


Was sind die Hilfsausrüstungen in der Schlacht um die Goldene Schaufel?
php-Editor Yuzai verrät dir, welche Zusatzausrüstung es im Spiel „Golden Shovel War“ gibt. „Golden Shovel War“ ist ein beliebtes Sandbox-Konstruktionsspiel, bei dem Spieler durch Graben, Bauen und andere Operationen ihre eigene Welt erschaffen und entwickeln müssen. Einige Spieler empfinden den Spielverlauf jedoch möglicherweise als zu schwierig und benötigen zusätzliche Hilfsmittel, um schneller voranzukommen. In diesem Artikel stellen wir Ihnen einige beliebte Zusatzgeräte vor, damit Sie den Spaß am Bauen im Spiel problemlos genießen können.
Was sind die Hilfsausrüstungen in der Schlacht um die Goldene Schaufel?
1. Gesamtempfehlung
T0: Tugend des Martyriums
T1: Geisterwind, Zrot-Portal, Zekes Herold, Kiste der Eisernen Sonne, Statisches Gewand
T2: Aegis of the Legion, Obsidian Cutter, Veil of the Banshee
T3: Langtons Omen, Heiliger Gral der Energie
2. Interpretation von Ornns Artefakt
1. Tugend des Martyriums
Analyse: Die Zusatzausrüstung mit der höchsten Gewinnquote. Das liegt natürlich auch daran, dass Heart of Steel diese Zusatzausrüstung häufig freigibt. Im Allgemeinen ist die Leistung dieser Hilfsausrüstung ziemlich gut und eignet sich besonders für Fesseln mit hohem Panzerniveau wie 6 Secret Guards und 6 Fighters. Sie kann auf relativ fleischigen Schachfiguren oder in der hinteren Reihe verwendet werden, um Teamkollegen stabilen Halt zu bieten. Blut hinzufügen. Wenn wir einer hochexplosiven Aufstellung gegenüberstehen oder gegen eine hochexplosive Aufstellung spielen, entscheiden wir uns, die Schachfigur mit dieser Zusatzausrüstung so schnell wie möglich abzugeben, was unsere Teamkollegen innerhalb von zehn Sekunden am Leben halten kann.
Geeignete Aufstellung: 6 Secret Guard Ahri, 6 Kämpfer mit Polizistin/EZ, Disco Card, Heart of Steel EZ, 8-bit Riven usw.
2. Pionier von Kike
Analyse: Dies ist eine sehr häufige Zusatzausrüstung. Der rote Buff erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 30 %. Der Unterschied zwischen den beiden beträgt nur 10 % Zusätzliche Startausrüstung, und es kann auch die Angriffsgeschwindigkeit von fünf Einheiten um 30 % erhöhen, was sehr gut für Multi-C-Aufstellungen geeignet ist.
Geeignete Aufstellung: Heartsteel EZ, 6-Bit Ahri, 8-Bit Riven usw.
3. Kiste der Eisernen Sonne
Analyse: Dies ist eine sehr nützliche Zusatzausrüstung für die erste Reihe. Die fünf Einheiten vorne können alle den Widerstandseffekt der Kombination aus silbernem Riesenblock und Silber genießen. Illaois Tentakel können ebenfalls einen solchen Wachstumsbonus erhalten. Wenn Ilaoi ebenfalls einen solchen Wachstumsbonus erhalten kann, wird auch der doppelte Widerstand seiner Tentakel verdoppelt.
Passende Aufstellung: Heartsteel EZ, 6-Secret Guard Ahri, Electric Dance Weapon, 8-bit Riven, Soundwave Yone, Village Samira usw.
4. Heiliger Schild der Legion
Analyse: Dies ist ebenfalls eine sehr vielseitige Zusatzausrüstung. Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus ähnelt dem von Zeke, verfügt jedoch über einen zusätzlichen doppelten Widerstand, sodass mehr Einheiten ihn verwenden können. Der einzige Nachteil besteht darin, dass seine Dauer 12 Sekunden beträgt und sein Standort zu dicht ist. Zu Beginn der Schlacht kommen alle Einheiten in den Genuss dieses Bonuseffekts, aber in der mittleren und späten Phase kommen auch Ihre Kerneinheiten in den Genuss dieser Boni. Es gibt einen Fehler in Gentings Heiligem Schild der Legion. Wenn der Schachspieler mit dem Heiligen Schild der Legion in der zweiten Reihe steht, haben die benachbarten Schachfiguren in der ersten Reihe diesen Effekt nicht.
Geeignete Aufstellung: Disco Card (am besten geeignet), Heartsteel EZ, 6-Bit Ahri, 8-Bit Riven usw.
5. Spiritueller Wind
Analyse: Jeder erhöht seine Angriffsgeschwindigkeit um 8 %. Mit fortschreitendem Kampf wird die Wirkung des spirituellen Windes immer besser, wenn er die Kernposition C des Gegners um 5 Sekunden wegblasen kann. Dann erhöhen sich unsere Gewinnchancen erheblich. Eine Kombination aus Kriegern wie Riven und Yongen kann den Geisterwind nutzen, um die Feinde vorn wegzublasen und dann den Rücken des Gegners zu töten. Aber seien Sie vorsichtig, der Geisterwind wird am besten auf die 2. linke Position in der ersten Reihe geblasen Die Klinge tötet den ersten Linken und kann direkt in die hintere Reihe des Gegners rutschen, da der spirituelle Wind von S9 nach links weht 1 und eine Luftwand auf der linken Seite erscheint 1, wodurch der Krieger auf der linken Seite steht 1 stecken bleiben oder umherwandern.
Geeignete Aufstellung: Geeignet für alle Aufstellungen
6. Obsidianschneider
Analyse: Unter dem Gesichtspunkt der Reduzierung des doppelten Widerstands ist es viel besser als das elektrische Messer und der panzerbrechende Bogen. Die Widerstandsreduzierungszeit des elektrischen Messers und des panzerbrechenden Bogens beträgt nur wenige Sekunden, während der schwarze Schnitt eine Schadensreduzierung aufweist Wirkung von 15 Sekunden und kann gleichzeitig auch normale Angriffe und Fertigkeiten starten, was sehr gut für AOE-Schaden-Schachgürtel geeignet ist. Black Cut erhöht außerdem die Angriffs- und Zauberkraft um 8 %, was einer Silberverstärkung entspricht.
Geeignete Aufstellung: Jede Aufstellung ohne Widerstandsreduzierung
7. Zrot-Portal
Analyse: Dieser große ätherische Geist ist wie eine erste Reihe und seine Verspottung kann als Kontrollmethode verwendet werden. Er kann einige der Immunkontrolleffekte des mit Silber verstärkten Silberschleiers aufheben. Wenn es viele Ahri draußen gibt, ist das Portal sehr nützlich. Sie können Ahri direkt verspotten und dann Ahris Fähigkeiten nutzen, um große ätherische Geister anzugreifen , kann der Verspottungseffekt nicht verwendet werden.
Geeignete Aufstellung: Heartsteel EZ, 6-Bit Ahri, 8-Bit Riven, Soundwave Yone usw.
8. Statische Robe
Analyse: Es ähnelt in gewisser Weise dem Haartrockner, aber in der C-Position der aktuellen Mainstream-Reihe sind die blauen Balken relativ kurz. Obwohl es bei Karten wie Sona eine gewisse zurückhaltende Wirkung hat, ist die Wirkung der Weste nicht groß. Der einzige Vorteil besteht darin, dass alle Mitglieder mit 60 Gesundheitspunkten eine sehr gute Zusatzausrüstung haben.
Geeignete Aufstellung: Geeignet für alle Aufstellungen
9. Banshee-Schleier
Analyse: Die stärkste Hilfsausrüstung für Yone, Riven, Foego und andere Krieger ist wie ein zusätzliches Quecksilber, das die Obergrenze der Gesamtstärke des Teams erheblich erhöhen kann. Es ist immer noch sehr nützlich für das Betriebssystem. Die Angriffsgeschwindigkeit von 25 % kann die Stärke des Haupt-C erheblich verbessern.
Geeignete Aufstellung: Yongen Yone, 8-bit Riven, Pentakill Foye, True Damage Akali usw.
10. Nutzloser großer Edelstein
Analyse: Es ist sowohl Geld als auch Kampfkraft. Es ist ein sehr nützlicher Hilfsgegenstand. Leider werden die Dummies 2 und 3 nicht über diese Hilfsausrüstung verfügen. Solange die Qualität Ihrer Ausrüstung in der Anfangsphase gut genug ist, können Sie sie ohne Bedenken erhalten. In der 4. Phase erhalten Sie mehr als 10 Goldmünzen.
Geeignete Aufstellung: 6 Secret Guard Ahri, Heart of Steel EZ usw.
11. Langtons Zeichen
Analyse: Langton ist nur ein ganz normales Hilfsgerät. Es verfügt nicht über genügend Doppelwiderstand, um in der Anfangsphase eine Siegesserie zu gewinnen. Darüber hinaus wird unsere Position aufgrund der Grenze von 30 Doppelwiderständen auch stark sein Daher handelt es sich um ein Hilfsgerät auf sehr niedrigem Niveau.
Passende Aufstellung: Yongen Yone, 8-bit Riven, Disco Card usw.
Position des blauen Schildes der Disco-Karte:
12. Heiliger Gral der Energie
Analyse: Sehr gewöhnlich, man kann sogar sagen, dass es sich um das schwächste Zusatzgerät handelt.
Passende Aufstellung: Disco Card, 6 Secret Guard Ahri, Really Injured Senna usw.
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