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So löschen Sie Flächen und behalten Scheitelpunkte im Blender-Modell bei

WBOY
Freigeben: 2024-04-07 18:22:11
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php-Editor Strawberry stellt Ihnen Blender vor, eine Open-Source-3D-Modellierungssoftware, mit der Sie Spiele, Animationen, Filme und andere Bereiche erstellen können. Beim Modellieren möchten wir oft einige Gesichter entfernen, aber bestimmte Merkmale des Modells beibehalten. Dabei wird die Scheitelpunktgruppen-Aufbewahrungsfunktion im Blender-Modell verwendet. In diesem Artikel erklären wir, wie Sie diese Funktion nutzen können, um besser mit Modellen zu arbeiten.

1. Öffnen Sie ein Modell im Mixer.

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2. Wählen Sie dieses Modell aus und wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus.

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3. Wählen Sie das Gesicht aus, das gelöscht werden soll.

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4. Drücken Sie die X-Taste, um nur die Kanten und Flächen auszuwählen.

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5. Aber jetzt stellen wir fest, dass es in der Szene nichts gibt.

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6. Wählen Sie abschließend den Punktauswahlmodus im Werkzeugmenü unten aus und stellen Sie fest, dass die Eckpunkte der von uns gelöschten Fläche angezeigt werden.

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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo löschen Sie Flächen und behalten Scheitelpunkte im Blender-Modell bei. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:zol.com.cn
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