


So setzen Sie die Standardschnittstelle der Maya-Software zurück
PHP Editor Strawberry stellt vor: Die spezifische Methode zum Zurücksetzen der Standardschnittstelle der Maya-Software kann durch einfache Vorgänge schnell erreicht werden. Nachdem Sie Maya in der aktuellen Benutzeroberfläche geöffnet haben, rufen Sie die Menüleiste „Fenster“ auf und wählen Sie „Einstellungen/Einstellungen“ > „Einstellungen“, wählen Sie unter „Fenster“ aus, klicken Sie auf „Einstellungen zurücksetzen“ und aktivieren Sie dann „Standard-Benutzeroberfläche wiederherstellen“. Klicken Sie abschließend auf die Schaltfläche Speichern, um die Einstellungen zu speichern. Diese Methode ist einfach und unkompliziert und ermöglicht es Ihnen, die Standard-Startoberfläche der Maya-Software schnell wiederherzustellen und die Arbeitseffizienz zu verbessern.
1. Öffnen Sie Maya. Wenn Sie es noch nicht angepasst haben, wird die Standardschnittstellenkonfiguration von Maya angezeigt. Machen wir einen Screenshot, um zu sehen, wie die Standardoberfläche einige Parameter und Bedienfelder anzeigt.
2. Jetzt können Sie für jeden Start einige Parameter festlegen, beispielsweise die Anzahl der Frames des Animationszeitschiebereglers. Die Standard-Gesamtlänge von Maya beträgt 48 Frames. Wenn wir 500 Frames verwenden möchten, können wir sie festlegen, indem wir im Menü auf [Datei]->[Neue Szene] klicken. Hiermit können Sie auch die Bildwiedergaberate einstellen.
3. Stellen Sie nun beispielsweise weiterhin die Anzeigefarbe, Größe, Anzahl der Rasterlinien usw. dieses Rasters in der Maya-Oberfläche ein. Öffnen: Anzeige->Rasteroptionen. Anschließend legen Sie die Farbe fest.
4. Stellen Sie die Informationsanzeige im Arbeitsbereich ein. Um die Anzeige der Polygonelement-Informationsstatistik zu aktivieren, klicken Sie zum Erweitern der Anzeige auf „Heads-Up-Anzeige“ und überprüfen Sie das Element „Poly-Anzahl“.
5. Fügen Sie häufig verwendete Funktionselemente zum Werkzeugregal hinzu. Wenn der Polygon-Symbolleiste die Funktion zum Löschen des Verlaufs ausgewählter Objekte hinzugefügt wird, wählen wir zunächst die Spalte [Polygone] aus und finden dann die Menüoption zum Löschen des Verlaufs ausgewählter Objekte. Halten Sie die Tasten [Strg+Umschalt] gedrückt und klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Funktionselement, um das Hinzufügen abzuschließen.
6. Sie können das Layout der Schnittstelle ändern, indem Sie die Positionen einiger Funktionsblöcke in der Schnittstelle ziehen, und Sie können die Anzeige einiger Funktionsblöcke auch ausschalten. Durch diese Art der Methodeneinstellung können Sie Ihr eigenes optimales Schnittstellenlayout und Parameterkonfiguration anpassen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo setzen Sie die Standardschnittstelle der Maya-Software zurück. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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