Wie verwaltet die Java Virtual Machine den Speicher?
JVM-Speicherverwaltung gewährleistet eine effiziente Nutzung des Anwendungsspeichers durch Aufteilung von Stapelbereichen, einschließlich Java-Heap, Methodenbereich, Programmzähler, Stapel virtueller Maschinen und lokaler Methodenstapel. Zwei Garbage-Collection-Algorithmen, Mark-Sweep und Copy, werden verwendet, um nicht mehr verwendete Objekte freizugeben und Speicherlecks zu verhindern.
Java Virtual Machine (JVM)-Speicherverwaltung
JVM-Speicherverwaltung ist entscheidend, um eine effiziente und sichere Speichernutzung während der Anwendungsausführung sicherzustellen.
JVM-Speicherbereiche
Die JVM unterteilt den Stapel in mehrere Bereiche, von denen jeder einen bestimmten Zweck hat.
- Java Heap: Wird zum Speichern von Objekten verwendet, die erstellt werden, während das Programm ausgeführt wird. Es handelt sich um den größten Pool zugewiesener Objekte in der Anwendung.
- Methodenbereich: Speichern Sie Informationen zu Klassen und Schnittstellen, die in die Anwendung geladen werden.
- Programmzähler: Verfolgt die Bytecode-Anweisungen, die vom aktuellen Thread ausgeführt werden.
- Virtueller Maschinenstapel: Speichern Sie lokale Variablen, Parameter und Rückgabeadressen beim Aufrufen von Methoden.
- Nativer Methodenstapel (unbenutzt): Speichert Informationen beim Aufruf nativer Methoden.
Garbage Collection
Die JVM verwendet einen Garbage Collector, um nicht mehr verwendete Objekte automatisch freizugeben und so Speicherlecks zu verhindern. Es gibt zwei Haupt-Garbage-Collection-Algorithmen:
- Mark-Purge: Markieren Sie Objekte, die nicht mehr verwendet werden, und löschen Sie dann den von diesen Objekten belegten Speicher.
- Kopieren: Kopieren Sie das aktive (noch verwendete) Objekt in einen neuen Speicherbereich und geben Sie dann den Speicher im alten Bereich frei.
Praktischer Fall
Der folgende Code zeigt, wie die JVM Objekte im Heap zuweist und freigibt:
public class MemoryManagement { public static void main(String[] args) { // 创建一个新对象 Object object = new Object(); // 将对象引用设置为 null 以释放内存 object = null; // 运行垃圾回收器 System.gc(); } }
wird zur Laufzeit von keiner Referenz mehr referenziert und der vom Objekt belegte Speicher wird an den Heap freigegeben. System.gc()
之后,JVM 将检测 object
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C++-Objektlayout und Speicherausrichtung optimieren die Effizienz der Speichernutzung: Objektlayout: Datenelemente werden in der Reihenfolge der Deklaration gespeichert, wodurch die Speicherplatznutzung optimiert wird. Speicherausrichtung: Daten werden im Speicher ausgerichtet, um die Zugriffsgeschwindigkeit zu verbessern. Das Schlüsselwort alignas gibt eine benutzerdefinierte Ausrichtung an, z. B. eine 64-Byte-ausgerichtete CacheLine-Struktur, um die Effizienz des Cache-Zeilenzugriffs zu verbessern.

Benutzerdefinierte Speicherzuweisungen in C++ ermöglichen es Entwicklern, das Speicherzuweisungsverhalten entsprechend den Anforderungen anzupassen. Zum Erstellen einer benutzerdefinierten Speicherzuweisung müssen std::allocator geerbt und die Funktionen allocate() und deallocate() neu geschrieben werden. Zu den praktischen Beispielen gehören: Leistungsverbesserung, Optimierung der Speichernutzung und Implementierung spezifischer Verhaltensweisen. Bei der Verwendung muss darauf geachtet werden, Speicherfreigaben zu vermeiden, die Speicherausrichtung zu verwalten und Benchmarking durchzuführen.

Der Referenzzählmechanismus wird in der C++-Speicherverwaltung verwendet, um Objektreferenzen zu verfolgen und ungenutzten Speicher automatisch freizugeben. Diese Technologie verwaltet einen Referenzzähler für jedes Objekt und der Zähler erhöht und verringert sich, wenn Referenzen hinzugefügt oder entfernt werden. Wenn der Zähler auf 0 fällt, wird das Objekt ohne manuelle Verwaltung freigegeben. Zirkelverweise können jedoch zu Speicherverlusten führen und die Pflege von Referenzzählern erhöht den Overhead.

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Anonyme innere Klassen können Speicherlecks verursachen. Das Problem besteht darin, dass sie einen Verweis auf die äußere Klasse enthalten und so verhindern, dass die äußere Klasse durch Müll gesammelt wird. Zu den Lösungen gehören: 1. Verwenden Sie schwache Referenzen, wenn die externe Klasse nicht mehr von einer starken Referenz gehalten wird. 2. Verwenden Sie weiche Referenzen Benötigt Speicher während der Garbage Collection. Nur dann wird das Soft-Referenzobjekt recycelt. Im tatsächlichen Kampf, beispielsweise in Android-Anwendungen, kann das durch anonyme innere Klassen verursachte Speicherleckproblem durch die Verwendung schwacher Referenzen gelöst werden, sodass die anonyme innere Klasse recycelt werden kann, wenn der Listener nicht benötigt wird.

Ein PHP-Speicherverlust tritt auf, wenn eine Anwendung Speicher zuweist und ihn nicht freigibt, was zu einer Verringerung des verfügbaren Speichers des Servers und einer Leistungseinbuße führt. Zu den Ursachen gehören Zirkelverweise, globale Variablen, statische Variablen und Erweiterungen. Zu den Erkennungsmethoden gehören Xdebug, Valgrind und PHPUnitMockObjects. Die Lösungsschritte sind: Identifizieren der Leckquelle, Beheben des Lecks, Testen und Überwachen. Praktische Beispiele veranschaulichen Speicherlecks, die durch Zirkelverweise verursacht werden, und spezifische Methoden zur Lösung des Problems durch Aufbrechen von Zirkelverweisen durch Destruktoren.

Die C++-Speicherverwaltung interagiert mit dem Betriebssystem, verwaltet den physischen und virtuellen Speicher über das Betriebssystem und weist Programmen effizient Speicher zu und gibt ihn frei. Das Betriebssystem unterteilt den physischen Speicher in Seiten und ruft die von der Anwendung angeforderten Seiten nach Bedarf aus dem virtuellen Speicher ab. C++ verwendet die Operatoren new und delete, um Speicher zuzuweisen und freizugeben, indem es Speicherseiten vom Betriebssystem anfordert bzw. zurückgibt. Wenn das Betriebssystem physischen Speicher freigibt, verlagert es weniger genutzte Speicherseiten in den virtuellen Speicher.

Wenn es um die Speicherverwaltung in C++ geht, gibt es zwei häufige Fehler: Speicherlecks und wilde Zeiger. Zu den Methoden zur Lösung dieser Probleme gehören: Verwendung intelligenter Zeiger (z. B. std::unique_ptr und std::shared_ptr), um nicht mehr verwendeten Speicher gemäß dem RAII-Prinzip automatisch freizugeben, um sicherzustellen, dass Ressourcen freigegeben werden, wenn das Objekt den Gültigkeitsbereich verlässt ; den Zeiger initialisieren und nur auf gültigen Speicher zugreifen, wobei die Array-Grenzen immer überprüft werden, um dynamisch zugewiesenen Speicher freizugeben, der nicht mehr benötigt wird.
