farben ist eher im Anime-Stil. Dies erfüllt auch das Versprechen des Beamten im vorherigen Planungsgesprächsprogramm, dass der Schwerpunkt der nachfolgenden Optimierung darin liegen wird, der großen Welt eine handgemalte Textur hinzuzufügen.
Der seltsame Standpunkt und das Dungeon-Design setzen Kuros langjähriges Streben nach hochwertigen Szenen fort. Auch die Szenenbilder des neuesten offiziellen Yinlin-Themendungeons sind voller futuristischer Punk-Stile Yinlin-Themenkopie
Darüber hinaus verfügt Mingchao über ein einzigartiges Wettersystem und eine realistische Lichtoptimierung. Heute umfasst das Wetter in der Welt von „Ming Tide“ Morgensonne, Sonnenuntergang, Milchstraße, Gewitter usw. Unter verschiedenen Wettersystemen bietet es den Spielern ein lebendigeres Erlebnis.
Einzigartige Monsterökologie
Monster in der Welt von „Singing Tide“ können absorbiert und in gesunde Skelette umgewandelt werden, nachdem sie vom Spieler besiegt wurden.Das Stimmskelett bietet Spielern nicht nur numerische Verbesserungen, sondern verfügt auch über verschiedene einzigartige Stimmskelettfähigkeiten. Aus dem Sonata-Test geht hervor, dass Sonatas Fähigkeiten Angriff, Verteidigung, Schild, Anwenden von Buffs, Sprinten, Blutrückgewinnung und andere Mittel umfassen. Neben den Kämpfen ist auch das Gameplay von Sound Bones in der großen Welt reichhaltig und abwechslungsreich. Insbesondere im Fleischtauben-Gameplay von „Singing Tide“ können Spieler das Stimmskelett vollständig stärken und sich schließlich in ein Stimmskelett verwandeln, um gegen Monster zu kämpfen. Die Spieler selbst haben auch viele interessante Spielweisen entwickelt, indem sie beispielsweise Menschen zerschneiden, um die Fähigkeit CD zu erlangen, den Ton und das Skelett zu reduzieren und eine langfristige Flucht zu erreichen.
In dem letzten langen Artikel, der letzte Woche vom Beamten veröffentlicht wurde, wurde auch angegeben, dass die einzigartige Sprachfähigkeit des Bosses, des Ritters des Lichts, „Motorradfahren“, wieder zum Spiel hinzugefügt wird. Bedeutet das, dass Spieler in der großen Welt Rennen fahren können? Tatsächlich gab es in einigen der zuletzt getesteten Dungeon-Missionen ein Gameplay-Design, das es den Spielern ermöglichte, sich in Stimmen zu verwandeln und Motorräder zu fahren oder sich an Luftkämpfen zu beteiligen. Mit der Vergrößerung der Karte und der Verbesserung des Soundsystems wird es für Spieler vielleicht kein Traum mehr sein, in den Himmel und auf die Erde zu kommen.
Noch wichtiger ist, dass der Beamte sowohl in der Ankündigung als auch in der heutigen Sondersendung die Reduzierung der Belastung des Sprachsystems betonte. Nach den bisher veröffentlichten Nachrichten zu urteilen, wurde erstens die Anzahl der erworbenen Stimmskelette erhöht, und Spieler können die benötigten richtungsweisenden Stimmskelette durch Dungeons erhalten; andere Stimmgerüste; schließlich werden die Stimmverbesserungsmaterialien und die Zugangs-Freischalt-Requisiten teilweise zurückgegeben. Die drei Optimierungsrichtungen sind zweifellos große Vorteile für leichte und mittelschwere Spieler.
Der Songtide Sonata-Test endete Mitte März, also erst vor zwei Wochen. Der Spielbeauftragte veröffentlichte während der Live-Übertragung die neueste optimierte reale Maschine, geplante Neuigkeiten und einige neue Inhalte, was darauf hindeutet, dass die Optimierung von „Sounding Tide“ wie erwartet abgeschlossen wird und möglicherweise sogar viele Inhalte außerhalb des Soning-Tests verborgen sind ?
Für „Ming Tide“ ist die Dreijahresfrist gekommen. Als weiteres zweidimensionales Open-World-Produkt sind Mingchaos einzigartiger Kunststil und sein äußerst geschmeidiges Kampferlebnis zu seinen größten Highlights geworden. Welche neuen Inhalte und Gameplay werden in der offiziellen offenen Beta von „Ming Tide“ am 23. Mai gezeigt? Wir freuen uns auf das gemeinsame
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDas Open-World-Actionspiel „Singing Tide' soll am 23. Mai erscheinen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!