


Die Beziehung zwischen C++-Funktionsparameterübergabemethoden und Klassenvererbung
Frage: Welche Beziehung besteht zwischen C++-Funktionsparameterübergabemethoden und Klassenvererbung? Antwort: Wenn eine Unterklasse die Funktion einer übergeordneten Klasse erbt, kann die Parameterübergabemethode gleich oder unterschiedlich sein. Wenn die Unterklasse die Funktion der übergeordneten Klasse nicht überschreibt, erbt sie die Parameterübergabemethode der übergeordneten Klasse. Wenn eine Unterklasse die Funktion einer übergeordneten Klasse überschreibt, kann sie eine andere Parameterübergabemethode verwenden. Wenn eine Unterklasse Parameter in einer übergeordneten Klassenfunktion ändern muss, muss sie die übergeordnete Klassenfunktion als Referenz übergeben deklarieren.
Die Beziehung zwischen Funktionsparameter-Übergabemethoden und Klassenvererbung in C++
Einführung
Es gibt zwei Möglichkeiten, Funktionsparameter in C++ zu übergeben: Übergabe als Wert und Übergabe als Referenz. Wenn die Funktion einer übergeordneten Klasse von einer Unterklasse überschrieben wird, kann dies Auswirkungen auf die Parameterübergabemethode haben. In diesem Artikel wird die Beziehung zwischen Methoden zur Übergabe von Funktionsparametern und der Klassenvererbung untersucht.
Wertübergabe
Wertübergabe erstellt beim Aufruf der Funktion eine Kopie der Parameter, sodass Änderungen an den Parametern innerhalb der Funktion keine Auswirkungen auf die tatsächlichen Parameter in der aufrufenden Funktion haben.
void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int x = 1, y = 2; swap(x, y); // x 和 y 的值不会改变 return 0; }
Übergabe per Referenz
Übergabe per Referenz verwendet direkt die Adresse des Parameterspeichers, wenn die Funktion aufgerufen wird, sodass die Funktion die tatsächlichen Parameter in der aufrufenden Funktion direkt ändern kann.
void swap(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int x = 1, y = 2; swap(x, y); // x 和 y 的值被交换 return 0; }
Klassenvererbung und Parameterübergabe
Wenn eine Unterklasse eine übergeordnete Klassenfunktion erbt, kann die Parameterübergabemethode der Unterklassenfunktion mit der übergeordneten Klassenfunktion identisch sein oder sich davon unterscheiden.
Beispiel für eine unveränderte Parameterübergabemethode
Wenn die Unterklassenfunktion die übergeordnete Klassenfunktion nicht überschreibt, erbt die Unterklassenfunktion die Parameterübergabemethode der übergeordneten Klassenfunktion.
class Base { public: void func(int a); }; class Derived: public Base { public: using Base::func; // 不覆盖 func,继承按值传递 };
Beispiel für die Änderung der Parameterübergabemethode
Wenn eine Unterklassenfunktion eine übergeordnete Klassenfunktion überschreibt, kann die Unterklassenfunktion eine andere Parameterübergabemethode verwenden.
class Base { public: void func(int a) {} }; class Derived: public Base { public: void func(int& a) {} // 覆盖 func,使用按引用传递 };
Praktischer Fall
Stellen Sie sich eine Shape
-Basisklasse mit einer print()
-Funktion und einer Klasse vor, die Shape
erbt und < hat code> Eine Circle
-Unterklasse der Funktion draw(). Wenn Shape::print()
eine Shape
-Referenz als Wert übergibt, kann Circle::draw()
das übergeordnete Element nicht ändern >print()
der Klasse. print()
函数的 Shape
基类和一个继承 Shape
并具有 draw()
函数的 Circle
子类。如果 Shape::print()
按值传递一个 Shape
引用,则 Circle::draw()
将无法修改父类的 print()
。
class Shape { public: virtual void print(const Shape& shape) {} }; class Circle: public Shape { public: void draw() { // 无法修改父类的 print() print(static_cast<Circle&>(*this)); } };
为了允许子类修改父类的 print()
,需要将 print()
class Shape { public: virtual void print(Shape& shape) {} }; class Circle: public Shape { public: void draw() { // 可以修改父类的 print() print(*this); } };
print()
der übergeordneten Klasse ändern können, muss print()
als Pass-by-Reference deklariert werden. 🎜rrreeeDas obige ist der detaillierte Inhalt vonDie Beziehung zwischen C++-Funktionsparameterübergabemethoden und Klassenvererbung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

Multithreading in der Sprache kann die Programmeffizienz erheblich verbessern. Es gibt vier Hauptmethoden, um Multithreading in C -Sprache zu implementieren: Erstellen Sie unabhängige Prozesse: Erstellen Sie mehrere unabhängig laufende Prozesse. Jeder Prozess hat seinen eigenen Speicherplatz. Pseudo-MultitHhreading: Erstellen Sie mehrere Ausführungsströme in einem Prozess, der denselben Speicherplatz freigibt und abwechselnd ausführt. Multi-Thread-Bibliothek: Verwenden Sie Multi-Thread-Bibliotheken wie PThreads, um Threads zu erstellen und zu verwalten, wodurch reichhaltige Funktionen der Thread-Betriebsfunktionen bereitgestellt werden. Coroutine: Eine leichte Multi-Thread-Implementierung, die Aufgaben in kleine Unteraufgaben unterteilt und sie wiederum ausführt.

STD :: Einzigartige Entfernung benachbarte doppelte Elemente im Container und bewegt sie bis zum Ende, wodurch ein Iterator auf das erste doppelte Element zeigt. STD :: Distanz berechnet den Abstand zwischen zwei Iteratoren, dh die Anzahl der Elemente, auf die sie hinweisen. Diese beiden Funktionen sind nützlich, um den Code zu optimieren und die Effizienz zu verbessern, aber es gibt auch einige Fallstricke, auf die geachtet werden muss, wie z. STD :: Distanz ist im Umgang mit nicht randomischen Zugriffs-Iteratoren weniger effizient. Indem Sie diese Funktionen und Best Practices beherrschen, können Sie die Leistung dieser beiden Funktionen voll ausnutzen.

In der C -Sprache ist die Snake -Nomenklatur eine Konvention zum Codierungsstil, bei der Unterstriche zum Verbinden mehrerer Wörter mit Variablennamen oder Funktionsnamen angeschlossen werden, um die Lesbarkeit zu verbessern. Obwohl es die Zusammenstellung und den Betrieb nicht beeinträchtigen wird, müssen langwierige Benennung, IDE -Unterstützung und historisches Gepäck berücksichtigt werden.

Die Funktion Release_Semaphor in C wird verwendet, um das erhaltene Semaphor zu freigeben, damit andere Threads oder Prozesse auf gemeinsame Ressourcen zugreifen können. Es erhöht die Semaphorzahl um 1 und ermöglicht es dem Blockierfaden, die Ausführung fortzusetzen.

DEV-C 4.9.9.2 Kompilierungsfehler und -lösungen Wenn das Kompilieren von Programmen in Windows 11-System mit Dev-C 4.9.9.2 kompiliert wird, kann der Compiler-Datensatz die folgende Fehlermeldung anzeigen: GCC.EXE: INTERNEHERERROR: ABTREIDED (programmcollect2) pleasSubMitAfulbugrort.SeeforinSructions. Obwohl die endgültige "Kompilierung erfolgreich ist", kann das tatsächliche Programm nicht ausgeführt werden und eine Fehlermeldung "Original -Code -Archiv kann nicht kompiliert werden" auftauchen. Dies liegt normalerweise daran, dass der Linker sammelt

Untersuchung undefinierter Verhaltensweisen in der C-Programmierung: In einem detaillierten Leitfaden in diesem Artikel wird ein E-Book über undefinierte Verhaltensweisen in der C-Programmierung vorgestellt. Insgesamt 12 Kapitel, die einige der schwierigsten und weniger bekannten Aspekte der C-Programmierung abdecken. Dieses Buch ist kein einführendes Lehrbuch für C-Sprache, sondern richtet sich an Leser, die mit der C-Sprachprogrammierung vertraut sind, und untersucht ausführliche unterschiedliche Situationen und potenzielle Folgen undefinter Verhaltensweisen. Autor Dmitrysviridkin, Herausgeber Andrey Karpov. Nach sechs Monaten sorgfältiger Vorbereitung traf sich dieses E-Book schließlich mit den Lesern. Gedruckte Versionen werden auch in Zukunft gestartet. Dieses Buch sollte ursprünglich 11 Kapitel enthalten, aber während des Erstellungsprozesses wurde der Inhalt kontinuierlich angereichert und schließlich auf 12 Kapitel erweitert-dies ist ein klassisches Array-Array-Fall, und es kann als jeder C-Programmierer bezeichnet werden
