Die Verwendung des HumanIK-Skelett-Setups in der Maya-Software ist eine wichtige Fähigkeit für Animation und Charakter-Rigging. In diesem Artikel stellt Ihnen der PHP-Editor Xinyi ausführlich vor, wie Sie die HumanIK-Skeletteinstellungen in Maya verwenden, damit Sie diese Fähigkeit besser beherrschen können.
1. Öffnen Sie Maya und schalten Sie das Modul in dieser Schnittstelle in den Animationsmodus.
2. Suchen Sie nach dem Wechseln des Modus die Skelettoption im Menü.
3. Klicken Sie auf die Option „Skelett“ und Sie finden die Option „humanIK“ im Untermenü.
4. Klicken Sie rechts auf die Option humanIK und die Einstellungsoberfläche wird angezeigt.
5. Finden Sie die Skelettoption in dieser Einstellungsoberfläche.
6. Klicken Sie auf diese Option und Sie sehen rechts, dass Sie in den Definitionsbetriebsmodus gelangt sind.
7. Nach dem Aufrufen des Definitionsmodus sehen Sie den erstellten Knochen in der perspektivischen Ansicht und können ihn jetzt verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer detaillierte Prozess zum Einrichten des humanIK-Skeletts in Maya. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!