Der
php-Editor Xigua stellt Ihnen in diesem Artikel ein ausführliches Tutorial mit dem Titel „3Ds MAX zum Erstellen volumetrischer Lichteffekte“ vor. 3Ds MAX ist eine leistungsstarke dreidimensionale Modellierungs- und Animationssoftware, und volumetrische Lichteffekte können den Realismus und die Realitätsnähe der Szene erhöhen. In diesem Tutorial erklären wir ausführlich, wie Sie mit 3Ds MAX atemberaubende volumetrische Lichteffekte erzeugen, und stellen Ihnen Schritte und Tipps als Referenz zur Verfügung. Unabhängig davon, ob Sie Anfänger oder erfahrener Designer sind, bietet Ihnen dieses Tutorial praktische Anleitungen, die Ihnen dabei helfen, problemlos die gewünschten Ergebnisse zu erzielen. Bleiben Sie dran!
1. Volumetrisches Licht ist ein Effekt, der auf der Grundlage von Licht hinzugefügt wird. Erstellen Sie zunächst ein Licht in der Szene. Das Folgende ist ein Spotlight als Beispiel. Klicken Sie auf [Erstellen]-[Licht]-[Standard]-[Ziel-Spotlight]. ], in der Szene erstellt (wie im Bild gezeigt); nach der Erstellung kann das Licht verschoben und auf die Materialszene ausgerichtet werden, oder es kann nach Abschluss der nachfolgenden Schritte auf die Materialszene verschoben werden.
2. Nachdem Sie das Bild erstellt haben, klicken Sie auf sein Licht, und Sie können seine Parameter in seinem Modifikator ändern (es ist notwendig, gleiche Werte für Nah- und Ferndämpfung einzustellen, sonst wird das nachfolgende Volumenlicht unendlich ausgedehnt. Sofern nicht vorhanden sind Hindernisse); suchen Sie die Spalte [Atmosphäre und Effekte] unter der Änderungsliste, klicken Sie auf [Hinzufügen], wählen Sie [Lautstärke Licht] und klicken Sie auf OK.
3. Nach der Bestätigung wird in der Spalte [Atmosphäre und Effekte] der Eintrag [Lautstärke Licht] angezeigt (wie im Bild gezeigt). verfügt nicht über den volumetrischen Lichteffekt. Wir müssen ihn auswählen und einstellen (wie im Bild gezeigt), bevor das volumetrische Licht gerendert wird (beachten Sie, dass das volumetrische Licht in der Szene nicht sichtbar ist).
4. Passen Sie einige Parameter des Lautstärkelichts unten im Einstellungsdialogfeld an. Während des Anpassungsvorgangs muss der Renderer für das Echtzeit-Rendering eingeschaltet sein, um den angepassten Parametereffekten zu entsprechen. Das Bild unten ist das angepasste volumetrische Lichteffektbild.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAusführliches Tutorial zum Erstellen volumetrischer Lichteffekte in 3Ds MAX. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!