C++-Konstruktoren unterstützen Überladung, Destruktoren jedoch nicht. Konstruktoren können unterschiedliche Parameterlisten haben, während Destruktoren nur eine leere Parameterliste haben können, da diese automatisch aufgerufen wird, wenn eine Klasseninstanz ohne Eingabeparameter zerstört wird.
Gilt die Funktionsüberladung in C++ für Konstruktoren und Destruktoren?
Einführung
Funktionsüberladung ermöglicht es Funktionen, unterschiedliche Parameterlisten mit demselben Namen zu haben. Dadurch kann derselbe Funktionsname in verschiedenen Szenarien auf leicht unterschiedliche Weise verwendet werden. In diesem Artikel wird untersucht, ob Funktionsüberladung für Konstruktoren und Destruktoren in C++ gilt.
Constructor
Constructor wird verwendet, um eine Instanz einer Klasse zu erstellen. C++ erlaubt mehrere Konstruktoren für dieselbe Klasse, jeder mit einer anderen Parameterliste. Dies wird als Konstruktorüberladung bezeichnet. Zum Beispiel:
class MyClass { public: MyClass() {} // 默认构造函数 MyClass(int a) {} // 带有一个 int 参数的构造函数 };
Destructor
Destructor wird verwendet, um Instanzen einer Klasse zu zerstören. Ähnlich wie Konstruktoren erlaubt C++ auch mehrere Destruktoren für dieselbe Klasse, diese können jedoch nur eine Argumentliste haben, die leer sein muss. Dies liegt daran, dass der Destruktor immer dann aufgerufen wird, wenn eine Klasseninstanz zerstört wird, und er keine Parameter akzeptieren sollte. Daher können Destruktoren nicht überladen werden.
Praktischer Fall
Das folgende Beispiel demonstriert die Überladung von Konstruktoren:
#include <iostream> class Shape { public: Shape() {} // 默认构造函数 Shape(int width) : m_width(width) {} // 带有一个 int 参数的构造函数 private: int m_width; }; int main() { Shape s1; // 调用默认构造函数 Shape s2(5); // 调用带有一个 int 参数的构造函数 std::cout << s2.m_width << std::endl; // 输出 5 return 0; }
Fazit
Konstruktoren können überladen werden, Destruktoren jedoch nicht. Denn der Destruktor wird immer dann aufgerufen, wenn eine Klasseninstanz zerstört wird und keine Parameter akzeptieren sollte.
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