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C++-Funktionstypen und -merkmale

WBOY
Freigeben: 2024-04-11 15:30:02
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C++-Funktionen haben die folgenden Typen: einfache Funktionen, konstante Funktionen, statische Funktionen und virtuelle Funktionen; zu den Funktionen gehören: Inline-Funktionen, Standardparameter, Referenzrückgaben und überladene Funktionen. Beispielsweise verwendet die Funktion „calculeArea“ π, um die Fläche eines Kreises mit einem bestimmten Radius zu berechnen und gibt sie als Ausgabe zurück.

C++ 函数的类型和特性

Typen und Eigenschaften von C++-Funktionen

Eine Funktion in C++ ist ein wiederverwendbarer Codeblock, der Eingaben empfängt und Ausgaben erzeugt. Funktionen haben einen expliziten Namen, eine explizite Parameterliste und einen expliziten Rückgabewerttyp.

Funktionstyp

Einfache Funktion: Der einfachste Funktionstyp ohne Präfix- oder Suffixmodifikatoren.

void myFunction();  // 返回 void,不接收参数
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const-Funktion: Eine Funktion ändert die Daten, auf die sie zugreift, nicht.

const int &myFunction(const int &x);  // 返回常引用,接收常引用
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Statische Funktionen: Funktionen hängen nicht von Klassenobjekten ab und können nur auf statische Datenelemente zugreifen.

static void myFunction();  // 静态函数,不接收参数
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Virtuelle Funktionen: Funktionen, die für Polymorphismus verwendet werden und es abgeleiteten Klassen und übergeordneten Klassen ermöglichen, Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichem Verhalten zu haben.

virtual void myFunction() = 0;  // 纯虚函数,必须在派生类中重写
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Funktionsmerkmale

Inline-Funktion: Inline-Funktionscode direkt in die aufrufende Funktion, um die Leistung zu verbessern.

inline int myFunction(int x) { return x * x; }  // 内联函数,接收一个整型参数,返回平方的值
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Standardparameter: Ermöglicht Funktionsparametern, beim Aufruf Standardwerte anzugeben.

int myFunction(int x, int y = 10);  // 默认参数为 10
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Referenzrückgabe: Funktion kann eine Referenz auf die Daten zurückgeben, sodass der Aufrufer die Originaldaten direkt ändern kann.

int &myFunction(int &x);  // 返回对整型变量的引用
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Überladene Funktionen: Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Argumentlisten.

int myFunction(int x);  // 一个参数
double myFunction(double x);  // 一个 double 参数
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Praktischer Fall

Stellen Sie sich eine Funktion vor, die die Fläche eines Kreises berechnet:

#include <cmath>

double calculateArea(double radius) {
  return M_PI * radius * radius;  // 返回圆的面积
}

int main() {
  double radius = 5.0;
  double area = calculateArea(radius);
  cout << "半径为 " << radius << " 的圆的面积为 " << area << endl;
  return 0;
}
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