Multithread-Kommunikation in der Java-Netzwerkprogrammierung ermöglicht mehreren Clients oder Servern die gleichzeitige Verbindung mit derselben Anwendung, wodurch die Effizienz verbessert und auf Anfragen reagiert wird. Die Implementierung der Multithread-Kommunikation erfordert die Verwendung von ServerSocket- und Socket-Klassen, indem ServerSocket-Objekte erstellt werden, um auf eingehende Verbindungen zu warten, und separate Threads für jede Verbindung erstellt werden, um Daten zu verarbeiten, z. B. zum Empfangen und Senden von Antworten. Im tatsächlichen Fall gibt der Echo-Server beispielsweise die empfangene Nachricht unverändert an den Client zurück und demonstriert so die Anwendung der Multithread-Kommunikation in der Netzwerkprogrammierung.
Multithread-Kommunikation in der Java-Netzwerkprogrammierung
In der Java-Netzwerkprogrammierung ermöglicht die Multithread-Kommunikation mehreren Clients oder Servern die gleichzeitige Verbindung mit derselben Anwendung, wodurch die Effizienz erhöht und auf mehr Anfragen reagiert wird.
Multithread-Kommunikation implementieren
Um Multithread-Kommunikation zu implementieren, können Sie die Klassen ServerSocket
und Socket
verwenden: ServerSocket
和 Socket
类:
创建一个 ServerSocket
对象以监听传入的连接:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
创建一个单独的线程来处理每个传入的连接:
while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); Runnable task = new ClientHandler(socket); // ClientHandler 为处理连接的自定义类 new Thread(task).start(); }
在 ClientHandler
ServerSocket
-Objekt zum Abhören eingehender Verbindungen: class ClientHandler implements Runnable { private Socket socket; public ClientHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { // 从套接字接收数据 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String request = in.readLine(); // 准备并发送响应 String response = "HTTP/1.1 200 OK\n"; socket.getOutputStream().write(response.getBytes()); // 关闭套接字 socket.close(); } }
Erstellen Sie einen separaten Thread, um jede eingehende Verbindung zu verarbeiten: import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class EchoServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 监听端口 8080 的传入连接
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
while (true) {
// 接受传入的连接
Socket socket = serverSocket.accept();
// 处理连接的线程
Runnable task = new ClientHandler(socket);
new Thread(task).start();
}
}
private static class ClientHandler implements Runnable {
private Socket socket;
public ClientHandler(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
// 从客户端接收消息
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String message = in.readLine();
// 将消息原样返回给客户端
socket.getOutputStream().write((message + "\n").getBytes());
// 关闭连接
socket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
ClientHandler
-Klasse , verarbeiten Sie die vom Socket empfangenen Daten und senden Sie die Antwort: import java.net.Socket; public class EchoClient { public static void main(String[] args) throws Exception { // 连接到回声服务器的 8080 端口 Socket socket = new Socket("localhost", 8080); // 向服务器发送消息 socket.getOutputStream().write("Hello world!\n".getBytes()); // 从服务器接收响应 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String response = in.readLine(); // 打印服务器的响应 System.out.println("Server response: " + response); // 关闭连接 socket.close(); } }
Praktischer Fall: Echo-Server
Dies ist ein einfaches Beispiel für einen Echo-Server, der jede empfangene Nachricht an den Client zurückgibt:
🎜Server 🎜🎜rrreee🎜🎜Kunde🎜🎜rrreeeDas obige ist der detaillierte Inhalt vonWie führt man Multithread-Kommunikation in der Java-Netzwerkprogrammierung durch?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!