Wie hoch sind die Kosten für die Erstellung von Java-Objekten?
Die Java-Objekterstellung verursacht Mehraufwand, einschließlich Speicherzuweisung, Konstruktoraufrufe und Laden von Klassen. Die genauen Kosten hängen von der Heap-Größe, der Klassengröße und der Codeausführungszeit ab. In der Praxis dauert die Erstellung von 1 Million Integer-Objekten etwa 1000 Millisekunden. Zu den Optimierungsstrategien gehören die Verwendung von Objektpools, Thread-lokalem Speicher und verzögerter Initialisierung.
Overhead der Java-Objekterstellung
Das Erstellen von Objekten in Java verursacht einen gewissen Overhead, einschließlich:
- Speicherzuweisung: Neue Objekte erfordern eine Speicherzuweisung vom Heap. Das Zuweisen von Speicher nimmt Zeit in Anspruch, abhängig von der Größe des Heaps und der aktuellen Speichernutzung.
- Konstruktoraufruf: Jedes Objekt verfügt über einen Konstruktor, der aufgerufen wird, wenn das Objekt erstellt wird. Der Konstruktor führt Initialisierungscode aus, was Zeit braucht.
- Klassenladen: Wenn die Klasse des Objekts, das Sie erstellen möchten, noch nicht geladen ist, müssen Sie die Klasse laden. Der Klassenladevorgang kann insbesondere bei großen Klassen zeitaufwändig sein.
Praktisches Beispiel: Erstellen von 1 Million ganzzahligen Objekten
Um den Aufwand für die Objekterstellung zu demonstrieren, erstellen wir ein Array mit 1 Million ganzzahligen Objekten:
// 导入必要的类 import java.util.Arrays; // 创建一个包含 100 万个整数的数组 int[] arr = new int[1000000]; // 测量创建数组所需的时间 long startTime = System.currentTimeMillis(); Arrays.fill(arr, 1); long endTime = System.currentTimeMillis(); // 打印创建数组所需的时间 System.out.println("创建数组所需时间:" + (endTime - startTime) + " 毫秒");
Durch Ausführen dieses Codes können wir in etwa 1000 Millisekunden ein Array mit 1 erstellen Millionen ganze Zahlen. Diese Zeit beinhaltet Overhead wie Speicherzuweisung, Konstruktoraufrufe und Klassenladen.
Objekterstellung optimieren
In einigen Fällen kann der Aufwand für die Objekterstellung optimiert werden durch:
- Objektpooling: Speichern Sie häufig verwendete Objekte in einem Objektpool, anstatt für jede Anforderung ein neues Objekt zu erstellen.
- Thread-lokaler Speicher: Verwenden Sie Thread-lokalen Speicher in jedem Thread, um threadspezifische Objekte zu speichern und so die gemeinsame Nutzung von Objekten über Threads hinweg zu vermeiden.
- Verzögerte Initialisierung: Verschieben Sie die Initialisierung bestimmter Eigenschaften eines Objekts, bis sie benötigt werden.
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Bei der Erstellung von Java-Objekten entsteht ein Mehraufwand, einschließlich Speicherzuweisung, Konstruktoraufrufen und Laden von Klassen. Die genauen Kosten hängen von der Heap-Größe, der Klassengröße und der Codeausführungszeit ab. Im tatsächlichen Kampf dauert die Erstellung von 1 Million ganzzahligen Objekten etwa 1000 Millisekunden. Zu den Optimierungsstrategien gehören die Verwendung von Objektpools, Thread-lokalem Speicher und verzögerter Initialisierung.
