c# Was ist ein Delegierter und was ist ein Ereignis?

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Freigeben: 2024-04-04 14:21:17
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Ein Delegat ist ein Referenztyp, der auf eine Methode verweist und zum Erreichen einer losen Kopplung verwendet wird, während ein Ereignis ein spezieller Delegat ist, der für die Ereignisbehandlung verwendet wird. Durch die Delegation wird die Verantwortung für das Aufrufen von Methoden an den Empfänger übertragen, wodurch die Wiederverwendbarkeit des Codes verbessert wird. Ereignisse ermöglichen es Objekten, Abonnenten über das Eintreten von Ereignissen zu benachrichtigen, und Abonnenten können auf die Ereignisse reagieren. Um einen Delegaten zu verwenden, müssen Sie einen Delegatentyp mit derselben Signatur wie die aufgerufene Methode definieren, ein Delegate-Objekt erstellen, das auf die Methode verweist, und es als Parameter übergeben. Um ein Ereignis zu verwenden, müssen Sie ein Ereignis mithilfe eines Delegatentyps in der Klasse definieren. Abonnenten können sich durch Hinzufügen und Entfernen von Methoden anmelden. Wenn das Ereignis ausgelöst wird, werden alle Abonnenten aufgerufen.

c# Was ist ein Delegierter und was ist ein Ereignis?

Die Rolle von Delegaten und Ereignissen in C#

Delegierte und Ereignisse sind häufig verwendete Mechanismen in C#, um eine lose Kopplung zwischen Codes und Ereignisbehandlung zu erreichen.

Delegate

  • Definition: Ein Delegate ist ein Referenztyp, der auf eine Methode zeigt, wodurch Methoden als Parameter an andere Methoden übergeben werden können.
  • Funktion: Delegate überträgt die Verantwortung für den Aufruf einer Methode vom Aufrufer auf den Empfänger und erreicht so Wiederverwendbarkeit und Flexibilität des Codes.

Ereignis

  • Definition: Ein Ereignis ist ein besonderer Delegierter, der eine Aktion oder ein Ereignis darstellt, das zu einem bestimmten Zeitpunkt ausgelöst werden kann.
  • Rolle: Ereignisse ermöglichen es Objekten, externe Abonnenten über das Auftreten bestimmter Ereignisse zu benachrichtigen, und Abonnenten können auf diese Ereignisse reagieren.

Die Beziehung zwischen Delegation und Ereignissen

Delegate ist der zugrunde liegende Mechanismus von Ereignissen. Ereignisse verwenden Delegaten, um eine Liste von Abonnenten zu verwalten und beim Eintreten des Ereignisses Methodenaufrufe an alle Abonnenten auszulösen.

Verwenden von Delegaten

Um Delegaten zu verwenden, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:

  1. Definieren Sie einen Delegatentyp, der dieselbe Signatur wie die Methode hat, die Sie aufrufen möchten.
  2. Erstellen Sie eine Instanz des Delegate-Objekts, die auf die aufzurufende Methode verweist.
  3. Delegierte Objekte als Parameter an andere Methoden übergeben.

Ereignisse verwenden

Um Ereignisse zu verwenden, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:

  1. Definieren Sie ein Ereignis in einer Klasse, die einen Delegatentyp als Typ verwendet.
  2. Abonnenten fügen über den Operator „event +=“ Methoden zu Ereignissen hinzu.
  3. Wenn ein Ereignis ausgelöst wird, entfernen Sie die Methode über den Operator event -= oder rufen Sie alle Abonnenten über die Methode event() auf.

Beispiel

Hier ist ein einfaches Beispiel mit Delegierten und Ereignissen:

<code class="csharp">// 定义一个委托
public delegate void MyEventHandler(object sender, EventArgs e);

// 定义一个事件
public event MyEventHandler MyEvent;

// 触发事件
protected virtual void OnMyEvent(EventArgs e)
{
    MyEvent?.Invoke(this, e);
}</code>
Nach dem Login kopieren
<code class="csharp">// 订阅事件
myClass.MyEvent += MyEventHandler;</code>
Nach dem Login kopieren
<code class="csharp">// 触发事件
myClass.OnMyEvent(new EventArgs());</code>
Nach dem Login kopieren

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Quelle:php.cn
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