PHP-Editor Yuzi zeigt Ihnen die Methode zum Ausfüllen von Rastern in Blender. Blender ist eine leistungsstarke Open-Source-3D-Modellierungssoftware, und Rasterfüllung ist eine ihrer wichtigen Funktionen. Mit der Rasterfüllung können Benutzer die Oberfläche eines 3D-Modells füllen, um es realistischer aussehen zu lassen. Viele Benutzer wissen jedoch nicht, wie sie die Rasterfüllfunktion richtig verwenden sollen. In diesem Artikel stellen wir die Blender-Rasterfüllmethode im Detail vor, damit Sie diese Technik leicht beherrschen können. Sowohl Anfänger als auch erfahrene Benutzer finden in diesem Artikel wertvolle Inhalte. Schauen wir es uns gemeinsam an!
1. Klicken Sie zuerst, um einen Kreis hinzuzufügen.
2. Stellen Sie dann den Scheitelpunkt 22 in der Spinnerleiste ein.
3. Klicken Sie auf das Gesicht in der Menüleiste oben.
4. Suchen Sie dann im Dropdown-Menü nach „Rasterfüllung“ und klicken Sie darauf.
5. Zum Schluss bekommst du eine gefüllte Nudel.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWo ist die Blender-Rasterfüllung? So zeigen Sie die Blender-Rasterfüllung an. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!