


Detaillierte Schritte zum Zeichnen eines regelmäßigen quadratischen Prismas auf einem geometrischen Skizzenblock
Winter Rhapsodys Leitfaden zum Freischalten aller Fertigkeiten Mit dem PHP-Editor Apple erkunden Sie Winter Rhapsody, ein Charakter-Plot-Simulationsspiel mit einer Kleinstadtgeschichte als Hintergrund. Voller japanischer charakteristischer Elemente werden sich die Spieler der Herausforderung stellen, tiefgreifende Rätsel zu lösen. Das Spiel verfügt nicht nur über reichhaltige und interessante Funktionen, die darauf warten, erlebt zu werden, sondern bietet auch eine Vielzahl von fähigkeitsbasierten Spielabläufen. Schalten Sie alle Fähigkeiten frei, um ein umfassenderes Spielerlebnis zu erhalten!
1. Erstellen Sie eine neue geometrische Skizzenblockdatei. Zeichnen Sie die Liniensegmente AB und BC. Wählen Sie nacheinander die Punkte B und C aus und wählen Sie den Befehl [Transformieren]-[Vektor markieren].
2. Wählen Sie das Liniensegment AB aus, wählen Sie den Befehl [Transformieren]-[Übersetzen] und verschieben Sie das Liniensegment AB entsprechend dem Markierungsvektor. Ändern Sie den generierten Punkt A’ in D.
3. Zeichnen Sie das Parallelogramm ABCD und die Diagonalen AC und BD und setzen Sie den Schnittpunkt der Liniensegmente AC und BD auf O. Wie nachfolgend dargestellt.
4. Zeichnen Sie willkürlich ein Liniensegment DE. Wählen Sie nacheinander die Punkte D und E aus und legen Sie sie als [Markierungsvektor] fest. Verschieben Sie Punkt O in Richtung des markierten Vektors, um Punkt O‘ zu erhalten.
5. Zeichnen Sie die Liniensegmente AO’, BO’, CO’, DO’ und OO’. Legen Sie die Liniensegmente OO’, DO’, AD, CD, AC und BD als gepunktete Linien fest.
6. Wählen Sie einen beliebigen Punkt F auf dem Liniensegment DE, wählen Sie nacheinander die Punkte E, D und F aus und wählen Sie den Befehl [Transformieren]-[Markierungsverhältnis]. Doppelklicken Sie auf Punkt O’ und legen Sie Punkt O’ als Mittelpunkt fest. Wählen Sie die Punkte A, B, C und D aus und wählen Sie den Befehl [Transformieren]-[Skalieren], um die Punkte A’, B’, C’ und D’ zu erhalten. Zeichnen Sie die Liniensegmente A’B’, B’C’, C’D’, D’A’.
7. Überflüssige Objekte ausblenden. Wählen Sie die Liniensegmente AO’, BO’, CO’, DO’, OO’, DE und die Punkte O’, E aus und wählen Sie den Befehl [Anzeigen]-[Objekt ausblenden]. Zeichnen Sie die Liniensegmente AA’, BB’, CC’, DD’. Setzen Sie DD’ auf die gestrichelte Linie. Auf diese Weise ist die Zeichnung des regelmäßigen quadratischen Prismas abgeschlossen. Wenn wir die Position von Punkt F anpassen, können wir beobachten, dass sich auch das quadratische Prisma ändert.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Schritte zum Zeichnen eines regelmäßigen quadratischen Prismas auf einem geometrischen Skizzenblock. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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