Der vom PHP-Editor Xinyi sorgfältig verfasste Artikel enthüllt die spezifischen Schritte zum Entwerfen eines Thermobechermodells in Maya. Durch prägnanten und klaren Text und illustrierte Anweisungen können Sie diese kreative Fähigkeit leicht beherrschen.
1. Öffnen Sie Maya, erstellen Sie einen neuen Zylinder, wählen Sie die obere Fläche aus und löschen Sie die Fläche.
2. Fügen Sie zwei Schlaufenränder am Boden des Bechers hinzu und klemmen Sie die Ränder fest. Da der gesamte Becher nach einiger Zeit geglättet wird, wird der untere Rand zuerst festgeklemmt.
3. Fügen Sie am oberen Teil des Bechers, also am Bechermund, eine Schlaufenkante hinzu und drücken Sie den hervorstehenden Teil des Bechers heraus.
4. Fügen Sie die Kantenschlaufe erneut hinzu, verkleinern Sie die Oberkante, fügen Sie eine weitere Kantenschlaufe hinzu, passen Sie sie an, fügen Sie in der Mitte vier Kanten hinzu und erweitern Sie sie zum Mittelteil.
5. Fügen Sie dem Wendeteil eine Schlaufenkante hinzu, um die Kante festzuklemmen.
6. Kopieren Sie einen Wasserbecher, löschen Sie den oberen Teil und verwenden Sie den verbleibenden Teil als Deckel. Zum Schluss können Sie den Becher abdecken, ein boolesches Material hinzufügen und schon kommt der ganze Becher heraus.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSpezifische Schritte zum Entwerfen eines Thermobechermodells in Maya. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!