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Was sind die Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen Funktionszeigern und Funktionsobjekten in C++?

王林
Freigeben: 2024-04-12 13:18:02
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Funktionszeiger und Funktionsobjekte sind beides Mechanismen zur Verarbeitung von Funktionen als Daten. Ein Funktionszeiger ist ein Zeiger auf eine Funktion, während ein Funktionsobjekt ein Objekt ist, das einen überladenen Operator() enthält. Beide können Variablen erfassen und Abschlüsse erstellen. Der Unterschied besteht darin, dass Funktionszeiger primitive Typen sind, während Funktionszeiger auf gültige Funktionen verweisen müssen, da sonst undefiniertes Verhalten auftritt, während Funktionsobjekte unabhängig von der Funktion existieren können, aus der sie erstellt werden abrufen als Funktionszeiger verwenden. In praktischen Szenarien können sie zur Festlegung von Sortierregeln in Sortieralgorithmen verwendet werden.

C++ 中函数指针与函数对象的异同?

Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen Funktionszeigern und Funktionsobjekten in C++

In C++ sind Funktionszeiger und Funktionsobjekte zwei verschiedene Mechanismen, die zur Handhabung von Szenarien verwendet werden, in denen Funktionen als Daten verwendet werden. Obwohl sie Ähnlichkeiten aufweisen, gibt es auch einige wesentliche Unterschiede.

Funktionszeiger

  • Ein Zeiger auf eine Funktion.
  • Speichern Sie die Adresse der Funktion.
  • Syntax: returnType (*functionPtr)(arguments)returnType (*functionPtr)(arguments)

示例:

int add(int a, int b) { return a + b; }

int main() {
  // 声明一个指向 add 函数的函数指针
  int (*funcPtr)(int, int) = add;

  // 通过函数指针调用 add 函数
  int result = funcPtr(5, 10);

  return 0;
}
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函数对象

  • 可以被调用的对象。
  • 包含一个重载的 operator(),就像函数一样。
  • 语法:class Foo { ... }; Foo funcObj;

Beispiel:

class Adder {
public:
  int operator()(int a, int b) { return a + b; }
};

int main() {
  // 创建一个 Adder 函数对象
  Adder adder;

  // 通过函数对象调用 add 函数
  int result = adder(5, 10);

  return 0;
}
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Funktionsobjekt

Ein Objekt, das aufgerufen werden kann. Enthält einen überladenen Operator(), genau wie eine Funktion.

    Syntax: class Foo { ... }; Foo funcObj;
  • Beispiel:
  • int compareAsc(int a, int b) { return a - b; }
    
    void sort(int *arr, int n, int (*compareFunc)(int, int)) {
      ...
    }
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  • Ähnlichkeiten und Unterschiede

Ähnlichkeiten und Unterschiede:

  • Funktion :
  • Funktion Sowohl Zeiger als auch Funktionsobjekte ermöglichen die Übergabe von Funktionen als Daten.
  • Syntax:
  • Beide können Variablen erfassen und Abschlüsse erstellen.
  • Unterschiede:

Typ:

Funktionszeiger sind primitive Typen, während Funktionsobjekte Klassen sind.

Lebenszyklus:

Der Funktionszeiger muss auf eine gültige Funktion zeigen, sonst kommt es zu undefiniertem Verhalten. Funktionsobjekte können unabhängig von der Funktion existieren, aus der sie erstellt werden.

Benutzerfreundlichkeit:

Die Verwendung von Funktionsobjekten ist oft praktischer als Funktionszeiger, da sie näher an der natürlichen Syntax von Funktionen liegt.

🎜🎜🎜Praktischer Fall🎜🎜🎜In einem Sortieralgorithmus, der die Übergabe einer Funktion als Parameter erfordert, können Sie einen Funktionszeiger oder ein Funktionsobjekt verwenden, um die Sortierregeln anzugeben. Zum Beispiel die Verwendung von Funktionszeigern: 🎜
struct AscendingComparator { bool operator()(int a, int b) { return a < b; } };

void sort(int *arr, int n, std::function<bool(int, int)> compareFunc) {
  ...
}
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🎜 Die Verwendung von Funktionsobjekten: 🎜rrreee🎜🎜Fazit🎜🎜🎜Funktionszeiger und Funktionsobjekte bieten verschiedene Mechanismen für die Verarbeitung von Funktionen als Daten in C++. Funktionszeiger haben einen geringeren Overhead, erfordern jedoch eine sorgfältige Verwaltung der Funktionslebensdauer. Funktionsobjekte sind einfacher zu verwenden, haben aber einen etwas höheren Overhead. Welche Methode zu wählen ist, hängt von den spezifischen Anforderungen ab. 🎜

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