Wie ist die Heap-Struktur im Speichermodell der Java Virtual Machine?
In der JVM-Heap-Struktur wird der Heap-Speicher nach Generationen verwaltet, also nach der jungen Generation (Eden, Survivor 0, Survivor 1) und der alten Generation. Die junge Generation wird für die Zuweisung neuer Objekte und die alte Generation für die langfristige Objektspeicherung verwendet. Metaspace (JVM 8 und höher) wird zum Speichern von Metadaten verwendet. Im Praxisbeispiel erstellt das Programm zwei Objekte und gibt die Heap-Informationen (Gesamtspeicher, verfügbarer Speicher, belegter Speicher) aus.
Heap-Struktur im Java Virtual Machine-Speichermodell
Der Heap im Java Virtual Machine (JVM)-Speichermodell ist ein spezieller Speicherbereich, der zum Speichern von Objektinstanzen und Arrays verwendet wird. Es handelt sich um ein generationsübergreifendes Speicherverwaltungssystem, das in junge und alte Generationen unterteilt ist.
Heap-Struktur
Junge Generation:
- Auch als Eden-Raum bekannt, ist es der Bereich im Heap, in dem neue Objekte zugewiesen werden.
- ist in drei Teile unterteilt: Eden, Survivor 0 und Survivor 1.
- Der Eden-Bereich wird zum Speichern neuer Objekte verwendet. Wenn der Eden-Bereich voll ist, wird die Speicherbereinigung der neuen Generation ausgelöst.
Alte Generation:
- Wird zur längerfristigen Aufbewahrung von Objekten verwendet, die von der jungen Generation überlebt haben.
- Wenn der Survivor-Bereich voll ist, wird das Objekt zur alten Generation befördert.
Metaspace:
- Ein Teil des Heaps in JVM 8 und höher, der zum Speichern von Metadateninformationen wie Klasseninformationen, Methodeninformationen und Konstantenpools verwendet wird.
Praktischer Fall
Der folgende Java-Code zeigt die Verwendung der Heap-Struktur:
public class HeapExample { public static void main(String[] args) { // 创建新对象,存储在年轻代 (Eden 空间) Object object1 = new Object(); // 触发新生代垃圾收集,将长期对象晋升到老年代 System.gc(); // 创建另一个对象,存储在老年代 Object object2 = new Object(); // 打印堆信息 printHeapInfo(); } private static void printHeapInfo() { long totalMemory = Runtime.getRuntime().totalMemory(); long freeMemory = Runtime.getRuntime().freeMemory(); System.out.println("Total memory: " + totalMemory); System.out.println("Free memory: " + freeMemory); System.out.println("Used memory: " + (totalMemory - freeMemory)); } }
Dieser Code erstellt zwei Objekte, das erste Objekt object1
存储在年轻代,而第二个对象 object2
wird in der alten Generation gespeichert. Der Code gibt auch Heap-Informationen aus, einschließlich Gesamtspeicher, freiem Speicher und belegtem Speicher.
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